რეკლამის დახურვა

ახლოვდება WWDC, რომელიც არის დეველოპერების კონფერენცია, რომელიც შექმნილია ძირითადად დეველოპერებისთვის, რომლებიც უკვე მოუთმენლად ელიან, თუ რას ინახავს Apple მათთვის. ერთი წლის წინ App Store-ში მნიშვნელოვანი ცვლილებები განხორციელდა და შესაძლოა, წელსაც გაგრძელდეს. თუმცა, აპლიკაციის ფასების ვარიანტები ნაკლებად სავარაუდოა, რომ გაფართოვდეს, მიუხედავად იმისა, რომ ზოგიერთ დეველოპერსა და მომხმარებელს ეს სურს.

App Store-ში რაღაც უფრო მნიშვნელოვანი მოხდა წლების შემდეგ, 2015 წლის ბოლოს პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიებზე კონტროლის შემდეგ. აიღო მარკეტინგის ექსპერტი ფილ შილერი. WWDC-მდე გასულ წელს დიდი ცვლილებები გამოაცხადა, რომელთაგან ყველაზე დიდი იყო ის, რომ ყველა დეველოპერს შეუძლია სრულად ისარგებლოს გამოწერის მოდელით, რომელიც მანამდე მხოლოდ მედია კონტენტზე მუშაობდა.

გამოწერებით Apple-ს სურდა ალტერნატივა მიეცა იმ დეველოპერებისთვის, რომლებიც სხვადასხვა მიზეზის გამო ვერ ახერხებდნენ ერთჯერადი გადახდის გადახდას მათი აპლიკაციების შესაძენად და გამოყენებისთვის. გამოწერის წყალობით მათ შეძლეს სხვადასხვა ოდენობის რეგულარული ყოველთვიური შემოსავალი მიეღოთ და ამით მიეღოთ სახსრები შემდგომი განვითარებისა და მხარდაჭერისთვის.

ფილ შილერმა უკვე განაცხადა ერთი წლის წინ, რომ ის მომავალს ხედავს ხელმოწერებში, თუ როგორ გაიყიდება არა მხოლოდ მობილური აპლიკაციები, ამიტომ Apple-მა დაიწყო განსაკუთრებით ამ ვარიანტის დაყენება. ზოგიერთი დეველოპერი გადახტა ბანდაჟზე და მომხმარებლებიც ეჩვევიან ამას. "ზოგიერთ ჩვენს აპლიკაციას აქვს გამოწერა, რადგან მათ შემთხვევაში ეს ჩვენთვის უფრო ლოგიკურია - მომხმარებელი იხდის მაშინ, როდესაც ის ნამდვილად იყენებს აპლიკაციას და სურს გამოიყენოს პრემიუმ ფუნქციები," განმარტავს გამოწერების შესაძლო გამოყენებას, სტუდიიდან Jakub Kašpar. STRV.

app-store-app-detail

დიდი ხნის განმავლობაში, App Store-ში სტანდარტი იყო მოდელი, სადაც მომხმარებელი ერთხელ იხდიდა აპს და შემდეგ მეტ-ნაკლებად სამუდამოდ გამოიყენებდა მას. დროთა განმავლობაში, აპს-შიდა შესყიდვები დაემატა, მაგალითად, პრემიუმ ფუნქციებს, მაგრამ ხელმოწერები მთელ მოდელს კიდევ უფრო აქცევს და პასუხობს პროგრამული უზრუნველყოფის სერვისად გაყიდვის მიმდინარე ტენდენციას.

"გამოწერები მიდის ხელჩართული უახლეს ტენდენციასთან, რომელიც არის SaaS (პროგრამა, როგორც მომსახურება). მაღალი ერთჯერადი გადასახადის ნაცვლად, მომხმარებელს აქვს შესაძლებლობა გადაიხადოს მცირე ყოველთვიური გადასახადი და ჰქონდეს სრული ფუნქციონირება. Microsoft Office-თან ერთად, Adobe Creative Cloud-ით და მრავალი სხვა კარგი მაგალითია“, - ამბობს რომან მაშტალიჟი ჩეხური სტუდიიდან. TouchArt.

მართალია, პირველ რიგში, მსხვილმა კომპანიებმა მოიფიქრეს თავიანთი აპლიკაციებისა და სერვისების გამოწერის ფორმა, მაგრამ თანდათან - ასევე App Store-ში ამ ვარიანტის გახსნის წყალობით - პატარა დეველოპერები ასევე იწყებენ ამ ტალღის ტარებას. რომლებსაც აქვთ რეგულარული ურთიერთობა მომხმარებლებთან საფასური ასევე გამართლებულია (რეგულარული განახლებები, მუდმივი მხარდაჭერა და ა.შ.).

