რეკლამის დახურვა

გასული წლის თებერვალში Apple-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა ტიმ კუკმა განუცხადა კომპანიის აქციონერებს, რომ მან იყიდა 100-მდე კომპანია ბოლო ექვსი წლის განმავლობაში. ეს ნიშნავს, რომ ის ახალ შენაძენს ყოველ სამ-ოთხ კვირაში აკეთებს. შესაძლებელია თუ არა ამ გარიგებებიდან ვიმსჯელოთ, რას წარადგენს კომპანია სიახლეების სახით მომავალში? 

ამ ციფრებმა შეიძლება შექმნას შთაბეჭდილება, რომ ეს ფაქტიურად კომპანიის მყიდველი მანქანაა. თუმცა, ამ ტრანზაქციებიდან მხოლოდ მცირე ნაწილი იყო მედიის მეტი ყურადღება. ყველაზე დიდი გარიგება კვლავ Beats Music-ის ყიდვაა 2014 წელს, როდესაც Apple-მა მასში $3 მილიარდი გადაიხადა. ბოლო დიდებს შორის, მაგალითად, არის Intel-ის განყოფილების შეძენა, რომელიც ეხება მობილური ტელეფონების ჩიპებს, რისთვისაც Apple-მა 2019 წელს მილიარდი დოლარი გადაიხადა, ან Shazam-ის ყიდვა 2018 წელს 400 მილიონ დოლარად. 

ინგლისური გვერდი ნამდვილად საინტერესოა ვიკიპედია, რომელიც ეხება Apple-ის ინდივიდუალურ შესყიდვებს და რომელიც ცდილობს მათ ყველა ჩართოს. აქ ნახავთ, რომ მაგალითად, 1997 წელს Apple-მა იყიდა კომპანია NeXT 404 მილიონ დოლარად. თუმცა, ყველაზე საინტერესო სწორედ ის ინფორმაციაა, თუ რატომ იყიდა Apple-მა მოცემული კომპანია და რა პროდუქტებისა და სერვისებისთვის გააკეთა ეს.

VR, AR, Apple Car 

2020 წლის მაისში კომპანიამ იყიდა NextVR ვირტუალურ რეალობასთან დაკავშირებული, 20 აგვისტოს მიჰყვა Camerai-ს, რომელიც ფოკუსირებულია AR-ზე და ხუთი დღის შემდეგ მიჰყვა Spaces, VR სტარტაპს. თუმცა, ARKit-ისთვის Apple საკმაოდ ხშირად ყიდულობს (Vrvana, SensoMotoric Instruments, Lattice Data, Flyby Media), ამიტომ საეჭვოა, ეს კომპანიები ახალ პროდუქტთან აქვთ საქმე თუ უბრალოდ აუმჯობესებენ თავიანთი პლატფორმის არსებულ ფუნქციებს. ჯერ არ გვაქვს მზა პროდუქტი სათვალის ან ყურსასმენის სახით, ამიტომ მხოლოდ გამოცნობა შეგვიძლია.

იგივე ეხება Drive.ai-ს 2019 წლის გარიგებას ავტონომიურ მანქანებზე. ჩვენ ჯერ კიდევ არ გვაქვს Apple Car-ის ფორმა და ეს შეიძლება აიხსნას იქიდან, რომ Apple უკვე ყიდულობდა Titan პროექტს, როგორც მას უწოდებენ, 2016 წელს (Indoor.io). დარწმუნებით არ შეიძლება ითქვას, რომ Apple იყიდის კომპანიას, რომელიც ეხება სეგმენტს და წელიწადსა და დღეში წარადგენს ახალ პროდუქტს ან მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს არსებულს. ასეც რომ იყოს, ცხადია, რომ ყოველ „შეძენას“ თავისი მნიშვნელობა აქვს.

კომპანიების სიის მიხედვით, ჩანს, რომ Apple ცდილობს შეიძინოს ხელოვნური ინტელექტით დაინტერესებული პირები (Core AI, Voysis, Xnor.ai), ან მუსიკით და პოდკასტებით (Promephonic, Scout FM, Asaii). პირველი ნახსენები, ალბათ, გარკვეულწილად უკვე დანერგილია iPhone-ებში, მეორე კი, ალბათ, საფუძველია არა მხოლოდ Apple Music-ის სიახლეების, როგორიცაა უდანაკარგო მოსმენის ხარისხი და ა.შ., არამედ Podcasts აპლიკაციის გაფართოებაც.

კიდევ ერთი სტრატეგია 

მაგრამ როდესაც საქმე ეხება კომპანიების შეძენას, Apple-ს აქვს განსხვავებული სტრატეგია, ვიდრე მისი დიდი კონკურენტების უმეტესობა. ისინი რეგულარულად ხურავენ მრავალმილიარდ დოლარიან გარიგებებს, ხოლო Apple ყიდულობს მცირე კომპანიებს ძირითადად მათი ნიჭიერი ტექნიკური პერსონალისთვის, რომელსაც შემდეგ აერთიანებს თავის გუნდში. ამის წყალობით, მას შეუძლია დააჩქაროს გაფართოება იმ სეგმენტში, რომელშიც შედის შეძენილი კომპანია.

ტიმ კუკი ინტერვიუში CNBC 2019 წელს მან თქვა, რომ Apple-ის იდეალური მიდგომა არის იმის გარკვევა, თუ სად აქვს ტექნიკური პრობლემები და შემდეგ იყიდოს კომპანიები მათი გადასაჭრელად. ერთ-ერთი მაგალითია AuthenTec-ის შეძენა 2012 წელს, რამაც გამოიწვია Touch ID-ის წარმატებული განთავსება iPhone-ებში. Მაგალითად. 2017 წელს Apple-მა იყიდა iPhone-ის აპლიკაცია სახელწოდებით Workflow, რომელიც საფუძვლად დაედო Shortcuts აპის შემუშავებას. 2018 წელს მან იყიდა Texture, რამაც რეალურად შექმნა Apple News+ სათაური. სირიც კი 2010 წელს შეძენის შედეგი იყო. 

.