2020 წელს Apple-მა გამოაცხადა გადასვლის შესახებ საკუთარ Apple Silicon ჩიპებზე Apple კომპიუტერების გასაძლიერებლად და Intel-ის პროცესორების ჩანაცვლებისთვის. წელსაც კი, ჩვენ ვნახეთ Mac-ების ტრიო ორიგინალური M1 ჩიპით, რომლებსაც Apple-მა ფაქტიურად სუნთქვა შეგვიკრა. ჩვენ დავინახეთ შესრულების შედარებით ფუნდამენტური ზრდა და ნელ-ნელა წარმოუდგენელი ეკონომიკა. ამის შემდეგ გიგანტმა ის სრულიად ახალ დონეზე აიყვანა უფრო მოწინავე M1 Pro, Max და Ultra ჩიპებით, რომლებსაც შეუძლიათ მოწყობილობის განსაცვიფრებელი შესრულება დაბალ მოხმარებაში.
Apple Silicon-მა ფაქტიურად ახალი სიცოცხლე შთაბერა Mac-ებს და დაიწყო ახალი ერა. მან გადაჭრა მათი ყველაზე დიდი პრობლემები ხშირად არასაკმარისი შესრულება და მუდმივი გადახურება, რაც გამოწვეული იყო წინა თაობების შეუსაბამო ან ძალიან თხელი დიზაინით Intel-ის პროცესორებთან ერთად, რომლებსაც მოსწონდათ გადახურება ასეთ პირობებში. ერთი შეხედვით Apple Silicon-ზე გადასვლა გენიალური გადაწყვეტაა Apple-ის კომპიუტერებისთვის. სამწუხაროდ, ტყუილად არ ამბობენ, რომ ყველაფერი, რაც ბრწყინავს, ოქრო არ არის. გარდამავალმა ასევე მოიტანა მთელი რიგი უარყოფითი მხარეები და პარადოქსულად, მეისის არსებითი უპირატესობები ჩამოართვა.
Apple Silicon-ს აქვს მთელი რიგი უარყოფითი მხარეები
რა თქმა უნდა, Apple-ის პირველი ჩიპების ჩამოსვლის დღიდან დაიწყო საუბარი სხვადასხვა არქიტექტურის გამოყენებასთან დაკავშირებულ მინუსებზე. ვინაიდან ახალი ჩიპები აგებულია ARM-ზე, თავად პროგრამული უზრუნველყოფაც უნდა მოერგოს. თუ ის არ არის ოპტიმიზირებული ახალი აპარატურისთვის, ის გადის ეგრეთ წოდებულ Rosetta 2-ზე, რომელიც შეგვიძლია წარმოვიდგინოთ, როგორც სპეციალური ფენა აპლიკაციის თარგმნისთვის, რათა უფრო ახალმა მოდელებმაც კი შეძლონ მას. ამავე მიზეზით, ჩვენ დავკარგეთ პოპულარული Bootcamp, რომელიც Apple-ის მომხმარებლებს საშუალებას აძლევდა დაეყენებინათ Windows macOS-თან ერთად და მარტივად გადაერთოთ მათ შორის მათი საჭიროებების შესაბამისად.
თუმცა, ჩვენ ვფიქრობთ (არა)მოდულარობაზე, როგორც ფუნდამენტურ მინუსად. დესკტოპ კომპიუტერების სამყაროში მოდულურობა საკმაოდ ნორმალურია, რაც მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს თავისუფლად შეცვალონ კომპონენტები ან განაახლონ ისინი დროთა განმავლობაში. ლეპტოპებთან სიტუაცია გაცილებით უარესია, მაგრამ აქ მაინც ვიპოვით მოდულურობას. სამწუხაროდ, ეს ყველაფერი მოდის Apple Silicon-ის მოსვლასთან ერთად. ყველა კომპონენტი, მათ შორის ჩიპი და ერთიანი მეხსიერება, მიმაგრებულია დედაპლატზე, რაც უზრუნველყოფს მათ ელვისებურ კომუნიკაციას და, შესაბამისად, სისტემის უფრო სწრაფ მუშაობას, მაგრამ ამავდროულად, ჩვენ ვკარგავთ მოწყობილობაში ჩარევის და შესაძლოა ზოგიერთის შეცვლის შესაძლებლობას. მათ. Mac-ის კონფიგურაციის დაყენების ერთადერთი ვარიანტია მისი ყიდვა. შემდგომში, ჩვენ უბრალოდ არაფერს გავაკეთებთ შიგნიდან.
