რეკლამის დახურვა

დღეს ზუსტად 5 წელი გავიდა რევოლუციური App Store-ის მობილური აპლიკაციების მაღაზიის ამოქმედებიდან. მოდით გადავხედოთ ერთი ციფრული რევოლუციის ისტორიას.

Შესრულება

პირველი iPhone დაინერგა 9 წლის 2007 იანვარს და მხოლოდ Apple-ის აპლიკაციებს უჭერდა მხარს. ამან გამოიწვია უარყოფითი რეაქციები, რომლებიც, თუმცა, წელიწადნახევრის შემდეგ არ ისმოდა. სტივ ჯობსი თავდაპირველად ეწინააღმდეგებოდა მესამე მხარის აპლიკაციების დაყენების შესაძლებლობას. App Store ოფიციალურად ამოქმედდა 10 წლის 2008 ივლისს, როგორც iTunes Store-ის კიდევ ერთი ნაწილი. ერთი დღის შემდეგ Apple-მა გამოუშვა iPhone 3G ოპერაციული სისტემით iPhone OS (რომელსაც ახლა მოიხსენიებენ როგორც iOS) 2.0, რომელშიც უკვე დაინსტალირებული იყო App Store. ამრიგად, მესამე მხარის აპლიკაციებმა საბოლოოდ მიიღეს მწვანე შუქი, რამაც Apple-ის კიდევ ერთი დიდი წარმატება დაიწყო.

iPhone iPhone OS 2-ით.

სტივ ჯობსმა კიდევ ერთხელ დადო ფსონი უბრალოებაზე. App Store-მა უნდა გაადვილებინა დეველოპერების მუშაობა რაც შეიძლება. ისინი კოდირებენ აპლიკაციას iPhone OS-ისთვის მზა SDK-ის გამოყენებით. Apple ზრუნავს სხვა ყველაფერზე (მარკეტინგი, აპლიკაციის ხელმისაწვდომი გახადა დაინტერესებული პირებისთვის...) და ფასიანი აპლიკაციის შემთხვევაში ყველა გამოიმუშავებს. ფასიანი აპლიკაციიდან დეველოპერებმა მიიღეს მთლიანი მოგების 70%, ხოლო Apple-მა აიღო დარჩენილი 30%. და ასეა დღემდე.

App Store-ის ხატულა.

თავად Apple-მა მოამზადა რამდენიმე აპლიკაცია. მან მოტივაცია გაუწია შერჩეულ დეველოპერებს და აჩვენა გამოყენების შესაძლებლობები. App Store-ს საფუძველი ჩაეყარა.

ერთ-ერთი პირველი აპლიკაცია იყო Apple Remote.

რევოლუციური ვაჭრობა

Apple-მა შექმნა პროგრამული უზრუნველყოფის გავრცელების ახალი გზა. აპლიკაციებით დაინტერესებულმა პირმა ყველაფერი იპოვა ერთ ადგილას, გადაიხადა უბრალოდ მისი ანგარიშით ან iTunes Card-ით და ასევე დარწმუნებული იყო, რომ მის ტელეფონში მავნე კოდი არ მოხვდებოდა. მაგრამ დეველოპერებისთვის ეს არც ისე მარტივია. აპლიკაცია გადის Apple-ის დამტკიცების პროცესს, უნდა აკმაყოფილებდეს გარკვეულ მოთხოვნებს და თუ არ იქნა დამტკიცებული, ციფრულ მაღაზიაში არ შევა.

Apple იზიდავს დეველოპერებს App Store-ში.