ხელმოწერები ნამდვილად აღარ მუშაობს მხოლოდ დიდი და ძვირადღირებული პროგრამული უზრუნველყოფისთვის, სადაც ყოველთვიურმა გადასახადმა შეიძლება დაარღვიოს ფსიქოლოგიური ბარიერი, რომ თქვენ არ გჭირდებათ ერთდროულად რამდენიმე ათასის გადახდა ერთი განაცხადისთვის. "გამოწერა არის ერთ-ერთი ვარიანტი, რომლისკენაც ჩვენ მიდრეკილნი ვართ TeeVee 4.0-ის შემთხვევაში," აღიარებს ტომაშ პერზლი. CrazyApps. ისინი ამზადებენ უამრავ დიდ განახლებას თავიანთი განაცხადისთვის და ამ მიზეზით განიხილავენ გამოწერას.

აპლიკაცია-გამოწერა-დეტალური

გამოწერის შემთხვევაში, მათ უზრუნველყოფდნენ თანხებს შემდგომი განვითარებისთვის და, მაგალითად, შემდგომი ძირითადი განახლებების შემთხვევაში, მათ აღარ მოუწევთ დილემასთან გამკლავება, რამდენი და საერთოდ გადაეხადა თუ არა. Studio Cultured Code თუმცა უ რამ 3, პოპულარული დავალების წიგნის სრულიად ახალი ვერსია (ჩვენ ვამზადებთ მიმოხილვას), რომელიც მრავალი წლის შემდეგ მოვიდა, ფსონი კონსერვატიულ ვარიანტზე: Things 3-ს აქვს ერთჯერადი ფასი, როგორც Things 2 წლის წინ.

მაგრამ იმის გამო, რომ Things 3 70 ევროზე მეტი ღირს iPhone, iPad და Mac ერთად, წარმომიდგენია, რომ ბევრ მომხმარებელს ურჩევნია გადაიხადოს უფრო მცირე თვიური გადასახადი, ვიდრე უნდა დახარჯოს თითქმის 2 ათასი გვირგვინი ერთი ნაბიჯით. ამიტომ, უკვე რამდენიმე წელია მიმდინარეობს კამათი, უნდა დაუშვას თუ არა Apple-მა ფასიანი განახლებების შესაძლებლობა App Store-ში.

ეს, ერთი მხრივ, მოუტანს შესაძლებლობას გადაიხადოს ძირითადი განახლება - კიდევ ერთხელ, თუ დეველოპერს ეს სურს - და, რაც მთავარია, ის ასევე შესთავაზებს ფასდაკლების შესაძლებლობას არსებულ მომხმარებლებს. „ზოგჯერ გვაკლია ფასიანი განახლების მოდელი, რომელიც საშუალებას მოგვცემს გვქონდეს განსხვავებული ფასი ახალი და არსებული მომხმარებლისთვის. ფასიანი განახლების ფუნქციების უმეტესობის სიმულაცია შესაძლებელია აპს-შიდა შესყიდვების საშუალებით, მაგრამ, სამწუხაროდ, ეს არა“, - ამბობს იან ილავსკი სტუდიიდან. ჰიპერბოლური მაგნეტიზმი, რომელიც დგას მაგალითად პოპულარული თამაშის Chameleon Run-ის უკან.

მეორეს მხრივ, ბევრი პრობლემა დაკავშირებული იქნება ფასიანი განახლების ვარიანტთან. ლოიალური მომხმარებლებისთვის ფასდაკლება მაცდურია, მაგრამ ფილ შილერი, რომელიც ხელმძღვანელობს App Stores-ს, ფიქრობს, რომ საბოლოო ჯამში ფასიანი განახლება არ იქნება იმდენი დეველოპერისთვის და მომხმარებლისთვის, რამდენიც. განაცხადა ინტერვიუში გაჯეტები 360:

მიზეზი, რის გამოც ჩვენ ჯერ არ გაგვიკეთებია ფასიანი განახლება, არის ის, რომ ეს ბევრად უფრო რთულია, ვიდრე ხალხი ფიქრობს; და ეს კარგია, ჩვენი ამოცანაა ვიფიქროთ კომპლექსურ პრობლემებზე, მაგრამ App Store-მა მის გარეშე მიაღწია უამრავ წარმატებულ ეტაპს, რადგან ამჟამინდელი ბიზნეს მოდელი აზრი აქვს მომხმარებლებისთვის. განახლების მოდელი, რომელსაც მე კარგად ვიცნობ ბევრ მსხვილ პროგრამულ პროგრამაზე მუშაობის დროს, არის მოდელი, სადაც პროგრამული უზრუნველყოფა სხვადასხვა გზით იყო შემცირებული და ის კვლავ მნიშვნელოვანია მრავალი დეველოპერისთვის, მაგრამ უმეტესობისთვის ის აღარ არის ნაწილი. მომავალი, სადაც ჩვენ მივდივართ.

