რეკლამის დახურვა

Counter-Strike თამაშების სერიების გულშემატკივრებმა საბოლოოდ მიიღეს იგი დიდი ხნის ლოდინის შემდეგ. კომპანია Valve-მ ოფიციალურად გამოავლინა მემკვიდრე Counter-Strike 2-ის სახით, რომელიც შეგვიძლია აღვწეროთ, როგორც ძალიან ფუნდამენტური გაუმჯობესება, რომელიც მოდის Counter-Strike: Global Offensive-ის შემდეგ. უდავოა, რომ ყველაზე დიდი წინგადადგმული ნაბიჯი იქნება ახალი Source 2 თამაშის ძრავზე გადასვლიდან, რომელიც არა მხოლოდ თავად სათაურს უკეთესს გახდის, არამედ უფრო რეალისტურ თამაშსაც შესთავაზებს.

ინფორმაცია Counter-Strike 2-ის მოახლოებული ჩასვლის შესახებ ფაქტიურად გაფრინდა მთელ მსოფლიოში. ეს იმიტომ ხდება, რომ ეს არის ყველა დროის ერთ-ერთი საუკეთესო კონკურენტული თამაში, რომელიც სარგებლობს ერთგული გულშემატკივრებით მსოფლიოს ყველა კუთხიდან. ამჟამინდელი მეფე, Counter-Strike: Global Offensive, უკვე გამოვიდა 2012 წელს PC, Mac, Linux, Playstation 3 და Xbox 360 პლატფორმებისთვის, თუმცა სიმართლე ისაა, რომ კონსოლის თამაშები ძალიან სწრაფად მიტოვებული იყო. მემკვიდრის მოსვლა ხსნის ძალიან ფუნდამენტურ კითხვას. იქნება თუ არა Counter-Strike 2 ხელმისაწვდომი macOS-ისთვის, თუ Apple-ის მომხმარებლებს უბრალოდ არ გაუმართლათ? და გამოშვების შემთხვევაში იქნება თამაში Apple Silicon-ისთვის ოპტიმიზირებული? ეს არის ზუსტად ის, რაზეც ახლა ერთად გავამახვილებთ ყურადღებას.

Counter-Strike 2 macOS-ისთვის

ახალი Counter-Strike 2 ოფიციალურად ამ ზაფხულს გამოვა. მაგრამ ის უკვე იხსნება ბეტა ტესტირება, რომელიც ხელმისაწვდომი გახდება შერჩეული CS:GO მოთამაშეებისთვის. და სწორედ ამ მიმართულებით მოდის პირველი არცთუ სასიხარულო ამბები. ბეტა ხელმისაწვდომია მხოლოდ კომპიუტერებისთვის (Windows). თუ თქვენ შერჩეულნი იქნებით და მოგეცემათ ტესტირებაში მონაწილეობის მიღების შესაძლებლობა, ან იქნებით პირველი, ვინც განიცდის კონკურენტუნარიანი მსროლელების მომავალს, მაშინ Mac-ით შორს არ წახვალთ. მაგრამ ფინალში არ არის საჭირო თავის დაკიდება. აუცილებელია გავითვალისწინოთ, რომ ეს არის პირველი შესაძლებლობა სცადოთ თამაში და ამიტომ ის არ არის ოფიციალური გამოშვება. ეს ვაშლის მწარმოებლებს საკმაოდ ძლიერ იმედს აძლევს. ამავდროულად, არ შეიძლება უარვყოთ, რომ თამაში საბოლოოდ არ უნდა გამოვიდეს macOS-სა და Linux-ზე. Valve მხოლოდ Steam-ის FAQ განყოფილებაში აცხადებს, რომ თამაშის შეზღუდული ტესტირება ხელმისაწვდომია მხოლოდ Windows-ისთვის.

გარდა ამისა, როგორც უკვე ავღნიშნეთ შესავალში, თამაში სარგებლობს უახლესი და მნიშვნელოვნად უფრო ეფექტური Source 2 ძრავზე გადასვლით. სწორედ ამ კუთხით მივდივართ კითხვამდე, სურს თუ არა Valve გადაიხადეთ, თუ მას მოაქვს თამაშის პორტი macOS ოპერაციული სისტემისთვის. Steam-ის სტატისტიკიდან 2023 წლის თებერვალი კერძოდ, აშკარად გამომდინარეობს, რომ ყველა მოთამაშეების მხოლოდ 2,37% არის macOS მომხმარებელი. გულწრფელად რომ ვთქვათ, ეს სრულიად უმნიშვნელო უმცირესობაა. მეორეს მხრივ, ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს MOBA თამაში DotA 2, რომელიც ასევე მუშაობს Source 2 ძრავზე და ასევე მუშაობს Steam პლატფორმაზე. მიუხედავად ამისა, ის ასევე ხელმისაწვდომია Apple-ის მომხმარებლებისთვის, თუმცა ის განკუთვნილია macOS-ისთვის (Intel), რის გამოც უნდა გაიაროს Rosetta 2-ის მთარგმნელობითი ფენა, რომელიც ბუნებრივად ჭამს შესრულების გარკვეულ ნაწილს. აქედან შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ ჩვენ ასევე შეგვიძლია დაველოდოთ Counter-Strike 2-ის ჩამოსვლას macOS-ისთვის, რომლის წყალობითაც Apple-ის კომპიუტერის მომხმარებლებსაც კი შეეძლოთ სრულად დატკბნენ ამ თამაშის სერიის ყველა სილამაზით, შესანიშნავი გეიმპლეით დაწყებული, გუნდური მუშაობის გზით. და ზოგჯერ მეგობრული თანაგუნდელები.

