რეკლამის დახურვა

წლევანდელ Apple Worldwide Developers Conference-ზე (WWDC), კონფერენციის რამდენიმე წუთი დაეთმო დამწყები კომპანიის Anki-სა და მათი პირველი პროდუქტის, Anki Drive-ის პრეზენტაციას.

Anki Drive არის სათამაშო მანქანები ხელოვნური ინტელექტით.

ეს არის სათამაშო მანქანები, რომელთა მართვა შესაძლებელია iOS მოწყობილობებით Bluetooth-ის საშუალებით, ამიტომ ძირითადი კონცეფცია არც თუ ისე ორიგინალურია. მიზეზი, რის გამოც ჩვენ შეგვიძლია მათი ნახვა ისეთივე მნიშვნელოვან პრეზენტაციაზე, როგორიც WWDC-ის მთავარი ნოტია, არის ის, რომ Anki არის რობოტების კომპანია. იმისათვის, რომ ვინმემ შეძლოს პატარა რბოლების მოწყობა მისაღები ოთახის იატაკზე, საკმარისია მხოლოდ ერთი მოთამაშე, ხოლო დანარჩენ მოწინააღმდეგეებზე ხელოვნური ინტელექტი იზრუნებს.

Anki Drive ფაქტიურად არის ვიდეო თამაში, რომლის ობიექტები მოძრაობენ არა მხოლოდ ვირტუალურ სამყაროში, არამედ რეალურ სამყაროშიც. ამ „მცირე მოდიფიკაციასთან“ დაკავშირებულია მთელი რიგი პრობლემები, როგორიცაა ტრასის და სათამაშო მანქანების ბორბლების ქცევის შეცვლა იმისდა მიხედვით, თუ რამდენი მტვერი და სხვა ნივთიერებები გროვდება მათზე. იმისათვის, რომ სათამაშო მანქანამ ეფექტურად და თანმიმდევრულად იმოძრაოს ტრასაზე, აუცილებელია მართვის პირობების მუდმივი მონიტორინგი. სწორედ აქ იჩენს თავს ხელოვნური ინტელექტისა და რობოტიკის კომბინაცია, რომლის უნიკალური მაგალითია Anki Drive. თითოეულ სათამაშო მანქანას უნდა ჰქონდეს „მიმოხილვა“ როგორც მისი გარემოს მახასიათებლებზე, ასევე მისი ოპონენტების პოზიციისა და შესაძლო სტრატეგიის შესახებ. ამრიგად, მაშინ, როცა ხელოვნური ინტელექტი გამოიყენება მრავალი შესაძლო გზის მოსალოდნელად, რათა სათამაშო მანქანამ მაქსიმალურად ეფექტურად მიაღწიოს დაპროგრამებულ დანიშნულებას, რობოტიკა ცდილობს გადაჭრას პრობლემები, რომლებიც დაკავშირებულია მოცემული მანევრების შესრულებასთან რეალურ სამყაროში.

[youtube id=Z9keCleM3P4 სიგანე=”620″ სიმაღლე=”360″]

პრაქტიკაში, ეს ნიშნავს, რომ თითოეულ სათამაშო მანქანას აქვს ორი ძრავა, პატარა კამერა მიწის/ტრასისკენ, Bluetooth 4.0 და 50 MHz მიკროპროცესორი. მნიშვნელოვანი ნაწილია ასევე სარბოლო ტრასა, რომლის ზედაპირზე არის ინფორმაცია პოზიციის შესახებ, რომელსაც სათამაშო მანქანები კითხულობენ მართვის დროს. ეს ხდება 500-ჯერ წამში. მიღებული მონაცემები შემდეგ იგზავნება Bluetooth-ის საშუალებით iOS მოწყობილობაზე, სადაც გამოითვლება ახალი ტრაექტორიები ისე, რომ სათამაშო მანქანა ადეკვატურად მოიქცეს თავის გარემოსა და დაპროგრამებულ დანიშნულებამდე. მიზნებიდან გამომდინარე, სათამაშო მანქანებს შეუძლიათ შეიძინონ განსხვავებული, ანთროპომორფულად რომ ვთქვათ, ხასიათის თვისებები.

ხუთ წელიწადში Anki Drive-ის დეველოპერებმა მოახერხეს ისეთი ეფექტური სისტემის შექმნა, რომ თუ მას გამოვიყენებდით საშუალო ზომის მანქანების სამყაროში, სიზუსტე იქნებოდა ადეკვატური იმისთვის, რომ მართოთ დაახლოებით 400 კმ/სთ სიჩქარით ტრასაზე. შემოიფარგლება ბეტონის კედლებით ისე, რომ მანქანის თითოეულ მხარეს დაახ.

ცოდნა, რომელიც გამოიყენება Anki Drive-ში, შედარებით კარგად არის ცნობილი და ინტენსიურად ტესტირება რობოტიკაში, მაგრამ Anki, მისივე სიტყვებით, ერთ-ერთი პირველი (თუ არა პირველი) პროექტია, რომელიც ლაბორატორიიდან თაროებზე მიდის. ეს ალბათ უკვე ამ თვეში მოხდება, სათამაშო მანქანების შეძენა შესაძლებელია Apple Stores-ში. საკონტროლო აპლიკაცია შეგიძლიათ ნახოთ, მაგალითად, ამერიკულ App Store-ში, მაგრამ ჯერ არა ჩეხურში.

Anki Drive აპლიკაცია.

როგორც კომპანიის აღმასრულებელი დირექტორი ბორის სოფმანი ამბობს, Anki Drive მხოლოდ პირველი ნაბიჯია ყოველდღიურ ცხოვრებაში რობოტიკის აღმოჩენების თანდათანობით ჩართვისკენ. ამავდროულად, პოტენციალი (როგორც ჩანს) ბევრად მეტია, ვიდრე "უბრალოდ" ძალიან ინტელექტუალური გარეგნობის სათამაშო მანქანები.

რესურსები: 9to5Mac.com, Anki.com, polygon.com, engadget.com
.