App Store-მა ასევე შესაძლებელი გახადა აპლიკაციების პირდაპირ ტელეფონზე დაყენება, ასე რომ თქვენ არ დაგჭირდებათ აპლიკაციების კოპირება თქვენი კომპიუტერიდან, რაც შეგეძლოთ iTunes-ის App Store-ის წყალობით. მომხმარებელმა უბრალოდ დააინსტალირა აპლიკაცია და სხვა არაფერი აინტერესებს. უმოკლეს დროში, აპლიკაცია მზად იყო გამოსაყენებლად. სიმარტივე პირველ რიგში მოდის. და კიდევ ერთი მარტივი საკითხი იყო განახლებები. დეველოპერმა გამოუშვა აპლიკაციის განახლება, მომხმარებელმა დაინახა შეტყობინება App Store-ის ხატულაზე და აპლიკაციის ახალ ვერსიაში ცვლილებების წაკითხვის შემდეგ თქვენ უკვე გადმოწერეთ. და ასე მუშაობს დღემდე. მხოლოდ მიმდინარე წლის სექტემბერში iOS 7 ოდნავ შეცვლის მას, ავტომატური განახლებების წყალობით. და რაც მთავარია დეველოპერებისთვის? ისინი არ იხდიდნენ საფასურს, ყველაფერზე იზრუნა Apple-მა. ეს მართლაც შესანიშნავი ნაბიჯი იყო.

10/7/2008. Apple-მა ახლახან გახსნა თავისი App Store. შესთავაზეთ პირველი აპლიკაციები iTunes-ში.

მაიკროსოფტი, რომელმაც მსგავსი გარიგება დადო ბევრი მოგვიანებით, მან პირველ 10 დეველოპერსაც კი გადაუხადა Windows Store-ში აპლიკაციის განთავსება. ის ნულიდან იწყებდა, როცა App Store უკვე ბაზრის ლიდერი იყო, ანდროიდის მარკეტი (Google Play) კი ძალიან კარგად მეორე ადგილზე იყო, ძალიან რთული იყო. ასე რომ, მაიკროსოფტს მოუწია როგორმე მოტივაცია მოეხდინა დეველოპერებისთვის, რომ დაეწყოთ კონკურენცია App Store-სა და Google Play-სთან.

სტივ ჯობსმა 2008 წელს წარადგინა App Store:
[youtube id=”x0GyKQWMw6Q “ width=”620″ სიმაღლე=”350”]

ამისთვის არსებობს აპლიკაცია

და როგორ მოიქცა App Store მისი გაშვების შემდეგ? მხოლოდ პირველ 3 დღეში აპლიკაციების ჩამოტვირთვების რაოდენობამ 10 მილიონს მიაღწია. დეველოპერებს შეუძლიათ გამოიყენონ iPhone-ის ყველა ძლიერი მხარე შესანიშნავი აპლიკაციების შესაქმნელად. 3,5 დიუმიანი სენსორული ეკრანი, აქსელერომეტრი, GPS და გრაფიკა 3D ჩიპით, საშუალებას აძლევდა დეველოპერებს დაეწყოთ ლეგენდების შექმნა აპლიკაციების გამოყენებით - iPhone და App Store. სმარტფონი რამდენიმე წელიწადში მძლავრ ინსტრუმენტად იქცა. სათამაშო კონსოლი, მობილური ოფისი, ვიდეოკამერა, კამერა, GPS ნავიგაცია და სხვა, ყველაფერი ერთ პატარა ყუთში. და მე არ ვსაუბრობ მხოლოდ iPhone-ზე, როგორც სმარტფონზე. ამისთვის App Store-ს დიდი დამსახურება აქვს. ბოლოს და ბოლოს, უკვე 2009 წელს Apple-ს არ ეშინოდა ცნობილი რეკლამის გაშვება ამისთვის არსებობს აპლიკაცია, რამაც აჩვენა, რომ თქვენ შეგიძლიათ გქონდეთ აპლიკაცია თითქმის ყველაფრისთვის iPhone-ზე.

განვითარება

როდესაც App Store პირველად ამოქმედდა, მხოლოდ 552 აპი იყო ხელმისაწვდომი. იმ დროს iPad ჯერ არ იყო მაღაზიების თაროებზე, ამიტომ იყო მხოლოდ აპლიკაციები iPhone-ისა და iPod Touch-ისთვის. 2008 წლის დანარჩენ პერიოდში დეველოპერებმა უკვე შექმნეს 14 აპლიკაცია. ერთი წლის შემდეგ, ეს იყო ბევრად უფრო დიდი ნახტომი, სულ 479 განაცხადით. 113 წლისთვის შეიქმნა 482 აპი და 2012 ახალი დეველოპერი შეუერთდა App Store წელს (686). ამ დროისთვის (044 წლის ივნისი) App Store-ზე 2012-ზე მეტი აპლიკაციაა. აქედან 95-ზე მეტი აპლიკაცია მხოლოდ iPad-ისთვისაა. და რიცხვები იზრდება.

