რეკლამის დახურვა

2021 წელი არ იყო მხოლოდ ახალი წელი COVID-19 დაავადებით. ეს იყო ისიც, რომელშიც ფეისბუქმა შეიცვალა სახელი და გახდა Meta Platforms Inc., ანუ მეტა, და როდესაც მთელმა მსოფლიომ გამოიყენა ტერმინი მეტავერსია. თუმცა, ეს ტერმინი ნამდვილად არ გამოუგონია მარკ ცუკერბერგს, რადგან ეს აღნიშვნა 1992 წლით თარიღდება. 

ნეილე სტეფენსონი არის ამერიკელი მწერალი, რომლის მხატვრული ნაწარმოებები იყოფა მრავალ სხვადასხვა კატეგორიაში, კიბერპანკიდან სამეცნიერო ფანტასტიკის ისტორიულ რომანებამდე. და მისი 1992 წლის ნამუშევარი თოვლი, რომელიც აერთიანებს მემეტიკას, კომპიუტერულ ვირუსებს და სხვა ტექნიკურ თემებს შუმერულ მითოლოგიასთან და პოლიტიკური იდეოლოგიების ანალიზს, როგორიცაა ლიბერტარიანიზმი, laissez faire ან კომუნიზმი, ასევე შეიცავს მითითებებს მეტავერსიაზე. აქ მან გამოკვეთა ვირტუალური რეალობის ფორმა, რომელსაც მან დაარქვა Metaverse და რომელშიც ადამიანის სხეულის ვირტუალური სიმულაციაა წარმოდგენილი.

ეს სიტყვა მეტავერსის განმარტება რომ იყოს, ასე ჟღერს: კოლექტიური ვირტუალური საერთო სივრცე, რომელიც იქმნება ვირტუალურად გაძლიერებული ფიზიკური რეალობისა და ფიზიკურად მდგრადი ვირტუალური სივრცის კონვერგენციით. 

მაგრამ რას წარმოგიდგენიათ ამის ქვეშ? რა თქმა უნდა, შეიძლება მეტი ინტერპრეტაცია არსებობდეს, მაგრამ ცუკერბერგმა აღწერა ეს, როგორც ვირტუალური გარემო, სადაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ საკუთარ თავში, ვიდრე უბრალოდ უყუროთ ბრტყელ ეკრანზე. და თქვენ შეძლებთ მასში შეყვანას, მაგალითად, ავატარის სახით. ეს ტერმინი ასევე გამოიგონა სტეფენსონმა თავის ნაშრომში Snow და მხოლოდ მოგვიანებით დაიწყო მისი გამოყენება ვირტუალური პერსონაჟების მიმართ, იქნება ეს კომპიუტერული თამაშები თუ ფილმები (ავატარა), ოპერაციული სისტემები და ა.შ. ამიტომ მეტავერსიის საფუძველი უნდა იყოს 3D ინტერნეტის გარკვეული ფორმა.

ტექნიკის გარეშე არ იმუშავებს 

თუმცა, იმისათვის, რომ სწორად მოიხმაროთ/ნახოთ/ნავიგაცია გააკეთოთ ასეთი შინაარსით, თქვენ უნდა გქონდეთ შესაბამისი ინსტრუმენტი. ეს არის და იქნება VR და AR სათვალეები ან მთელი ყურსასმენები, შესაძლოა სმარტფონებთან და სხვა მოწყობილობებთან ერთად. Meta მათ ეძღვნება თავისი კომპანია Oculus-ით, Apple-ისგან ამ მხრივ დიდი რამ არის მოსალოდნელი.

Facebook

თქვენ შეძლებთ ვირტუალურ მაღაზიებში იყიდოთ, უყუროთ ვირტუალურ კონცერტებს, იმოგზაუროთ ვირტუალურ მიმართულებებში და, რა თქმა უნდა, ყველაფერი თქვენი სახლის კომფორტიდან. თქვენ ნახეთ სურათი მზად მოთამაშე პირველი? თუ არა, მაშინ გადახედეთ მას და გექნებათ გარკვეული წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორი შეიძლება იყოს ის სინამდვილეში "რეალისტურად" მომავალში.

ამ გზით ჩვენ ყველაფერს უფრო რეალისტურად და ინტენსიურად განვიცდით და არა მხოლოდ Meta-სა და Apple-ის მეშვეობით, რადგან სხვა ტექნოლოგიური გიგანტებიც მუშაობენ მათ გადაწყვეტაზე და არ სურთ დარჩენა (Microsoft, Nvidia). ვინც პირველი იწყებს ამ სამყაროს, ექნება აშკარა ლიდერი. არა მხოლოდ თქვენი გადაწყვეტის გაყიდვების წარმატებაში, არამედ მომხმარებლების შესახებ მონაცემების შეგროვებაში და, რა თქმა უნდა, იდეალურ რეკლამაზე მიზნად. 

.