რეკლამის დახურვა

როგორც WWDC-ის ნაწილი, Apple-მა გააფართოვა გარს ხმის ფუნქცია FaceTime ან Apple TV პლატფორმაზე. თუმცა, ჩანს, რომ დაინტერესებულია ამ თემით და მასში უფრო დიდ პოტენციალს ხედავს. iOS 15-ში, iPadOS 15-სა და macOS 12 Monterey-ში ახალი ვარიანტის "Spatialize Stereo"-ის წყალობით, ამ სისტემებს შეუძლიათ სივრცითი აუდიოს სიმულაცია არასივრცითი შინაარსისთვის. 

Spatial Audio გამოცხადდა შარშან, როგორც iOS 14-ის ნაწილი, როგორც ფუნქცია, რომელიც უფრო მეტად აწვდის აუდიოს AirPods Pro-ს და ახლა AirPods Max-ის მომხმარებლებს. ის იყენებს ჩაწერილ Dolby ტექნოლოგიას 360 გრადუსიანი ხმის სიმულაციისთვის სივრცითი გამოცდილებით, რომელიც „მოძრაობს“, როდესაც მომხმარებელი მოძრაობს თავის თავს.

ზოგიერთი ფილმი და სატელევიზიო შოუ Apple TV+-ზე უკვე არის სივრცითი აუდიო თავსებადი, რადგან მათ აქვთ კონტენტი ხელმისაწვდომი Dolby Atmos-ში. მაგრამ მაინც ნაკლებია, ვიდრე მეტი, რის გამოც Spatialize Stereo ფუნქცია მოდის მის სიმულაციაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ მოგცემთ სრულ 3D გამოცდილებას, რასაც Dolby გვთავაზობს, ის საკმაოდ კარგ საქმეს აკეთებს სხვადასხვა მიმართულებიდან მომდინარე ხმის სიმულაციაში, როდესაც თავს მოძრაობთ AirPods-ით.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ Spatialize Stereo საკონტროლო ცენტრში 

iOS 15-ში, iPadOS 15-სა და macOS Monterey-ში Spatialize Stereo-ის გასააქტიურებლად, უბრალოდ დააკავშირეთ AirPods Pro ან AirPods Max და დაიწყეთ ნებისმიერი შინაარსის თამაში. შემდეგ გადადით საკონტროლო ცენტრში, ხანგრძლივად დააჭირეთ ხმის სლაიდერს და იქ ნახავთ ახალ ვარიანტს. თუმცა, Spatialize Stereo-ს აქვს მინუსი, რომ ის (ჯერჯერობით) არ მუშაობს აპებთან, რომლებსაც აქვთ საკუთარი პლეერი - როგორც წესი, YouTube. მაშინაც კი, თუ, მაგალითად, Spotify არის მხარდაჭერილი, სხვებისთვის თქვენ უნდა გამოიყენოთ აპლიკაციის ვებ ინტერფეისი.

ზვუკი

ყველა OS ახლა ხელმისაწვდომია როგორც დეველოპერის ბეტა, მათი საჯარო ბეტა ხელმისაწვდომი იქნება ივლისში. თუმცა, iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 და tvOS 15 ოფიციალური გამოშვება ამ შემოდგომამდე არ გამოვა.

.