რეკლამის დახურვა

ბოლო წლებში Apple-მა დაიწყო მეტი ფოკუსირება სერვისების სეგმენტზე. ზოგადად, ეს უფრო და უფრო პოპულარული ხდება და მათ შეუძლიათ მრავალი სარგებელი შესთავაზონ თავიანთ აბონენტებს, ხოლო მათი პროვაიდერების რეგულარული მოგება. შესანიშნავი მაგალითი შეიძლება იყოს მუსიკის ან ვიდეო ნაკადის სერვისი. მიუხედავად იმისა, რომ Netflix და Spotify მეფობენ ამ სფეროში, Apple ასევე გთავაზობთ საკუთარ გადაწყვეტას Apple Music-ისა და  TV+-ის სახით. სწორედ ეს უკანასკნელი პლატფორმაა საინტერესო იმით, რომ მასზე მხოლოდ ორიგინალური შინაარსის პოვნაა შესაძლებელი, რომელშიც კუპერტინო გიგანტი მილიარდ დოლარამდე ინვესტიციას ახორციელებს. მაგრამ რატომ არ სტუმრობს ის ვიდეო თამაშების ინდუსტრიას?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands MacBook Air-ზე M1-ით (2020)

ვიდეო თამაშები ძალიან პოპულარულია ამ დღეებში და შეუძლია საკმაოდ დიდი მოგება გამოიტანოს. მაგალითად, Epic Games-მა, Fortnite-ის მხარდამჭერმა კომპანიამ, ან Riot Games, Microsoft-მა და ბევრმა სხვამ შეიძლება იცოდეს ამის შესახებ. ამასთან დაკავშირებით, ვინმემ შეიძლება თქვას, რომ Apple გთავაზობთ სათამაშო პლატფორმას - Apple Arcade. მაგრამ აუცილებელია განვასხვავოთ ეგრეთ წოდებული AAA სათაურები Apple-ის კომპანიის მიერ შემოთავაზებული მობილურიდან. მიუხედავად იმისა, რომ მათ შეუძლიათ გართობა და საათობით გართობა, ჩვენ უბრალოდ ვერ შევადარებთ მათ წამყვან თამაშებს. რატომ არ იწყებს Apple ინვესტირებას დიდ თამაშებში? მას ნამდვილად აქვს ამის საშუალება და დარწმუნებით შეიძლება ითქვას, რომ მომხმარებელთა მნიშვნელოვან პროცენტს მოეწონება.

პრობლემა მოწყობილობებში

მთავარი პრობლემა დაუყოვნებლივ ჩნდება ხელმისაწვდომ მოწყობილობებში. Apple უბრალოდ არ გვთავაზობს თამაშებისთვის ოპტიმიზებულ კომპიუტერებს, რაც შეიძლება იყოს მთავარი დაბრკოლება. ამასთან, ამ მიმართულებით, Apple Silicon ჩიპის მქონე უახლესი Mac-ები გარკვეულ ცვლილებას მოაქვს, რომლის წყალობითაც Apple-ის კომპიუტერებმა მიიღეს მნიშვნელოვნად მაღალი შესრულება და მარცხენა უკანა მხარეს შეუძლია გაუმკლავდეს მთელ რიგ დავალებებს. მაგალითად, თუნდაც გასული წლის ხელახალი დიზაინის მქონე MacBook Pro, რომლის ნაწლავებშიც M1 Pro ან M1 Max შეიძლება გაიმარჯვოს, გთავაზობთ უდავო შესრულებას თამაშების სფეროში. ასე რომ, ჩვენ გვექნებოდა აქ გარკვეული აღჭურვილობა. თუმცა პრობლემა ის არის, რომ ისინი ისევ სულ სხვა რამეზეა გათვლილი - პროფესიულ სამუშაოზე - რაც მათ ფასზეც აისახება. ამიტომ, მოთამაშეებს ურჩევნიათ იყიდონ მოწყობილობა, რომელიც ორჯერ იაფია.

როგორც ყველა მოთამაშემ იცის, Mac-ებზე თამაშის მთავარი პრობლემა ცუდი ოპტიმიზაციაა. თამაშების დიდი უმრავლესობა განკუთვნილია კომპიუტერებისთვის (Windows) და სათამაშო კონსოლებისთვის, ხოლო macOS სისტემა საკმაოდ უკანა პლანზეა. გასაკვირი არაფერია. არც ისე დიდი ხნის წინ აქ გვყავდა მეისი, რომლის სპექტაკლზე ლაპარაკი არ ღირს. და ზუსტად ამიტომ არის ლოგიკურიც, რომ Apple-ისთვის თამაშებში ინვესტირებას აზრი არ ექნება, თუკი მისივე ფანები/მომხმარებლებიც ვერ ისიამოვნებენ.

დავინახავთ ოდესმე ცვლილებას?

ზემოთ უკვე მივუთითეთ, რომ თეორიულად, ცვლილება შეიძლება მოხდეს Apple Silicon ჩიპებზე გადასვლის შემდეგ. CPU და GPU მუშაობის თვალსაზრისით, ეს ნაწილები მნიშვნელოვნად აღემატება ყველა მოლოდინს და ადვილად უმკლავდებიან ნებისმიერ აქტივობას, რომელსაც თქვენ შეგიძლიათ მოითხოვოთ. ამ მიზეზით, Apple-ისთვის შესაძლოა საუკეთესო დროა მნიშვნელოვანი ინვესტიციის განსახორციელებლად ვიდეო თამაშების ინდუსტრიაში. თუ მომავალი Mac-ები გააგრძელებენ გაუმჯობესებას ამჟამინდელი ტემპით, სავსებით შესაძლებელია, რომ ეს სამუშაო მანქანები გახდნენ შესაფერისი კანდიდატები თამაშებისთვისაც. მეორეს მხრივ, ამ მანქანებს შეიძლება ჰქონდეთ საუკეთესო შესრულება, მაგრამ თუ დეველოპერული სტუდიების მიდგომა არ შეიცვლება, მაშინ შეგვიძლია დავივიწყოთ თამაში Mac-ებზე. ის უბრალოდ არ იმუშავებს macOS-ისთვის ოპტიმიზაციის გარეშე.

.