Mac Pro პრობლემა
ეს იწვევს ძალიან ფუნდამენტურ პრობლემას Mac Pro-ს საკითხში. წლების განმავლობაში Apple წარმოადგენდა ამ კომპიუტერს როგორც ნამდვილად მოდულარული, რადგან მის მომხმარებლებს შეუძლიათ შეცვალონ, მაგალითად, პროცესორი, გრაფიკული ბარათი, დაამატონ დამატებითი ბარათები, როგორიცაა Afterburner, საკუთარი საჭიროების მიხედვით და, ზოგადად, აქვთ შესანიშნავი კონტროლი ცალკეულ კომპონენტებზე. Apple Silicon მოწყობილობებთან ასეთი რამ უბრალოდ შეუძლებელია. ამიტომ საკითხავია, რა მომავალი ელის აღნიშნულ Mac Pro-ს და რეალურად როგორ განვითარდება მოვლენები ამ კომპიუტერთან დაკავშირებით. მიუხედავად იმისა, რომ ახალი ჩიპები გვაძლევს დიდ შესრულებას და უამრავ სხვა უპირატესობას, რაც ბრწყინვალეა განსაკუთრებით ძირითადი მოდელებისთვის, ის შეიძლება არ იყოს ისეთი შესაფერისი გადაწყვეტა პროფესიონალებისთვის.
სამწუხაროდ გეთანხმები.
აპლიკაციების გამოყენების არამოდულურობა და შეზღუდული შესაძლებლობები, როცა ყველა მათგანი უკვე არ არის მხარდაჭერილი M1/2-ით (სამწუხაროდ, არც Rosetta-ით) იყო მიზეზი, რის გამოც ავირჩიე Windows.
კიდევ ერთ ნაკლოვანებას აღვნიშნავ და ეს არის მხარდაჭერა. ინტელის მქონე Mac-ების შემთხვევაში, უნივერსალური x86 ინსტრუქციების ნაკრების გამო ოფიციალური მხარდაჭერის დასრულების შემდეგ შესაძლებელი გახდა უფრო ახალი OS-ის დაყენება და 95% უპრობლემოდ მუშაობდა, აპლიკაციების ჩათვლით. ამრიგად, მომხმარებელს შეუძლია დააინსტალიროს უახლესი MacOS 15 წლის MacBook-ზეც კი. იგივე ეხება ძველ Windows კომპიუტერებს, როდესაც Windows 11 უპრობლემოდ მუშაობს თუნდაც 20 წლის აპარატურაზე. თუმცა Apple Silicon-ში ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვა UEFI-ის ნაცვლად iBoot-ის ხელშია, ამიტომ ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვა იგივეა, რაც iPhone-ებსა და iPad-ებზე. Apple-ის მხარდაჭერის დასრულების შემდეგ, არ არსებობს მხარდაჭერილი ოპერაციული სისტემის ჩატვირთვის საშუალება, ამიტომ მოწყობილობები დაექვემდებარება თანდათანობით დაკარგვას აპლიკაციების თავსებადობას და მათ დასრულებას.
Ეს სიმართლეა ეს სინამდვილეა. ყოველ შემთხვევაში, მე ვფიქრობ, რომ ამაზე უკვე საკმარისმა ბრძენმა ადამიანმა მოიფიქრა და ეს პრობლემა მომავალში მოგვარდება. ჯერ არ ვიცით როგორ. მაგრამ რადგან ეს პრობლემა წარმოიშვა, დრო იქნება მისი გადაჭრა.
