რეკლამის დახურვა

ჩვენ ცოტა ხნის წინ გამოვაცხადეთ ინდი თამაშების კიდევ ერთი ნაკრების გამოშვება ფლეშის საშუალებით თავმდაბალი Bundle. ამჯერად ის შეიცავს თამაშებს ცნობილი ჩეხური სტუდიის Amanita Design-ისგან Samorost 2, Machinarium, არამედ სრული სიახლე, სათავგადასავლო თამაში სახელწოდებით Botanicula. და სწორედ მისი გამოა, რომ 85-ზე მეტმა ადამიანმა უკვე ჩამოტვირთა პაკეტი.

ბრნოს სტუდია ამანიტა დიზაინი სათამაშო ცნობიერებაში შევიდა თავისი ახალი მიდგომით წერტილ-დაწკაპუნებით „თავგადასავლების“ მიმართ. ისინი აკეთებენ ყოველგვარი გასაგები დიალოგის გარეშე და, პირველ რიგში, გრაფიკულად და ჟღერს აბსოლუტურად თვალწარმტაცი. სიტყვა სათავგადასავლო აქ ბრჭყალებშია მიზანმიმართულად, რადგან შეუძლებელია წარმოიდგინო თამაშები, რომელიც დაფუძნებულია ერთი შეხედვით შეუთავსებელი ნივთების დამაბრმავებელ კომბინაციაზე ან ერთი შეხედვით მოუგვარებელი თავსატეხების გადაწყვეტაზე, როცა ავტორები კბილებს ღრჭიალებენ და ლანძღიან. თავგადასავლებს Amanita Design-ის სათავეში სულ სხვა მიზანი აქვს: გართობა, გამუდმებით გაოცება და უპირველეს ყოვლისა დაუბრუნოს თამაშებს მათი თამაშისა და აღმოჩენის სიხარული. და სწორედ ამაზე დგას ბრნოს სტუდიის უახლესი წამოწყება. Machinarium-თან შედარებით, რომელშიც ჯერ კიდევ იყო თავსატეხები და საკმაოდ რთული პრობლემების გადაჭრა, ბოტანიკულა ეყრდნობა უამრავი ლამაზი ლოკაციების და საოცრად უცნაური პერსონაჟების შესწავლას. თქვენ მაინც დააწკაპუნებთ ყველაფერზე, რაც თქვენს კურსორის ქვეშ ხვდება, მაგრამ არა იმ მიზნით, რომ იპოვოთ რაიმე ერთპიქსელიანი ობიექტი და შეავსოთ ათი სტრიქონიანი ინვენტარი, არამედ უბრალოდ იმის მოლოდინით, თუ რა უცნაურობის გამო გონებას გაგაოცებთ.

გარკვეულწილად, ვიზუალმაც მიიღო ცვლილებები წინა სათაურებთან შედარებით. Machinarium-თან შედარებით, ბოტანიკულა ცოტა უფრო აბსტრაქტულია, აქვს მკაფიოდ უფრო მეოცნებე ატმოსფერო და მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება შეუძლებელი ჩანდეს, ის ასევე ბევრად აღმაშფოთებელია. უბრალოდ გადახედეთ ჩვენს ხუთ მთავარ გმირს: ის შედგება მისტერ ლუცერნას, მისტერ მაკოვიჩეს, ქალბატონ ჰუბას, მისტერ პეჟიჩკოს და მისტერ ვეტვიჩკასგან. მათი მოგზაურობა იწყება მაშინ, როდესაც მათ სახლში, დიდ ზღაპრულ ხეს, გიგანტური ობობები შემოიჭრება და მისგან მთელი მწვანე სიცოცხლის გამოწოვას იწყებს. უნდა აღინიშნოს, რომ გმირები უფრო გმირები ხდებიან, ვიდრე მათი მონდომებით და სიმპათიკური გულუბრყვილობის გარდა, მათ თავგადასავალში იღბლის დიდი დოზაც დაეხმარება.

თქვენი მოგზაურობის დროს, რომელიც მიგიყვანთ უზომოდ განშტოებული სამყაროს მრავალ სხვადასხვა კუთხეში, გარდა ბოროტი ბნელი ობობებისა, თქვენ ასევე შეხვდებით მრავალფეროვან პერსონაჟებს, რომელთაგან ზოგიერთი დაგეხმარებათ ბრძოლაში და თქვენი სახლის დაცვაში. მაგრამ ეს არ იქნება უფასო - თქვენ უნდა დაეხმაროთ მათ საკუთარი პრობლემების მოგვარებაში, სანამ უფრო შორს წახვალთ. ერთ მშვენიერ დღეს თქვენ დაეხმარებით შეშფოთებულ დედას თავისი შთამომავლობის პოვნაში, რომელიც გაიქცა სადღაც უცნობში (გაიგეთ თამაშის ეკრანის საზღვრებს მიღმა). მეორედ, თქვენ ეძებთ დაკარგულ გასაღებებს ან მიწის ჭიას, რომელიც გაქცეული იყო გაბუტული მეთევზესგან. მაგრამ იცოდე, როგორი აქტივობაც არ უნდა იყოს ეს, ვერასდროს იგრძნობ, რომ რაღაც ზედმეტს ან თუნდაც მოსაწყენს აკეთებ. და თუნდაც ესა თუ ის პერსონაჟი არ დაგეხმაროს. შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ისინი ყოველთვის გაგაცინებენ თავიანთი ცბიერი გამოსვლით.

