რეკლამის დახურვა

როგორც მოსალოდნელი იყო, ახალმა MacBook-ებმა მიიღეს ახალი მაღალსიჩქარიანი Thunderbolt (LightPeak) პორტი და Apple-ის სხვა კომპიუტერები მიჰყვებიან მას. ამ სტატიაში მსურს დეტალურად შევხედო დიდებულ Thunderbolt-ს, როგორც ტექნიკური, ასევე თეორიული თვალსაზრისით.


ჭექა-ქუხილი გამადიდებელი შუშის ქვეშ

მიუხედავად იმისა, რომ LightPeak ძირითადად საუბრობდა ოპტიკურ ბოჭკოვან გადაცემაზე, Thunderbolt, რომელიც გამოჩნდა MacBook Pro-ში, არის მეტალიკი, ანუ გადაცემა ეფუძნება ელექტრონებს და არა ფოტონებს. ეს ნიშნავს, რომ ჩვენ შეგვიძლია ვიოცნებოთ მხოლოდ თეორიულ სიჩქარეზე 100 გბ/წმ, ასევე დაახლოებით 100 მ კაბელზე. მეორეს მხრივ, ელექტრონების წყალობით, Thunderbolt-ს შეუძლია პასიური მოწყობილობების დამუხტვაც 10 ვტ-მდე, ფასი კი გაცილებით დაბალი იქნება ოპტიკის არარსებობის გამო. მე ვფიქრობ, რომ მომავალი ოპტიკური ვერსია ასევე შეიცავს მეტალის ნაწილს მხოლოდ დასატენად.

Thunderbolt იყენებს PCI Express 2.0 ინტერფეისს, რომლის მეშვეობითაც ის კომუნიკაციას ახდენს. მას აქვს გამტარუნარიანობა 16 გბ/წმ-მდე. PCI Express ახლა ძირითადად გამოიყენება გრაფიკული ბარათებით. ამრიგად, Thunderbolt ხდება ერთგვარი გარე PCI Express და მომავალში ჩვენ ასევე შეიძლება ველოდოთ გარე გრაფიკულ ბარათებს, რომლებიც დაკავშირებულია Intel-ის ახალი ინტერფეისით.

Thunderbolt, ყოველ შემთხვევაში, როგორც Apple-მა წარმოადგინა, შერწყმულია მინი DisplayPort-თან 1.1 ვერსიით და იძლევა მასთან უკან თავსებადობის საშუალებას. ასე რომ, თუ დააკავშირებთ, მაგალითად, Apple Cinema Display-ს Thunderbolt-ის საშუალებით, ის ნორმალურად იმუშავებს, მაშინაც კი, თუ Apple-ის მონიტორს ჯერ არ აქვს Thunderbolt.

ძალიან საინტერესო ის არის, რომ ახალი ინტერფეისი არის ორარხიანი და ორმხრივი. ამრიგად, მონაცემთა ნაკადები შეიძლება პარალელურად იმოძრაოს, რაც გამოიწვევს მონაცემთა მთლიანი გადაცემას 40 გბ/წმ-მდე, მაგრამ იმ ფაქტით, რომ ერთი არხის მაქსიმალური სიჩქარე ერთი მიმართულებით მაინც არის 10 გბ/წმ. მაშ რისთვის არის კარგი? მაგალითად, თქვენ შეგიძლიათ გაცვალოთ მონაცემები ორ მოწყობილობას შორის ერთდროულად მაქსიმალური სიჩქარით, ხოლო გამოსახულების გაგზავნისას გარე მონიტორზე.

გარდა ამისა, Thunderbolt-ს შეუძლია ეგრეთ წოდებული "daisy chaining", რაც მოწყობილობების ჯაჭვის მეთოდია. ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ სერიულად დააკავშიროთ 6-მდე მოწყობილობა Thunderbolt პორტით, რომელიც იმუშავებს როგორც შემავალი/გამომავალი მოწყობილობა და 2-მდე მონიტორი DisplayPort-ით ჯაჭვის ბოლოში (ორი მონიტორით ეს იქნება 5 მოწყობილობა) , რომლებსაც არ სჭირდებათ Thunderbolt. გარდა ამისა, Thunderbolt-ს აქვს მინიმალური დაყოვნება (8 ნანოწამი) და ძალიან ზუსტი გადაცემის სინქრონიზაცია, რაც მნიშვნელოვანია არა მხოლოდ გვირილის ჯაჭვისთვის.

USB 3.0 მკვლელი?

Thunderbolt ყველაზე მეტად ემუქრება USB 3.0, რომელიც ჯერ კიდევ ნელა ვითარდება. ახალი USB გთავაზობთ 5 გბ/წმ-მდე გადაცემის სიჩქარეს, ანუ Thunderbolt-ის სიმძლავრის ნახევარს. მაგრამ ის, რასაც USB არ გვთავაზობს, არის ისეთები, როგორიცაა მრავალარხიანი კომუნიკაცია, დეისი ჯაჭვის კავშირი და მე არც კი ველოდები გამოყენებას A/V კომპოზიტური გამომავალისთვის. USB 3.0, შესაბამისად, უფრო სწრაფი ძმაა წინა ორმაგი ვერსიის.

USB 3.0 დედაპლატთან დამატებით შეიძლება დაკავშირება PCI-e-ის საშუალებით, სამწუხაროდ Thunderbolt ამის საშუალებას არ იძლევა. ის უნდა განხორციელდეს პირდაპირ დედაპლატზე, ასე რომ, თუ თქვენ განიხილავდით Thunderbolt-ის დამატებას თქვენს კომპიუტერში, იმედი უნდა გაგიცრუოთ. თუმცა, ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ Intel-ს და საბოლოოდ სხვა დედაპლატების მწარმოებლებს, რომ დაიწყებენ მის დანერგვას ახალ პროდუქტებში.