მე პირადად M1atd-ში არ ვერევი, კი ტესტები ბლაბლაბლა.. მაგრამ რეალურ საქმეში განსხვავება არ არის - ყოველ შემთხვევაში რაც ვნახე. მე ძირითადად ვმუშაობ Motion-სა და FCPx-ში და როცა ყოველთვის მაქვს პრომოები HD in Motion-ში, M1 იქცევა თითქმის იდენტურად, როგორც Intel-ის და macmini18-ის მსგავსად, ასე რომ, წინასწარი გადახედვისას იგივე დრო სჭირდება და ეფექტებზე საერთოდ არ ვსაუბრობ. , იქ ისეთივე სასოწარკვეთილია, როგორც UHD Graphics 630-ში, რომელიც მართლაც მაგარია. დემონსტრირება იუთუბზე, რომ ექსპორტი მზად არის დროის მესამედში და ა.შ. არ მჭირდება, რადგან ექსპორტი უკვე დასრულებულია და ამასობაში შემიძლია დავისვენო :) და მოდულურობა ნამდვილად დიდი პრობლემაა. მე მჯერა, რომ პრობლემა არ იქნება ამის გაკეთება ისე, რომ დაფები უბრალოდ შეიცვალოს პირდაპირ Apple-ისგან - როგორც ბარათები დედაპლატზე, მაგრამ Apple-ს ეს არ მოსწონს, რადგან მათ უნდათ, რომ ჩვენ სულ ახალი მანქანები ვიყიდოთ. დრო :)
"რეალურ სამუშაოში" განსხვავება არ არის. 🤣🤣 თუმცა, თუ კომპიუტერთან მუშაობთ, დიდი განსხვავებაა. მე გადავედი intel pro 2020-დან m1 13 pro-მდე და ახლა 14pro-ზე და ეს არის თაობის განსხვავებები. შესრულების ხსენებაც არ მჭირდება, მაგრამ მხოლოდ ბატარეის ხანგრძლივობა და შესრულება საკმარისია განახლებისთვის.
Შეთანხმება. MacBook Pro 16 Intel-ით ბატარეაზე დაახლოებით 2 საათს უძლებდა, M1-თან ერთად 10 საათს.ეს არის ერთი ფუნდამენტური განსხვავება.
მე მესმის ეს ყველაფერი და რეალური მუშაობის თვალსაზრისით, ვგულისხმობ იმას, რომ უბრალოდ აწყობის, ტესტირებისა და შექმნისას, თქვენ გჭირდებათ რაიმეს გაკეთება AppleMotion-ში, ასე რომ M1 არ აჩვენებს ამას. ეს ექსპორტზე უფრო მნიშვნელოვანად მიმაჩნია, ფანარი არ მაქვს მაკმინში. ჩვენ ვიმუშავეთ დაახლოებით 7-8 ვაშლის მანქანაზე და მხოლოდ ერთხელ ვიგრძენი მნიშვნელოვანი გაყოფა აწყობის დროს და ეს იყო garbage mc pro :)
ასე რომ, მე ვიქნები თავისუფლება არ დავეთანხმო ამასაც:
– ჯერ კიდევ მაქვს 2 მაკბუქი
— i9 16“ სრულ ცეცხლში
— M1 16” ზომიერ ცეცხლზე
იმ ინტელზე FCPX თავიდანვე სრულიად გამოუსადეგარია. გულშემატკივრები აწევენ მანქანას მაგიდის ზემოთ და მომხმარებლის ინტერფეისი სასტიკად ჩამორჩება. მისი გამოყენება შეუძლებელია! რამეზე დაწკაპუნება მოითხოვს მათ გადახვევას, დაელოდეთ წამს UI-ის სტაბილიზაციას და შემდეგ დააწკაპუნეთ - წინააღმდეგ შემთხვევაში მე დავაწკაპუნებ!
M1-ზე გადასვლა ჩემთვის რაღაც სასწაული იყო. ყველაფერი იდეალურად გლუვი და სრულიად ჩუმია…
ჩემი პირადი გამოცდილებიდან გამომდინარე, M1 არქიტექტურით, Apple ნამდვილად გადახტა მსოფლიოს კიდევ ერთხელ - კარგი, რადგან Intel-ს მოუწევს მცდელობის დაწყება (ეს პრობლემები გადახურებასთან და შესრულების დაქვეითებასთან ერთად ასევე განიცდის ანალოგიურად გაბერილ კორპორატიულ DELL-ებს. W10).
მაინტერესებს ბოლოს როდის იყო MBP-ები მოდულური. მეხსიერების პრობლემა სულ მცირე 9 წელია, რაც მათზე ვმუშაობ.
