რეკლამის დახურვა

გაძლიერებული რეალობის მსგავსი ტერმინები ყოველდღე ვრცელდება მთელ მსოფლიოში. მაგრამ ფხიზელი თვალით რომ შევხედოთ, სად გვაქვს გამოსაყენებელი ტექნოლოგია, რომელიც მასობრივად გამოიყენებოდა? არსად. მაგრამ რაც არ არის, შეიძლება მალე იყოს. ერთადერთი საკითხია, იქნება თუ არა ეს Apple-თან. 

Apple-ს აქვს თავისი ARKit პლატფორმა, რომელიც უკვე მე-5 ვერსიაშია. გაფართოებულმა რეალობამ უნდა შეცვალოს ის, თუ როგორ ვმუშაობთ, ვსწავლობთ, ვთამაშობთ, ვყიდულობთ და როგორ ვინარჩუნებთ კავშირს ჩვენს გარშემო არსებულ სამყაროსთან. ეს იყო და დღესაც არის, შესანიშნავი გზა ვიზუალიზაციისთვის, რაც სხვაგვარად შეუძლებელი იქნებოდა დანახვა ან გაკეთება. გარკვეულწილად, არის რამდენიმე საინტერესო სათაური, შემდეგ რამდენიმე, რომელიც ცდის და დაუყოვნებლივ წაშლის, და ბევრი ისეთი, რომელთა ინსტალაციაც კი არ არის დაინტერესებული. 

სხვათა შორის, შეამოწმეთ App Store. აირჩიეთ სანიშნე აპლიკაცია, გადაახვიეთ ბოლომდე ქვემოთ და აირჩიეთ AR აპლიკაცია. აქ მხოლოდ რამდენიმე სათაურს იპოვით და კიდევ უფრო ნაკლები მათგანია გამოსაყენებელი (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple-ს აქვს გაძლიერებული რეალობის ყველაზე დიდი პლატფორმა მსოფლიოში, რომელსაც მხარს უჭერს ასობით მილიონი მოწყობილობა, მაგრამ რატომღაც მათ არ შეუძლიათ ისარგებლონ ამით (ჯერ). ბევრმა შეიძლება იფიქროს, რომ ისინი რატომღაც დათმობენ ყველაფერს AR-ის შესახებ. მიუხედავად იმისა, რომ ფაქტია, რომ WWDC ჩვენზე წინ დგას და შესაძლოა მან თვალები მოგვწმინდოს თავისი AR სათვალეებით ან VR ყურსასმენით.

მოულოდნელი შეტევა Epic Games-ისგან  

Apple-ისთვის Epic Games ბინძური სიტყვაა თამაშის Fortnite-ის მიმდებარე საქმესთან დაკავშირებით. მეორეს მხრივ, ამ კომპანიას აქვს ხედვა და არ შეიძლება უარვყოთ გარკვეული ძალისხმევა AR-ის სფეროში. საუბარია სათაურზე RealityScan, რომელიც ამჟამად ბეტა ტესტირებაშია Test Flight-ის საშუალებით, მაგრამ ერთი შეხედვით მას მოაქვს ის, რაც Apple-მა აქამდე ვერ შეძლო – ობიექტების მარტივი და გამოსაყენებელი სკანირება რეალური სამყაროდან.

მიუხედავად იმისა, რომ აპლიკაცია არ უნდა გამოვიდეს iOS-სა და Android-ზე მიმდინარე წლის ბოლომდე, მისი შესაძლებლობების წინასწარი გადახედვა ნამდვილად მიმზიდველად გამოიყურება. Epic Games-მა გასულ წელს იყიდა კომპანია Capturing Reality და ისინი ერთად მუშაობენ სათაურის შესაქმნელად, რომელიც საშუალებას მოგცემთ უბრალოდ დაასკანიროთ რეალური ობიექტები და გადაიყვანოთ ისინი ერთგულ 3D მოდელებად.

RealityScan-ის გამოყენება საკმაოდ მარტივია. საკმარისია გადაიღოთ ობიექტის სულ მცირე 20 სურათი სხვადასხვა კუთხიდან იდეალურ შუქზე და მინიმალურად გამფანტველი ფონით და დასრულებულია. გადაღების დასრულების შემდეგ, 3D ობიექტის ექსპორტი და ატვირთვა შესაძლებელია Sketchfab-ში, პოპულარულ პლატფორმაზე 3D, AR და VR შინაარსის გამოქვეყნებისა და აღმოჩენისთვის. ეს მოდელები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა მიზნებისთვის, როგორიცაა მათი გადაქცევა გაძლიერებული რეალობის ობიექტებად ან მათი Unreal Engine თამაშებში დამატება.

ეს უბრალოდ აჩვენებს 

Apple-მა არ დაუშვა შეცდომა ARKit-ისა და მისი შემდეგი თაობების წარდგენისას. მან შეცდომა დაუშვა ამ პლატფორმის არასაკმარისი წარმოდგენა და მისთვის რაიმე საკუთარი არ შექმნა. გაზომვის აპლიკაცია კარგია, ისევე როგორც ეფექტები კლიპებში, მაგრამ მაინც არ არის საკმარისი. თუ მან უკვე აჩვენა მოახლოებული RealityScan-ის თავისი ვერსია წლების წინ, მას შეეძლო მთელი საქმე სულ სხვა მიმართულებით გაეშვა. მომხმარებელმა უნდა ნახოს და იცოდეს, რისთვის გამოიყენოს იგი და თქვენ არ შეგიძლიათ დაეყრდნოთ მხოლოდ კრეატიულ დეველოპერებს, რომელთა აპლიკაციაც ადვილად ეტევა App Store-ში. პირადად მე ძალიან მაინტერესებს, მოხვდება თუ არა ის ARKit-ზე დეველოპერების კონფერენციაზე ამ ივნისში, თუ Apple დაიცავს მას, რათა არ გაამჟღავნოს ბარათები თავისი მომავალი მოწყობილობებისთვის, ან უბრალოდ იმიტომ, რომ არ აქვს. რაიმე სათქმელი. 

.