ვფიქრობ, ბევრი დეველოპერისთვის გამოწერის მოდელი უკეთესი გზაა, ვიდრე ფუნქციების ჩამონათვალისა და განახლების სხვადასხვა ფასების შემუშავების მცდელობა. მე არ ვამბობ, რომ მას არ აქვს მნიშვნელობა ზოგიერთი დეველოპერისთვის, მაგრამ მას ნამდვილად არ აქვს უმეტესობისთვის, ასე რომ, ეს გამოწვევაა. და თუ გადავხედავთ App Store-ს, ამას ბევრი ინჟინერია დასჭირდება და ეს მოხდება სხვა ფუნქციების ხარჯზე, რაც ჩვენ შეგვიძლია შემოვიტანოთ.

მაგალითად, App Store-ს აქვს ერთი ფასი თითო აპლიკაციაზე, რომლის გახსნისას ხედავთ ფასი აქვს თუ არა და რამდენი ღირს. არ არსებობს მრავალჯერადი ფასები მრავალი ტიპის მომხმარებლისთვის. ამის გარკვევა შეუძლებელი არ არის, მაგრამ ეს იყო ძალიან ბევრი სამუშაო პროგრამული უზრუნველყოფის მცირე წრისთვის, რომლისთვისაც ჩვენ ვიმედოვნებთ, რომ გამოწერის მოდელი უკეთესია უმეტესობისთვის, ანუ ის, რომლითაც მომხმარებლები კმაყოფილი არიან. ჩვენ გავაგრძელებთ დეველოპერებთან საუბარს იმის შესახებ, თუ რა არის მათი პრიორიტეტები, გვსურს ვიცოდეთ, აქვთ თუ არა ფასიანი განახლება მაღალი თუ არა, და ამის კარს ღიად დავტოვებთ, მაგრამ ეს იმაზე რთულია, ვიდრე ხალხი აცნობიერებს.

ფილ შილერის სიტყვებიდან გამომდინარე, იმდენად აშკარაა, რომ არ უნდა ველოდოთ მსგავს ახალ ფასების ვარიანტებს აპლიკაციებისთვის წლევანდელ WWDC-ზე. და ეს ადასტურებს მრავალი დეველოპერის სიტყვებსა და ქმედებებს, რომლებიც იწყებენ ხელმოწერების დანერგვას.

„ანაზღაურებადი განახლება, რა თქმა უნდა, საინტერესო ვარიანტი იქნებოდა, მაგრამ ბევრი ხარვეზი იქნება დასაძლევი. ამან შეიძლება გამოიწვიოს მომხმარებლებისთვის დისკომფორტი და შეშფოთება დეველოპერებისთვის. მაგალითად, თუ დეველოპერმა გამოუშვა ფასიანი განახლება და ზოგიერთმა ამჟამინდელმა მომხმარებელმა გადაწყვიტა დარჩენა თავდაპირველ ვერსიაზე და მასში გამოჩნდა სერიოზული შეცდომა, რომლის მოგვარება მხოლოდ განახლებით შეიძლებოდა. ეს არის ზუსტად ის კითხვები და პოტენციური პრობლემები, რომლებსაც ფასიანი განახლებების შესაძლებლობა მოჰყვება“, - ჩამოთვლის ტომაშ პერცლი შესაძლო სირთულეებს და ადასტურებს შილერის სიტყვებს, რომ ყველაფერი შორს არის ამ მარტივისგან.

მხოლოდ არსებული მომხმარებლებისთვის ფასდაკლების შესაძლებლობის გამო, ფასიან განახლებას არ აქვს აზრი უფრო ფართო პერსპექტივიდან, უფრო მეტიც, თუ დეველოპერს ნამდვილად სურდა, მას ახლაც შეუძლია შესთავაზოს ახალი აპლიკაცია უფრო იაფად.

"მისი გვერდის ავლით საკმაოდ ეფექტურად შესაძლებელია ეგრეთ წოდებული პაკეტების სახით," დასძენს რომან Maštalíř. როდესაც Tapbots-მა გამოუშვა Tweetbot 4, როგორც ახალი აპლიკაცია 10 ევროდ, მათ შექმნეს Tweetbot 3 + Tweetbot 4 პაკეტი ერთდროულად App Store-ში. ევრო, ამიტომ მან გადაიხადა მხოლოდ 3 ევრო. "ეს არ არის საკმაოდ ელეგანტური გადაწყვეტა, მაგრამ ეს არის უკვე არსებული გზა, რათა მომხმარებელს შესთავაზოს ფასდაკლება განახლებისთვის," დასძენს Maštalíř.

მაგალითად, ხელმოწერების მზარდი პოპულარობის გამო, STRV სტუდიას შეუძლია წარმოიდგინოს მცირე ცვლილებები App Store-ში. „გვიხარია, რომ შეგვეძლოს ხელმოწერების ყიდვა პირდაპირ App Store-დან, რამაც შეიძლება ზოგიერთი აპი ბევრად გაადვილოს. მომხმარებელი იყიდის მოცემულ აპლიკაციას მხოლოდ გარკვეული პერიოდის განმავლობაში, მაგალითად, Photoshop-ის მსგავსი“, დასძენს იაკუბ კაშპარი.

.