რეკლამის დახურვა

ბოლო წლებში Apple-ს საკმაოდ სტაბილური პროდუქტის პორტფელი აქვს და დიდი ხანია არ გვინახავს დიდი ჰიტები. ამ მხრივ, ბევრს თვალი ადევს გაძლიერებულ რეალობას, რაზეც Apple-ს დიდი გეგმები უნდა ჰქონდეს. AR-ის სხვადასხვა სათვალეებზე უკვე დიდი ხანია საუბრობენ, მაგრამ კონკრეტული არაფერი ვიცით. ტიმ კუკმა უწოდა გაძლიერებულ რეალობას "შემდეგი დიდი რამ" ამ კვირაში, რამაც კიდევ ერთხელ გააძლიერა სპეკულაციები.

ირლანდიაში ბოლო ვიზიტის დროს ტიმ კუკმა თქვა, რომ ის არის გაძლიერებული რეალობის დიდი გულშემატკივარი და რომ მისი თქმით, ეს არის კიდევ ერთი დიდი ეტაპი, რომელიც დიდ გავლენას მოახდენს ჩვენს ცხოვრებაზე. იმავე სულისკვეთებით გამოხატავენ ანალიტიკოსებსაც, რომლებმაც უკვე არაერთხელ გააკეთეს კომენტარი ამ თემაზე. ბევრის აზრით, გაძლიერებული რეალობის გამოჩენა იქნება უზარმაზარი წინსვლა, განსაკუთრებით იმის თაობაზე, თუ როგორ ვმანიპულირებთ და ვიყენებთ ჭკვიან ტექნოლოგიებს, როგორიცაა ტელეფონები ან ტაბლეტები, ან როგორ ვრეაგირებთ ჩვენს გარშემო არსებულ ობიექტებსა და გარემოზე, ასევე, თუ როგორ აღვიქვამთ. ინტერპერსონალური კომუნიკაცია.

ბევრის აზრით, ჩვენ ჯერ არ ვართ ისეთ ტექნოლოგიურ დონეზე, რომ მოკლევადიან პერსპექტივაში გაფართოებული რეალობა დავინახოთ. თუმცა, ამ ტექნოლოგიის მოსვლა ეტაპობრივი იქნება და პირველი ნაბიჯების დაფიქსირება უკვე წელს შეგვიძლია.

მაგალითად, უკვე რამდენიმე თვეა საუბრობენ იმაზე, რომ მომავალი iPhone-ები და iPad-ები მიიღებენ სენსორების ახალ კომპლექტს (ე.წ. ფრენის დრო), რომლის წყალობითაც iPhone-ები, iPad-ები და სხვა თანმხლები მოწყობილობები/აპლიკაციები შეძლებენ. აღიქვამენ მათ ირგვლივ არსებულ გარემოს, მათ შორის განზომილებიანი-სივრცითი თვალსაზრისით. ეს არის გაფართოებული რეალობის მთავარი ფუნქცია, რადგან ის საშუალებას მისცემს მოწყობილობებს უკეთესად ნავიგაცია და ურთიერთქმედება გარემოსთან.

Augmented-Reality-AR

Apple გარკვეული პერიოდის განმავლობაში გვთავაზობს პროგრამულ საფუძველს გაფართოებული რეალობისთვის, დეველოპერი ARKit-ის სახით iPhone-ებისა და iPad-ებისთვის. ამჟამინდელი ფორმით, ARKit საშუალებას აძლევს დეველოპერებს იმუშაონ ბრტყელ სივრცესთან, რომელსაც მომხმარებელი ნახულობს კამერის ხედვის საშუალებით. ამ გზით, მაგალითად, შესაძლებელია მაგიდაზე სხვადასხვა ობიექტების განთავსება და ა.შ. თუმცა, სამგანზომილებიან სივრცეში მუშაობის რეალური გაძლიერებული რეალობისთვის საჭიროა მეტი აპარატურა (მაგალითად, უკვე ნახსენები ToF სენსორი), მაგრამ ასევე. უფრო ძლიერი პროგრამული უზრუნველყოფა, როგორც პლატფორმა დეველოპერებისთვის. ამას საფუძველი უკვე წელს უნდა ჩაეყაროს და დიდი ალბათობით, მომავალი iPhone-ები და iPad-ები მიიღებენ დამატებით რეალობასთან დაკავშირებულ სიახლეებს. როგორც კი ეს მოხდება, დეველოპერებს შეუძლიათ დაიწყონ მუშაობა და თანდათანობით დაიწყონ ძლიერი და ძლიერი პლატფორმის შექმნა, რომელიც აქ იქნება გარკვეული ხნით და იქნება საფუძველი AR აპლიკაციებისთვის მომავალში.

თუმცა, iPhone-ები და iPad-ები არ იქნება AR ტექნოლოგიის მწვერვალი. ეს საბოლოოდ უნდა გახდეს სათვალე, რომელიც აკავშირებს რეალურ სამყაროს ვირტუალურთან. ამ მხრივ ჯერ კიდევ ბევრი კითხვის ნიშანია, განსაკუთრებით ტექნოლოგიური თვალსაზრისით. ადრე იყო AR სათვალეების მცდელობები, მაგრამ გრძელვადიანი არაფერი. თუმცა, თუ Apple-მა რაიმე აჩვენა ბოლო წლებში, ეს არის გამძლეობა მხედველობის თვალსაზრისით (iPad). თუ კომპანია ისევე დაჟინებით ცდილობს შექმნას ახალი პლატფორმა გაფართოებული რეალობისთვის, ჩვენ შეიძლება რამდენიმე წელიწადში სიურპრიზი ვიყოთ.

AR სათვალე Apple Glass კონცეფცია FB
.