App Store-ის პირველი ვერსია iPhone-ზე, SEGA-ს Super Monkey Ball-ით iTunes-ის ფონზე.

ჩამოტვირთვების რაოდენობაზე თუ ვსაუბრობთ, არც მცირე რაოდენობა გველოდება. თუმცა, ჩვენ მხოლოდ უფრო დიდებს აღვნიშნავთ. რამდენიმე წელი დასჭირდა App Store-ში მისასვლელად 25 მილიარდი ჩამოტვირთვადა. ეს მოხდა 3 წლის 2012 მარტს. შემდეგი ეტაპი ხედავს მომხმარებელთა ბაზისა და აპლიკაციების დიდ ზრდას. ერთ წელზე მეტი ხნის შემდეგ, 16 წლის 2013 მაისს, App Store-მა წინა რეკორდს ორჯერ გადააჭარბა. დაუჯერებელია 50 მილიარდი ჩამოტვირთვა.

ასევე საინტერესოა უფასო და ფასიანი აპლიკაციების წილის განვითარებაზე დაკვირვება. ვირტუალური აპლიკაციების მაღაზიის გახსნიდან 5 წლის განმავლობაში სიტუაცია მნიშვნელოვნად შეიცვალა. მიუხედავად იმისა, რომ გაშვებიდან მალევე განაწილება შეადგენდა ყველა უფასო აპლიკაციის 26%-ს და ფასიანი აპლიკაციის 74%-ს, მომდევნო წლების განმავლობაში წილი გადავიდა უფასო აპლიკაციების სასარგებლოდ. ამას ხელი შეუწყო იმანაც, რომ Apple-მა შემოიტანა In-App შესყიდვები 2009 წლის ბოლოს, რის გამოც ბევრი აპლიკაცია უფასო იყო, მაგრამ სხვა კონტენტისთვის გადაიხადე პირდაპირ აპლიკაციაში. ახლა, 2013 წელს, განხილვა ასეთია: ყველა აპლიკაციის 66% უფასოა და აპლიკაციების 34% ფასიანია. 2009 წელთან შედარებით, ეს დიდი ცვლილებაა. როგორ ფიქრობთ, ეს არასწორია? რაიმე გავლენა მოახდინა ამან შემოსავალზე? შეცდომა.

ფული

App Store არის ოქროს მაღარო როგორც დეველოპერებისთვის, ასევე Apple-ისთვის. საერთო ჯამში, Apple-მა დეველოპერებს აპებისთვის გადაუხადა $10 მილიარდი, რომლის ნახევარი გასულ წელს იყო. ამ დროისთვის ერთადერთი დიდი კონკურენცია არის Google Play store, რომელიც იზრდება, მაგრამ მაინც არ ჰყავს Apple-ს მოგების მხრივ. უმსხვილესი ვირტუალური ბაზარი კვლავ აშშ-შია და კომპანია Distimo-მაც იქ ჩაატარა კვლევა. დღიური შემოსავალი Google Play-ის ტოპ 200 აპლიკაციიდან არის 1,1 მილიონი დოლარი, ხოლო App Store-ის ტოპ 200 აპს აქვს 5,1 მილიონი დოლარის ყოველდღიური შემოსავალი! ეს თითქმის ხუთჯერ აღემატება Google Play-ს შემოსავალს. რა თქმა უნდა, Google სწრაფად იზრდება და აუცილებლად შემცირდება Apple-ის აქციები თანდათან. ასევე მნიშვნელოვანია დავამატოთ, რომ App Store-ის შემოსავალი არის iPhone და iPad აპლიკაციებიდან ერთად, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის შემოსავალს.

დარეკი

და საუკეთესო მომხმარებლებისთვის. App Store-ის არსებობის 5 წლის იუბილესთან დაკავშირებით, Apple გვაჩუქებს მართლაც დიდებულს უფასო აპლიკაციები და თამაშები, რაზეც უკვე ვსაუბრობთ ფსალი. მათ შორის ნახავთ, მაგალითად, Infinity Blade II, Tiny Wings, Day One Diary და სხვა.

თემები: , ,
.