რეკლამის დახურვა

უკვე დიდი ხანია საუბრობენ Apple-ისგან AR/VR ყურსასმენის შემომოსვლაზე, რომელიც განსაკუთრებით უნდა გააკვირვოს თავისი სპეციფიკაციებითა და მაღალი ფასით. ყველა ანგარიშით, ეს მოსალოდნელი მოწყობილობა პრაქტიკულად უკვე კარს მიღმა დგას და ამიტომ კუპერტინო გიგანტი ახლა ყურადღებას ამახვილებს სპეციალური xrOS ოპერაციული სისტემის შემუშავებაზე, რომელიც ყურსასმენს კვებავს. ერთი შეხედვით, ეს კარგი ამბავია - ჩვენ ვიხილავთ სრულიად ახალ მოწყობილობას, რომელსაც შეუძლია ტექნოლოგიის გადაადგილება კიდევ რამდენიმე ნაბიჯით წინ.

სამწუხაროდ, ეს არც ისე მარტივია. თუმცა ვაშლის მწარმოებლებს ამ ამბების მოსვლა უნდა გაუხარდეთ, პირიქით, საკმაოდ შეშფოთებულები არიან. უკვე დიდი ხანია ამბობენ, რომ Apple iOS-ის ხარჯზე მუშაობს ზემოაღნიშნული xrOS სისტემის განვითარებაზე. ამიტომ iOS 17 უნდა შემოგთავაზოთ უფრო მცირე რაოდენობის სიახლეები, ვიდრე ჩვენ შეჩვეულები ვართ. მაშასადამე, ახლა საკითხავია, როგორ მიუახლოვდება Apple ამას. ზოგიერთი თაყვანისმცემლის აზრით, iOS 12-ის მსგავსი სიტუაცია შეიძლება განმეორდეს, როდესაც ახალ სისტემას ბევრი სიახლე არ მოუტანია, მაგრამ ფოკუსირებულია საერთო ოპტიმიზაციაზე და შესრულების ზრდაზე. თუმცა, მიმდინარე მოვლენები ამაზე არ მიუთითებს.

Oculus Quest 2 fb VR ყურსასმენი
VR ყურსასმენი Oculus Quest 2

გაძლიერებული და ხელოვნური რეალობა ბოლო წლებში აძრავებს სამყაროს. სწორედ ამ სეგმენტში ვნახეთ ახლახან წარმოუდგენელი პროგრესი, რომელიც გამოდგება არა მხოლოდ ვნებიანი ვიდეო თამაშების მოთამაშეებისთვის, არამედ ექსპერტებისთვის, ხელოსნებისთვის და სხვებისთვის, რომლებსაც შეუძლიათ თავიანთი სამუშაოს გაადვილება. ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ Apple ასევე იწყებს განვითარებას. მაგრამ ვაშლის მწარმოებლებს ეს აწუხებთ და სავსებით სამართლიანად. უკვე ჩანს, რომ iOS ოპერაციული სისტემის განვითარება ე.წ. მეორე ტრეკზეა. კონკრეტულად, 16.2 ვერსიამ თან მოიტანა არაერთი არც თუ ისე მეგობრული შეცდომა. ბუნებრივია, ამიტომ მოსალოდნელი იყო მათი სწრაფად მოგვარება, მაგრამ ეს არ მოხდა ფინალში და განახლებას უნდა დაველოდოთ პარასკევს.

ოპერაციული სისტემები: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 და macOS 13 Ventura

AR/VR როგორც მომავალი?

ამ მიზეზით, აღნიშნული შეშფოთება iOS 17-ის ფორმასთან დაკავშირებით საკმაოდ ღრმავდება. თუმცა, ამავე დროს, ჯერ კიდევ არსებობს ერთი ფუნდამენტური კითხვა, რომელიც შეიძლება საკმაოდ გადამწყვეტი იყოს Apple-ისთვის. არის თუ არა გაძლიერებული და ვირტუალური რეალობა მოსალოდნელი მომავალი? ამ მომენტში ადამიანებს შორის ასე არ გამოიყურება, პირიქით. ვიდეო თამაშების მოთამაშეები განსაკუთრებით დაინტერესებულნი არიან ვირტუალური რეალობით, რომელიც მთლიანად არ არის კუპერტინოს კომპანიის დომენი. რეგულარული მომხმარებლები პრაქტიკულად არ არიან დაინტერესებულნი AR/VR შესაძლებლობებით და მხოლოდ მათ აღიქვამენ, როგორც სასიამოვნო, თუ უმნიშვნელო, პლუსს. ამიტომ, Apple-ის კომპანიის გულშემატკივრები იწყებენ კითხვას, მიდის თუ არა Apple სწორი მიმართულებით.

როდესაც ვაკვირდებით Apple-ის პროდუქციის პორტფელს და კომპანიის გაყიდვებს, აშკარად აღმოვაჩენთ, რომ სმარტფონები არის ეგრეთ წოდებული მთავარი პროდუქტი, რომელზეც გიგანტია დამოკიდებული. მიუხედავად იმისა, რომ AR/VR-ში ინვესტირებას შეუძლია უკეთესი მომავლის უზრუნველყოფა, გასათვალისწინებელია, უნდა მოხდეს თუ არა ეს ძირითადი ოპერაციული სისტემის ხარჯზე, რომელიც უზრუნველყოფს აღნიშნული ტელეფონების უნაკლო მუშაობას. Apple-მა შესაძლოა სოლიდურად გადაიხადოს ეს ნაბიჯი. თუ ის უგულებელყოფს iOS 17-ის განვითარებას, მას შეუძლია მომხმარებლებში არასახარბიელო ნაკაწრი შექმნას, რომელიც ცოტა ხნით გაჭიანურდება. იმ ფაქტს, რომ AR/VR სეგმენტის მიმართ ამ დროისთვის არც თუ ისე დიდი ინტერესია განხილული ქვემოთ მიმაგრებულ სტატიაში.

.