თქვენ ასევე შეიძლება აღმოჩნდეთ, რომ ისევ და ისევ იმეორებთ ერთსა და იმავე ანიმაციას, ან უბრალოდ იკვლევთ თამაშის ეკრანს, როდესაც ფონზე უკრავს მიმზიდველი ხმის მარყუჟი. გარდა სრულყოფილი გრაფიკისა, Botanicula აჯობებს ხმის მხრივაც. და საუბარია არა მხოლოდ მუსიკალურ ფონზე (რაზეც, სხვათა შორის, მუსიკალურმა ჯგუფმა DVA იზრუნა), არამედ პერსონაჟების „დიალოგებზე“, რომლებიც ზოგჯერ შედგება პირღია ლაპარაკისგან, ზოგჯერ სევდიანი წუწუნისგან ან ჰიპნოზირებადი ალიაქოთი წუწუნი. სასიამოვნოა იმის დანახვა, რომ აუდიო ხარისხის თვალსაზრისით, ბოლო დროს ბევრი ინდი თამაში უკეთესად მუშაობს, ვიდრე დიდი ზომის ბლოკბასტერები.

სამწუხაროდ, უნდა ითქვას, რომ ბოტანიკულას სამყაროსთან შეხვედრა არც თუ ისე გრძელია. თამაშის დრო დაახლოებით ხუთი საათია. მეორეს მხრივ, ეს ფაქტი საშუალებას გაძლევთ იცოდეთ რამდენად ოსტატურად არის შესრულებული სათაური. შემქმნელებმა მოახერხეს ყველაფრის დაბალანსება ისე, რომ მოთამაშე დიდი ხნის განმავლობაში არსად არ გაჭედილიყო, სწრაფად გადაჭრა მარტივი პრობლემები და მაინც კარგად გრძნობდა თავს მათი დაძლევით. ძნელი სათქმელია, არის თუ არა ეს შთამბეჭდავი ვიზუალური სტილის შედეგი, მაგრამ ყოველთვის ერთხელაც არ მქონია საშუალება, თავსატეხის სიმარტივეში შეჩერებულიყავი, ან პირიქით, ზედმეტად გავჩერებულიყავი. და რადგან ეს ყოველთვის ძირითადად ხარისხზეა, საბოლოო ჯამში სათამაშო დროს მინუსად ვერ მიიღებ.

ასევე სასიამოვნოდ გასაკვირი იყო ის ფაქტი, რომ ფინალური ანიმაციის უკან რაღაც დამატებითი ელოდება ცნობისმოყვარე მოთამაშეებს. თამაშის სამყაროში გავლისას შესაძლებელია გმირებთან ურთიერთობა, რომლებიც უშუალოდ არ არიან დაკავშირებული ამბავთან და თითქოს მეორე ფიჭას თამაშობენ. გარდა იმისა, რომ თავად პერსონაჟები ხშირად აჯილდოვებენ მოთამაშეს რაიმე კომიკური ნომრით დაწკაპუნების შემდეგ, აღმოჩენილი „სახეობების“ რაოდენობაც ითვლება მიღწევებში. დახურვის კრედიტების შემდეგ თამაში ლამაზად ამატებს ყველაფერს და ხსნის ბონუს ფილმების შესაბამის რაოდენობას მიღებული ნომრის მიხედვით. ოდნავ უფრო ტრადიციული თვალსაზრისით, ეს ბონუს მასალა უზრუნველყოფს გარკვეული ხარისხის ხელახლა დაკვრას. ასევე ძალიან სასიამოვნოა, რომ დეველოპერები მიღწევებს არ ამცირებენ მხოლოდ მოთამაშის პროფილზე გამოჩენილ ტექსტის ხაზამდე, იმ იმედით, რომ დააკმაყოფილებენ მათ სიტყვებით "მე მაქვს ექვსი პლატინის თასი". მაგრამ რაც მთავარია, ეს ბონუსი ხაზს უსვამს იმას, რაც ძალიან ლამაზია თამაშში: ის გვაჯილდოებს ცნობისმოყვარეობისთვის.

ასე რომ, იყავით ცნობისმოყვარე და გამოსცადეთ ბოტანიკულას სამყარო. ვინც ხეზე ბოლო იქნება, ობობა შეჭამს!

თამაშის საწყისი გვერდი Botanicula.

ავტორი: ფილიპ ნოვოტნი

.