რეკლამის დახურვა

Ჩაკ ნორისი. მეტის დაწერა გჭირდებათ? ბოლო რამდენიმე წლის ამ ფენომენმა, რომლის შესახებაც იმდენი ლეგენდაა მოთხრობილი, რომ ისინი რამდენიმე წიგნს შეავსებდნენ, შესაძლოა მთელი მსოფლიო მოხიბლულიყო. და ხალხი მხიარულობს. ამიტომ, გასაკვირი არ არის, რომ ეს ფენომენი ასევე გამოჩნდა ჩვენს მშვენიერ iDevices-ზე.

თამაშიდან რამდენიმე პარასკევი გავიდა ჩაკ ნორისი: მოიტანე ტკივილი! კომპანიის მიერ გამოქვეყნებული ლუდიგემები, დაცული Gameloft-ის მიერ. ყოველ შემთხვევაში, მე მხოლოდ ახლა ვითამაშე, როცა ჩეხეთი ჩაკ ნორისის მანიაშია ჩაძირული T-Mobile-ის წყალობით.

თამაშის დაწყების შემდეგ ჩაკის ადრეული ნამუშევრები გამახსენდა, ძირითადად კინო მოქმედებაში დაკარგულიყოველ შემთხვევაში, ჭორებით არის გაჟღენთილი ამ B დონის მსახიობის შესახებ. თამაში გამიზნულია გასართობად, მაგრამ წარმატებას მიაღწევს?

ამბავი ძალიან მარტივია. ეს იწყება მაშინ, როდესაც ჩაკ ნორისმა შემოუარა გლობუსს, რათა თავი დაარტყა თავს. შედეგად, მან დაკარგა მთელი თავისი შესაძლებლობები, მაგრამ შესთავაზეს გადაერჩინა მძევლები, რომლებსაც „ცუდები“ ჰყავდათ. მან ეს ვერ შეძლო, ამიტომ ჯუნგლებში გაემგზავრა უდანაშაულო ადამიანების გადასარჩენად. ამბავი მართლაც მარტივია, მაგრამ დროთა განმავლობაში რთულდება. ბევრს კი არ ვამბობ, ცოტას. ეს უკვე შეიძლებოდა სოლიდურ „ძველი სკოლის“ სათლელად გადაკეთდეს, მაგრამ აქ რატომღაც არ მუშაობს.

მეტ-ნაკლებად, თამაში შექმნილია იმ სტილში, რომ დაამარცხოთ ის, რასაც ხედავთ (ან ისვრით) და გაათავისუფლოთ მძევლები. ეს მაინც არ არის ყველაზე უარესი. ყველაზე ცუდი თამაშია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშმა გაიარა დაახლოებით ცხრა ვერსია, ავტორებმა მაინც ვერ შეძლეს კონტროლის შეცვლა. ასე რომ, თუ მარცხნივ ჯოისტიკს არასწორად ართმევთ, იღბალი არ გაქვთ, ჩაკი უბრალოდ არ მოძრაობს. ვფიქრობდი, რომ ეს შეიძლება განზრახ იყოს, რადგან დიდი ჩაკი არ აპირებს გადაადგილებას, როგორც ამას ვიღაც "ბიჭი" ეუბნება, მაგრამ მაშინ რატომ გაყიდიან? კიდევ ერთი ლურსმანი კონტროლის წარმოსახვით კუბოში არის რამდენიმე ინტერლუდი. ხშირად საჭიროა აქსელერომეტრის გამოყენება, მაგრამ კონფიგურაციის ვარიანტი ვერსად ვიპოვე. თქვენ უბრალოდ წევხართ, თიბავთ მტრებს და უცებ უნდა დაჯდეთ, რადგან არ იყენებთ მარცხნივ და მარჯვნივ დახრილობას, არამედ ზევით და ქვევით. მხოლოდ ერთი ღილაკი გამოიყენება ყველა ტაქტილისთვის. ამიტომ, მინდა ვიცოდე, როგორ გამოიყენება ის თვისებები, რომლებსაც ჩაკი აგროვებს თამაშის დროს.