Thunderbolt უდავოდ არის ახალი USB-ის პირდაპირი კონკურენტი და მათ შორის სასტიკი ბრძოლა იქნება. USB-მ უკვე იბრძოდა მსგავსი ბრძოლა მაშინდელი ახალი FireWire ინტერფეისით. დღემდე, FireWire გახდა უმცირესობის საკითხი, ხოლო USB თითქმის ყველგან არის. მიუხედავად იმისა, რომ Firewire სთავაზობდა გადაცემის უფრო მაღალ სიჩქარეს, მას აფერხებდა ფასიანი ლიცენზირება, ხოლო USB ლიცენზია უფასო იყო (გარდა სპეციალური მაღალსიჩქარიანი USB ვერსიისა). თუმცა, Thunderbolt-მა ისწავლა ამ შეცდომისგან და არ მოითხოვს ლიცენზიის გადასახადს მესამე მხარის მწარმოებლებისგან.

ასე რომ, თუ Thunderbolt მოიპოვებს თავის ადგილს მზეზე, კითხვა იქნება საჭირო იქნება თუ არა USB 3.0 საერთოდ. USB-თან თავსებადობა მაინც შესაძლებელი იქნება Thunderbolt-თან შემცირების გზით, ხოლო მიმდინარე USB 2.0 საკმარისი იქნება ფლეშ დრაივების ნორმალური მონაცემთა გადაცემისთვის. ასე რომ, ახალ USB-ს გაუჭირდება და რამდენიმე წელიწადში Thunderbolt შეიძლება მთლიანად ჩამოაგდოს იგი. გარდა ამისა, Thunderbolt-ის უკან 2 ძალიან ძლიერი მოთამაშე დგას - Intel და Apple.

რისთვის იქნება კარგი?

თუ ჩვენ შეგვიძლია ვისაუბროთ ახლანდელ დროზე, მაშინ Thunderbolt პრაქტიკაში არ გამოიყენება, ძირითადად ამ ინტერფეისის მოწყობილობების არარსებობის გამო. გასაკვირი არ არის, Apple იყო პირველი, ვინც ექსკლუზიურად წარმოადგინა Thunderbolt თავის ნოუთბუქებში, უფრო მეტიც, ექსკლუზიურობა გარანტირებულია მრავალი თვის განმავლობაში, ყოველ შემთხვევაში დედაპლატებზე ინტეგრაციის თვალსაზრისით.

თუმცა, სხვა მწარმოებლები ახლახან იწყებენ ფლირტს Thunderbolt-თან. Western Digital, Promise a LaCie უკვე გამოაცხადეს მონაცემთა შენახვისა და სხვა მოწყობილობების წარმოება ახალი Intel ინტერფეისით და შეიძლება მოსალოდნელია, რომ სხვა ძლიერი მოთამაშეები, როგორიცაა Seagate, Samsung, ა-დათა და კიდევ მალე დაემატება, რადგან ცოტას მოუნდება ხელიდან გაუშვას ახალი ტალღა, რომელსაც პოპულარობით სარგებლობს. Apple გახდა ერთგვარი დარწმუნების სიმბოლო ახალი ტექნოლოგიების დანერგვასთან დაკავშირებით და მის მიერ დანერგილი ტექნოლოგიების უმეტესობა გარკვეული პერიოდის განმავლობაში თითქმის მთავარი გახდა, ორიგინალური USB-ის ხელმძღვანელობით.

შეიძლება ველოდოთ, რომ Apple-ს სურს Thunderbolt-ის დანერგვა თავისი პროდუქტების უმეტესობაში. Time Capsule-ის ახალი რევიზია თითქმის 100%-ით არის გარკვეული, ისევე როგორც ახალი iMac-ები და Apple-ის სხვა კომპიუტერები, რომლებიც დაინერგება უახლოეს მომავალში. განლაგება ასევე მოსალოდნელია iOS მოწყობილობებისთვის, სადაც Thunderbolt ჩაანაცვლებს არსებულ დოკ კონექტორს. დანამდვილებით ვერ ვიტყვი, რომ ეს იქნება წელს, მაგრამ ცეცხლში ხელს ჩავუდებდი, რომ iPad 3 და iPhone 6 აღარ მოერიდონ.

თუ Thunderbolt-მა ნამდვილად მოახერხა I/O მოწყობილობებს შორის გარღვევა, მაშინ ამ ინტერფეისით პროდუქციის დიდი რაოდენობა შეიძლება ველოდოთ წლის ბოლომდე. Thunderbolt იმდენად მრავალმხრივია, რომ მას შეუძლია შეცვალოს ყველა ძველი კონექტორი, ისევე როგორც თანამედროვე ინტერფეისები, როგორიცაა HDMI, DVI და DisplayPort თვალის დახამხამებლად. საბოლოო ჯამში, არ არსებობს მიზეზი, რის გამოც მას არ შეუძლია შეცვალოს კლასიკური LAN. ყველაფერი დამოკიდებულია მხოლოდ მწარმოებლების მხარდაჭერაზე და მათ ნდობაზე ახალი ინტერფეისის მიმართ და, ბოლოს და ბოლოს, მომხმარებელთა ნდობაზე.

რესურსები: Wikipedia, Intel.com

.