ოპტიმიზებულია Apple სილიკონისთვის

მართალია, Valve-ს ოფიციალურად არ დაუდასტურებია Counter-Strike 2-ის ჩამოსვლა macOS-ისთვის, მაგრამ DotA 2-ის სათაურის მიხედვით, საკმაოდ სავარაუდოა, რომ ახალი თამაშის ოფიციალურ გამოშვებასთან ერთად ვიხილოთ Apple-ის პორტი. ამ მიმართულებით მივდივართ კიდევ ერთ ფუნდამენტურ კითხვამდე. შესაძლებელია თუ არა Apple Silicon-ის სრულად ოპტიმიზირებული სათაურის ნახვა? როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, Valve-ს ოფიციალურად არ გაუზიარებია დამატებითი ინფორმაცია. ასეც რომ იყოს, შეგვიძლია იმედი ვიქონიოთ, რომ დაუყოვნებლივ დავივიწყოთ ოპტიმიზაცია. ამ შემთხვევაში, Valve-ს მოუწევს გამოიყენოს Apple-ის Metal graphics API, რომელიც მოითხოვს დიდ (არასაჭირო) დაბანდებულ დროს განვითარებაში, რაც უბრალოდ არ ღირს პლატფორმაზე მოთამაშეთა დაბალი რაოდენობის გამო.

კონტრშეტევა 2

აქედან გამომდინარე, შეგვიძლია დავასკვნათ, რომ თუ Counter-Strike 2 ნამდვილად ჩამოვა Apple-ის კომპიუტერებზე, ის გაივლის Rosetta 2-ის მთარგმნელობით ფენას, თუმცა ეს არ ნიშნავს, რომ ეს არის დაუკვრელი სათაური. წინამორბედთან შედარებით, Engine Source 2 ხასიათდება ბევრად უკეთესი ოპტიმიზაციით, რაც რეალურად შეიძლება დაეხმაროს ვაშლის მწარმოებლებს ფუნდამენტურად. მე პირადად ბევრჯერ გამოვტესტე ამჟამინდელი Counter-Strike: Global Offensive ჩემს MacBook Air M1-ზე (2020, 8 ბირთვიანი GPU) და თამაში სრულად არის შესაძლებელი 60 FPS-ზე მეტი სიჩქარითაც კი. წარმატების გასაღები არის მრავალბირთვიანი რენდერის გააქტიურება, რომლის წყალობითაც თამაშს შეუძლია ისარგებლოს Apple Silicon-ის ერთ-ერთი მთავარი უპირატესობით - ბირთვების უფრო დიდი რაოდენობით. მეორე მხრივ, არის სიტუაციებიც, როდესაც გეიმპლეი არც ისე სასიამოვნოა. ეს შეიძლება იყოს, მაგალითად, უფრო გრაფიკულად მომთხოვნი მომენტები ან ზოგიერთი რუქა.

პირიქით, DotA 2, რომელიც მუშაობს Source 2 ძრავზე, Rosetta 2 მთარგმნელობითი ფენით, მუშაობს შეუფერხებლად, ოდნავი პრობლემის გარეშე. მონაცემთა ბაზის მიხედვით AppleSiliconGames შეგიძლიათ ითამაშოთ 13 ინჩიანი MacBook Pro M1 (2020) Full HD ხარისხით საშუალო დეტალებით სტაბილური 60 FPS. მე თვითონ რამდენჯერმე ვცადე ეს თამაში აღნიშნულ აირზე და არც ერთი შეფერხება არ შემხვედრია, პირიქით. თამაში საოცრად სუფთად წარიმართა. აქედან გამომდინარე, შესაძლებელია, რომ არაოპტიმიზებული Counter-Strike 2-იც კი კვლავ იყოს დაკვრა ახალ Mac-ებზე. თუმცა, სავარაუდოდ, თამაშის გამოშვებამდე მოგვიწევს ლოდინი macOS-თან თავსებადობის ოფიციალური დადასტურებისთვის და ნებისმიერი დამატებითი ინფორმაციისთვის.

.