თითოეული დონე შექმნილია მარცხნიდან მარჯვნივ (გარკვეულ წერტილამდე) მიღწევის პრინციპზე. ხანდახან ხდება ჩხუბი უფრო მეტ ჯარისკაცთან ან დონის მთავარ უფროსთან, რასაც „გამოწვევად“ მოიხსენიებენ, თუმცა ეს სიმართლეს არ შეესაბამება. სირთულის შესახებ თამაში არ მიკითხავს და, ასე ვთქვათ, სასაცილოა. ავტომატური შენახვა არის ყოველ ნაბიჯზე, თქვენ არასოდეს დაბრუნდებით უკან, თუნდაც საკმაოდ დიდი მანძილიდან მოგკლათ. მას აქვს თავისი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. პირველად ამარცხებ დონის მთავარ ბოსს და თუ მოგკლავს, მაინც არაფერი ხდება, შენ მის გვერდით ხარ (მხოლოდ დონის ბოსს არ ეხება). თუმცა ფაქტია, რომ თითქმის შეუძლებელია მოკვდე ისეთ დონეზე, რომლის ხანგრძლივობაც დაახლოებით 2-5 წუთია და თუ ასეა, ეს მხოლოდ ცუდი კონტროლის გამოა.

დონეების კონცეფციაზე დიდ დეტალებს არ შევეხები, მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ისინი მარცხნიდან მარჯვნივ არიან, მაშინ კიდევ ერთ რამეს წააწყდებით. ამ 2-5 წუთიდან დაახლოებით ნახევარ წუთს უყურებთ მტრებს, რომლებიც თქვენს წინ დგანან და ესაუბრებიან ერთმანეთს. მე ვამბობ "რაღაცას", რადგან მათ თავზე ზემოთ ბუშტებში წარწერები უფრო სწრაფად ქრება, ვიდრე ჩილეს სოფლის საკვები.

გრაფიკულად, თამაში საშუალოა. ჩაკი კარგად გამოიყურება (თუნდაც iPhone 4-ზე) და ზოგიერთი ანიმაცია ცუდი არ არის. მაგალითად, როდესაც ის მტერს აგდებს iDevice-ის საქარე მინაზე. მაგრამ საკმაოდ ხშირად ჩნდება პრობლემა. ღილაკს აჭერ, ჩაკი რაღაცას აკეთებს, მაგრამ არ იცი რა, რადგან ეკრანი ქაოსია.

ცოტა ხნით დაკვრის შემდეგ უფრო გავთიშე ხმა, რადგან მუსიკა დაახლოებით AY-3-8910 ჩიპის დონეზეა ძველ ZX Spectre-ზე, მხოლოდ მეტი არხებით და როგორც ჩანს უმარილო, უცხიმო. ის საერთოდ არ ასახავს თამაშის ატმოსფეროს, ის არ არის თვალშისაცემი, როგორც სხვა მეთლეები. უბრალოდ გირჩევთ გამორთოთ.

ერთადერთი უმნიშვნელო პრობლემა შენახვაა. მეორე დღეს მინდოდა გამეგრძელებინა და უცებ დავბრუნდი პირველ დონეზე, ნაცვლად მეთორმეტეზე, სადაც გუშინ გავჩერდი. არ ვიცი, აქვს თუ არა აზრი ამ თამაშის ხელახლა გავლას.

უბრალოდ კრიტიკული არ ვიქნები. ამ თამაშს ასევე აქვს ერთი ღირებული დადებითი. როგორც დასაწყისში აღვნიშნე, ის ცდილობს ჩაკ ნორისის „პაროდიას“, ამიტომ იკვეთება ინგლისური გამონათქვამებით ამ გიგანტის შესახებ. ეს ჩნდება დონეებს შორის და თუ მოგკლავენ. თუმცა, თუ თამაშის ყიდვა გსურთ ანონსების გამო, მე გირჩევნია რომელიმე გვერდი, რომელიც ეხება ჩაკ ნორისის შესახებ განცხადებებს.

კიდევ ერთი რამ ხდის თამაშს საინტერესოს და კინაღამ დამავიწყდა მეთქვა. თქვენ შეგიძლიათ გადაიღოთ ვინმეს, თუნდაც უფროსს, და შემდეგ დაადოთ ფოტო თქვენს მტრებს, რაც თამაშს სრულყოფილად აქცევს ყურადღებას. სამწუხაროდ, ეს ფუნქცია არ გამომიცდია, გამბედაობა არ მეყო.

თამაში შეიძლება იყოს აბსოლუტურად გასაოცარი, თუ დეველოპერები იმუშავებდნენ კონტროლზე და ოდნავ შეცვლიდნენ მუსიკას. თუ, ჩემი განაჩენის მიუხედავად, გაგიჩნდებათ მისი ყიდვა, ამის გაკეთება შეგიძლიათ 0,79 ევროდ აქ.

[xrr შეფასება=1/5 label=”ჩემი შეფასება”]

PS: თუ ჯაბლიჩკარისთვის არაფერს დავწერ, მაშინ ჩაკ ნორისი მიპოვის და დამსჯის ამ განხილვისთვის. მე საბოლოოდ ვხედავ მის დარტყმას ახლოდან და არა მხოლოდ კოსმოსიდან.

.