რეკლამის დახურვა

ინტერნეტში არის ვარაუდი, რომ ახალ iPhone-ს უფრო დიდი დისპლეი ექნება, ამიტომ არ არის გარკვეული, შენარჩუნდება თუ არა არსებული ასპექტის თანაფარდობა და გარჩევადობა. თუმცა, iOS აპლიკაციების შემქმნელები ფიქრობენ, რომ თუ iPhone-ის ეკრანი რეალურად შეიცვლება, პრობლემა არ იქნება. მათი თქმით, Apple-ს არ სურს შეთავაზების შემცირება...

GigaOm-ის ერიკა ოგი გაესაუბრა რამდენიმე დეველოპერს, რომლებიც შეთანხმდნენ, რომ თუ Apple-ის შემდეგი თაობის ტელეფონს განსხვავებული დისპლეი ექნება, არსებული სტანდარტები, სავარაუდოდ, გარკვეულწილად შენარჩუნდება. Lenny Račickij, პროექტისა და აპლიკაციის აღმასრულებელი დირექტორი ადგილობრივი მოაზროვნე, არ ფიქრობს, რომ Apple გადაწყვეტს Android-ის გზას გაჰყოლოდა, რომელსაც ბაზარზე უამრავი მრავალფეროვანი დისპლეი აქვს სხვადასხვა ასპექტის თანაფარდობითა თუ გარჩევადობით, რაც ართულებს დეველოპერებს.

”თუ ისინი აპირებენ ამის გაკეთებას, მათ ნამდვილად უნდა ჰქონდეთ კარგი მიზეზი. თუმცა, ჩვენ დარწმუნებულნი ვართ, რომ თუ ეს მოხდება, Apple მოგვცემს ინსტრუმენტებს, რათა გაადვილდეს ახალ პირობებთან ადაპტაცია“. თქვა რაციკიმ. "მეტი სტანდარტების შექმნა არის ბოლო, რაც მათ სურთ გააკეთონ." დასძინა მან და თქვა, რომ ჯერ ზედმეტად არ უფიქრია მსგავს სცენარებზე, რადგან არ ფიქრობს, რომ Apple-ს რაიმეს არსებითი შეცვლა სურს. Localmind-ის გუნდის კიდევ ერთი წევრი, მისი წამყვანი iOS დეველოპერი ნელსონ გოტიერი, ფიქრობს, რომ ნებისმიერი ცვლილება შეუფერხებლად წარიმართება.

„Apple ხშირად ცვლის მოთხოვნებს iOS აპლიკაციებისთვის, მაგრამ, როგორც წესი, აძლევს დეველოპერებს ადრეულ გაფრთხილებას და საჭირო ინსტრუმენტებს ახალ პირობებთან ადაპტაციისთვის. მაგალითად, Retina ეკრანზე და iPad-ზე გადასვლა შედარებით მარტივი იყო. თქვა გოტიემ, რომელმაც, მიუხედავად ამისა, აღიარა, რომ, მაგალითად, პარტიების თანაფარდობის ცვლილება ადვილად შეიძლება მოხდეს.

თამაშზე პასუხისმგებელი Massive Damage Inc.-ის აღმასრულებელი დირექტორი კენ სეტოც კი არ ელის დიდ ცვლილებებს. გთხოვ მშვიდად იყავი. „ვერ წარმომიდგენია, რომ ისინი ახლა ბადურის გარჩევადობის სხვა სტანდარტს შემოიღებენ. ჩემი აზრით, უფრო დიდი iPhone უბრალოდ ავტომატურად გაზრდის არსებულ ბადურის გარჩევადობას, ხოლო ეკრანი მხოლოდ ოდნავ უფრო დიდი გახდება. ამბობს სოტო, რომლის მიხედვითაც Apple არ გამოაცხადებს ასპექტის ახალ თანაფარდობას, რადგან დეველოპერებს მოუწევთ მასზე მოერგებათ თავიანთი აპლიკაციების ინტერფეისი.

Apple-მა უკვე ერთხელ შეცვალა დისპლეი iPhone-ებში - 2010 წელს მოვიდა iPhone 4 Retina დისპლეით. თუმცა, მან მხოლოდ ოთხჯერ გაზარდა პიქსელების რაოდენობა იმავე ეკრანის ზომაზე, ასე რომ, ეს არ ნიშნავდა ძალიან ბევრ გართულებას დეველოპერებისთვის. რა თქმა უნდა, საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ როგორ უმკლავდება Apple ახლა საზოგადოების ზეწოლას, რომელიც ხშირად მოითხოვს უფრო მაღალი ეკრანის შექმნას, რაც ჩვენ უკვე გვაქვს. განიხილეს გასულ კვირას.

ახლა მხოლოდ საკითხია, შესრულდება თუ არა დეველოპერების სურვილები, რომლებსაც ნამდვილად არ სურთ განსხვავებული გარჩევადობა ან ასპექტის თანაფარდობა. ერთ-ერთი სხვა შესაძლებლობაა, მაგალითად, შექმნათ ოთხი დიუმიანი დისპლეი და მხოლოდ გაზარდოთ მასზე არსებული Retina გარჩევადობა, რაც ნიშნავს უფრო დიდ ხატებს, უფრო დიდ კონტროლს და, მოკლედ, ყველაფერს უფრო დიდს. ასე რომ, დისპლეი არ მოერგებოდა მეტს, მაგრამ უფრო დიდი და, შესაძლოა, უფრო მართვადი იქნებოდა. მხოლოდ პიქსელის სიმკვრივე შემცირდება.

სასტუმრო Tonight აპლიკაციის აღმასრულებელი დირექტორის სემ შენკის თქმით, Apple არ აირჩევს ასეთ ვარიანტსაც კი - პიქსელების სიმკვრივის ან ასპექტის თანაფარდობის შეცვლას. „ასპექტის თანაფარდობის შეცვლა დეველოპერებს დიდ სამუშაოს დაამატებს. განვითარების დროის დაახლოებით ნახევარი ეთმობა განლაგებას. ” განაცხადა შანკმა და დაამატა: „აპლიკაციის ორი ვერსიის შექმნა რომ მოგვიწია, ერთი ამჟამინდელი ასპექტის თანაფარდობისთვის და ერთი ახლის, მაშინ გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება.

წყარო: AppleInsider.com, GigaOm.com
.