რეკლამის დახურვა

Apple ცდილობს მუდმივად გააუმჯობესოს App Store, როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე ინდივიდუალური აპლიკაციების დეველოპერებისთვის. სხვა საკითხებთან ერთად, კომპანიას ასევე სურს გაუადვილოს მათთვის პროგრამული უზრუნველყოფის გავრცელება პლატფორმებზე. ამ კვირაში Apple-მა გამოუშვა თავისი Xcode 11.4 პროგრამული უზრუნველყოფის ბეტა ვერსია, რომელიც დეველოპერებს საშუალებას აძლევს შექმნან და შეამოწმონ აპლიკაციები ერთი Apple ID-ის გამოყენებით. მომხმარებლებისთვის ეს მალე ნიშნავს აპლიკაციის ჩამოტვირთვის შესაძლებლობას iOS App Store-ში და – თუ აპლიკაციის დეველოპერი დაუშვებს – მაშინ ადვილად გადმოტვირთეთ იგი Apple-ის სხვა პლატფორმებზეც.

ამიტომ მომხმარებლებს აღარ მოუწევთ ცალ-ცალკე გადაიხადონ შეძენილი აპლიკაციების თითოეული ვერსია, დეველოპერებს შეეძლებათ დააყენონ ერთიანი გადახდის ვარიანტი Apple-ის ოპერაციულ სისტემებში მათი აპლიკაციებისთვის. ასე რომ, მომხმარებლები აშკარად დაზოგავენ, საკითხავია, რამდენად მიუახლოვდებიან თავად დეველოპერები ერთიანი შესყიდვების სისტემას. მაგალითად, სტივ ტროტონ-სმიტმა თქვა, რომ მიუხედავად იმისა, რომ მომხმარებელი აუცილებლად მიესალმება ერთიან შესყიდვებს, დეველოპერის პოზიციიდან, მისი შეხედულება უფრო პრობლემურია.

რამდენიმე აპლიკაცია მნიშვნელოვნად უფრო ძვირია Mac-ის ვერსიაში, ვიდრე iOS მოწყობილობების ვერსიაში. პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელებისთვის ერთიანი შესყიდვების დანერგვა ნიშნავს macOS აპლიკაციის ფასის ან რადიკალურად შემცირების აუცილებლობას, ან, პირიქით, iOS-ისთვის მისი ვერსიის ფასის მნიშვნელოვან ზრდას.

Apple-მა უკვე სცადა თავისი პლატფორმების უფრო მჭიდრო დაკავშირება გასულ წელს Project Catalyst-ის შემოღებით, რამაც გააადვილა iPadOS აპლიკაციების პორტირება Mac-ებზე. თუმცა, პროექტს არ მიუღია ისეთი მიღება, როგორსაც Apple თავდაპირველად ელოდა დეველოპერებისგან. ერთიანი შესყიდვების მხარდაჭერა არ არის (ჯერ) სავალდებულო დეველოპერებისთვის. ასე რომ, უფრო სავარაუდოა, რომ აპლიკაციების შემქმნელთა უმეტესობა დაიცავს ფასების ცალკეულ სქემას თითოეული პლატფორმისთვის, ან გარიგების გამოწერას, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ მიიღონ რამდენიმე აპლიკაციის ვერსიის ნაკრები.

App Store

წყარო: Mac- ის კულტი

.