M1 Max მყავს ახლა და ვერ ვიწუწუნებ :-)
MacBooks-ის ახალი ერა იწყება 2008 წელს - სწორედ მაშინ ჩამოვიდა პირველი Unibody MacBook Pro, რომელსაც ჯერ კიდევ ჰქონდა მომხმარებლის მიერ გამოცვლადი ბატარეა და 2,5" ფორმატის დისკი და ოპერატიული მეხსიერება, რომლებიც ორ სლოტში იყო, უპრობლემოდ შეიცვლება. დისკი იყენებდა SATA ავტობუსს და შეიძლება შეიცვალოს მეორე 2,5 დიუმიანი დისკით. 4 GB ოპერატიული მეხსიერების ძირითადი მოდელიც კი შეიძლება განახლდეს 16 GB RAM + 2TB/4TB SSD-მდე. 2009 წლის მდგომარეობით, ბატარეა კვლავ შესაცვლელი იყო, მაგრამ ქვედა საფარი უნდა მოიხსნას. შემდეგ 2012 წელს გამოვიდა Retina მოდელები, რომლებზეც ბატარეა უკვე იყო დამაგრებული და არა ხრახნიანი, ასე რომ, მისი შეცვლა მარტივია მხოლოდ მთელი ხელის საყრდენით და კლავიატურით, ასევე ბორტზე იყო ოპერატიული მეხსიერება. დისკი იყო სწრაფი NVMe სლოტში და შეიძლებოდა ადაპტერის ყიდვა, რომელიც საშუალებას მომცემდა დამეკავშირებინა კლასიკური M.2 NVMe დისკი, ასე რომ, SSD კვლავ გაფართოებადი იყო. 2016 წლიდან მოყოლებული, დაფაზე ასევე არის საცავი და ამგვარად MacBook პირველად ხდება სამომხმარებლო პროდუქტი შეზღუდული სიცოცხლის ხანგრძლივობით - ყველა სხვა კომპონენტისგან განსხვავებით, SSD ცვდება გამოყენებისას და აქვს წინასწარ განსაზღვრული სიცოცხლის ხანგრძლივობა - კლასიკურად დაახლოებით 200-300TBWrits. (RAM, CPU და მთელ დანარჩენ დაფას აქვს პრაქტიკულად შეუზღუდავი სიცოცხლე, თუ არ შეიცავს სტრუქტურულ დეფექტებს და მუშაობს სწორ გარემოში). როგორც ჩანს, Apple-მა საბოლოოდ გააცნობიერა პრობლემა Mac Studio-სთან დაკავშირებით, სადაც SSD მოდულები უკვე სლოტშია, ასე რომ ცხვარი შეიძლება იყოს მთლიანი და მგელი სავსე - დაფას აქვს ხანგრძლივი სიცოცხლე და მეხსიერება არ არის გაფართოებული (დააყენეს SSD კონტროლერი დაფაზე ისე, რომ ვერავინ შეძლოს განახლება), მაგრამ დაფა შეიძლება არ მოკვდეს SSD მოდულებთან ერთად გამოყენების 3-5 წლის შემდეგ.
ჩემი აზრით, ის ადვილად შეიძლება იყოს მასშტაბირებადი - თქვენ უბრალოდ შეძლებთ CPU-სთვის ან გრაფიკისთვის ბირთვების რაოდენობის ყიდვას/ჩანაცვლებას და, შესაძლოა, იყოს სლოტები მესამე მხარის ბარათებისთვის.
არ ვიცი, კიდევ ერთი სტატია არაფრის შესახებ... ვინდოუსის დაყენების შეუძლებლობა და პროგრამული უზრუნველყოფის ნაკლებობა არაფერია ყველა იმ უპირატესობასთან შედარებით, რასაც Apple პროცესორები გვთავაზობენ - ბრუტალური შესრულება, სუპერ დაბალი მოხმარება (ასევე დიდი ბატარეის ხანგრძლივობა) , არ თბება, Apple-ის აპლიკაციების გაშვების შესაძლებლობა Mac-ზე, პროგრამული უზრუნველყოფის + აპარატურის დიდი ოპტიმიზაცია იმის გამო, რომ ორივე გამოქვეყნებულია Apple-ის მიერ.. ჩემთვის აშკარად ვიგებ Apple-ის სილიკონის პროცესორებს სრულად
ასე რომ, უცნაური იქნებოდა, რომ Apple-ის აპლიკაციები არ გაშვებულიყო Mac-ზე :-D ალბათ მობილურ აპლიკაციებს გულისხმობ...
ვინდოუსის გაშვება შესაძლებელია პარალელების საშუალებით და კარგად მუშაობს, თუნდაც თამაშები (მხარდაჭერილი). ჩემთვის, მაგალითად, World of Tanks-ზე უფრო სწრაფად მუშაობს Mac Book Pro M1-ზე პარალელების საშუალებით, ვიდრე Mac Book Pro 16-ზე მშობლიურ Windows-ზე და ფანებს არ უწევთ სირბილი ისე, რომ იგრძნოთ, რომ თვითმფრინავის გვერდით ხართ. გამორთულია :-).