რეკლამის დახურვა

Handhelds ბაზარზე 1989 წლიდან გამოჩნდა, როდესაც Nintendo-მ გამოუშვა თავისი პირველი Gameboy. იგი გახდა მსოფლიო ჰიტი და გაიყიდა 120 მილიონზე ნაკლები. Gameboy-მა დაიწყო მობილური თამაშების ერა, რომელიც ამჟამად პიკზეა, ან შესაძლოა მის ქვემოთ. თუმცა, ის წარმოდგენილია არა მობილური სათამაშო კონსოლებით, არამედ მობილური ტელეფონებითა და ტაბლეტებით.

Moga თამაშის კონტროლერი Android-ისთვის.

მას შემდეგ, რაც Apple-მა გახსნა App Store 2008 წელს, iOS უნებლიედ იქცა უზარმაზარ სათამაშო პლატფორმად, რომელმაც დაიწყო კლასიკური მოთამაშეების, Sony-სა და Nintendo-ს ჩანაცვლება. ამჟამად, Apple პრაქტიკულად დომინირებს მობილური თამაშების ბაზარზე თავისი 600 მილიონი გაყიდული iOS მოწყობილობით, ხოლო გამოყოფილი ხელნაკეთი Playstation Vita და Nintendo 3DS კარგავენ, მიუხედავად ხარისხის სათაურებისა. მათი ერთადერთი ხსნა იყო მძიმე მოთამაშეები, რომლებიც არ უშვებდნენ კომფორტულ ფიზიკურ ღილაკებს, D-ბალიშებს და ბერკეტებს.

მათ ასევე დიდწილად ისარგებლეს იმით, რომ არ არსებობდა სტანდარტები თამაშების კონტროლერებისთვის, როგორც iOS-ისთვის, ასევე Android-ისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ იყო რამდენიმე მცდელობა, ვერცერთმა ვერ მოიპოვა საფუძველი ფრაგმენტაციისა და რაიმე სტანდარტიზაციის არარსებობის გამო. ის ყოველთვის მხარს უჭერდა მხოლოდ რამდენიმე თამაშს. მაგრამ ეს უპირატესობა ეცემა. Apple WWDC 2013-ზე გააცნო ჩარჩო თამაშის კონტროლერებისთვის და მათი მწარმოებლებისთვის სასურველი სტანდარტი. და ორი გამოჩენილი მოთამაშე, Logitech a მოგა, უკვე ამზადებენ დრაივერებს და ხელმისაწვდომი იქნება შემოდგომაზე, ანუ იმ დროს, როცა iOS 7 იქნება ოფიციალური გადმოტვირთვისთვის და ახალი iPhone-ის პრეზენტაცია. Apple-მა ეს ერთ-ერთ სემინარზე დაადასტურა.

ეს დიდი შესაძლებლობაა დეველოპერებისთვის, რადგან Apple სავარაუდოდ გახდის თამაშებს, რომლებიც მხარს უჭერენ ფიზიკურ კონტროლერებს App Store-ში, და დიდი გამომცემლები, სავარაუდოდ, შეუერთდებიან ტალღას. მაგალითად, ის მხარს უჭერს თამაშის კონტროლერებს Android-ზე მოგა (სურათი ზემოთ) Gameloft, SEGA, Rockstar Games ან ჩეხური შეშლილი თითების თამაშები. შეიძლება მოსალოდნელია, რომ მაგალითად, ამ კომპანიას თანდათანობით სხვებიც შეუერთდებიან Electronic Arts ან ჩილინგო.

ზოგიერთ შემთხვევაში, iOS-ის მობილური თამაშები აღარ შეედრება კონსოლის სათაურებს და მათი დაბალი ფასის წყალობით, ისინი ბევრად უფრო ხელმისაწვდომია, ხოლო პრემიუმ თამაშები PSP Vita-სთვის ათასი გვირგვინი ღირს. თამაშის კონტროლერების მხარდაჭერის წყალობით, Apple კიდევ უფრო გააუქმებს ამჟამინდელ ხელსაწყოებს და ასევე მუშაობს Apple TV-ის სრულფასოვან სათამაშო კონსოლად გადაქცევაზე.

მეტი თამაშის კონტროლერების შესახებ:

[დაკავშირებული პოსტები]

.