რეკლამის დახურვა

App Store-მა ვირტუალური კარი 10 წლის 2008 ივლისს გახსნა და iPhone-ის მფლობელებს საბოლოოდ მიეცათ შესაძლებლობა ჩამოტვირთონ აპლიკაციები მესამე მხარის დეველოპერებისგან თავიანთ სმარტფონებში. ამგვარად, ადრე ჩაკეტილი პლატფორმა გახდა შემოსავლის ინსტრუმენტი როგორც Apple-ისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის. App Store თანდათან დაიტბორა აპლიკაციებით, რომლებიც გამოიყენებოდა კომუნიკაციისთვის, შექმნისა თუ თამაშებისთვის.

მიუხედავად ჯობსისა

მაგრამ App Store-ის გზა მომხმარებლებისკენ იოლი არ იყო – ამას თავად სტივ ჯობსმა შეუშალა ხელი. სხვა საკითხებთან ერთად, ის წუხდა, რომ პლატფორმის მესამე მხარის დეველოპერებისთვის ხელმისაწვდომობამ შეიძლება საფრთხე შეუქმნას უსაფრთხოებას და კონტროლს, რომელიც Apple-ს ჰქონდა თავის პლატფორმაზე. როგორც ცნობილი პერფექციონისტი, მას ასევე აწუხებდა იმის შესაძლებლობა, რომ ცუდად შემუშავებულმა აპლიკაციებმა შეიძლება გააფუჭოს საგულდაგულოდ შექმნილი iPhone-ის საერთო შთაბეჭდილება.

მენეჯმენტის დანარჩენი ნაწილი, რომელიც მეორეს მხრივ ხედავდა დიდ პოტენციალს App Store-ში, საბედნიეროდ ლობირებდა ჯობსს იმდენი ხანი და ისე ინტენსიურად, რომ პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიამ მიიღო მწვანე შუქი და Apple-მა ოფიციალურად გამოაცხადა iPhone Developer პროგრამის გაშვება. 2008 წლის მარტი. დეველოპერებს, რომლებსაც სურდათ თავიანთი აპლიკაციების გავრცელება App Store-ის მეშვეობით, Apple-ს უნდა გადაეხადათ $99 წლიური გადასახადი. ის ოდნავ გაიზარდა, თუ ეს იყო დეველოპერული კომპანია 500 ან მეტი თანამშრომლით. მაშინ კუპერტინო კომპანიამ დააკისრა ოცდაათი პროცენტი საკომისიო მათი მოგებიდან.

გაშვების დროს App Store-მა შესთავაზა 500 აპლიკაცია მესამე მხარის დეველოპერებისგან, რომელთა დაახლოებით მეოთხედი სრულიად უფასო იყო. გაშვებისთანავე, App Store-მა დაიწყო ციცაბო ასვლა. პირველი 72 საათის განმავლობაში მას ჰქონდა უზარმაზარი 10 მილიონი ჩამოტვირთვა და დეველოპერებმა - ზოგჯერ ძალიან ახალგაზრდა ასაკში - დაიწყეს ასობით ათასი დოლარის გამომუშავება თავიანთი აპებიდან.

2008 წლის სექტემბერში App Store-ში ჩამოტვირთვების რაოდენობა 100 მილიონამდე გაიზარდა, მომდევნო წლის აპრილში უკვე მილიარდი იყო.

აპები, აპლიკაციები, აპლიკაციები

Apple-მა თავისი აპლიკაციების მაღაზია, სხვა საკითხებთან ერთად, რეკლამით დააწინაურა, რომლის ლოზუნგი "There's an App fot That" ცოტა გაზვიადებით შევიდა ისტორიაში. მან იცოცხლა, რომ ენახა მისი პერიფრაზირება პროგრამა ბავშვებისთვის, არამედ პაროდიების სერია. Apple-მა სარეკლამო სლოგანიც კი დაარეგისტრირა, როგორც სავაჭრო ნიშანი 2009 წელს.

გაშვებიდან სამი წლის შემდეგ, App Store-ს უკვე შეეძლო 15 მილიარდი ჩამოტვირთვის აღნიშვნა. ამჟამად App Store-ში ორ მილიონზე მეტი აპლიკაცია გვხვდება და მათი რიცხვი მუდმივად იზრდება.

 

ოქროს მაღარო?

App Store უდავოდ არის შემოსავლის გენერატორი როგორც Apple-ისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის. მაგალითად, App Store-ის წყალობით მათ 2013 წელს სულ 10 მილიარდი დოლარი გამოიმუშავეს, ხუთი წლის შემდეგ უკვე 100 მილიარდი იყო და App Store-მაც კვირაში ნახევარი მილიარდი ვიზიტორის სახით ეტაპს დააფიქსირა.

მაგრამ ზოგიერთი დეველოპერი უჩივის 30 პროცენტიან საკომისიოს, რომელსაც Apple აწესებს, ზოგი კი გაღიზიანებულია იმით, თუ როგორ ცდილობს Apple სააბონენტო სისტემის პოპულარიზაციას აპლიკაციებისთვის ერთჯერადი გადახდების ხარჯზე. ზოგს - მოსწონს რადგან მისი წარმდგენი კომპანია The Agency - გადავწყვიტეთ მთლიანად უარი თქვან სააბონენტო სისტემაზე App Store-ში.

App Store მუდმივად იცვლება. დროთა განმავლობაში, Apple-მა დაამატა რეკლამები App Store-ში, შეცვალა მისი გარეგნობა და iOS 13-ის მოსვლასთან ერთად, მან ასევე მოხსნა შეზღუდვები მობილური მონაცემების ჩამოტვირთვაზე და ასევე გამოუშვა საკუთარი App Store Apple Watch-ისთვის.

App Store პირველი iPhone FB

წყაროები: Cult of Mac [1] [2] [3] [4], Venture Beat,

.