რეკლამის დახურვა

2010 წელს სტივ ჯობსმა ამაყად წარმოადგინა iPhone 4. გარდა სრულიად ახალი დიზაინისა, მან მობილურ მოწყობილობაში ეკრანის უპრეცედენტო გარჩევადობა მოიტანა. 3,5 ინჩის (8,89 სმ) დიაგონალის ზედაპირზე, Apple-მა, უფრო სწორად მისმა დისპლეის მომწოდებელმა, შეძლო პიქსელების მატრიცა 640 × 960 ზომებით და ამ ეკრანის სიმკვრივე 326 PPI (პიქსელი თითო ინჩზე) . შესანიშნავი დისპლეები მოდის Mac-ებისთვისაც?

ჯერ განვსაზღვროთ ტერმინი „ბადურის ჩვენება“. ბევრი ფიქრობს, რომ ეს არის რაღაც მარკეტინგული იარლიყი, რომელიც Apple-მა უბრალოდ გამოიგონა. Კი და არა. მაღალი რეზოლუციის დისპლეები აქ იყო iPhone 4-მდეც, მაგრამ ისინი არ გამოიყენებოდა სამომხმარებლო სფეროში. მაგალითად, რადიოლოგიაში და სხვა სამედიცინო სფეროებში გამოყენებული დისპლეები, სადაც ფაქტიურად ყველა წერტილი და დეტალი გამოსახულების მნიშვნელობას ანიჭებს, აღწევს პიქსელების სოლიდურ სიმკვრივეს დიაპაზონში. 508-დან 750 PPI-მდე. ეს მნიშვნელობები მერყეობს ადამიანის ხედვის ზღვარზე "ყველაზე მკვეთრ" ინდივიდებში, რაც საშუალებას აძლევს ამ დისპლეებს კლასიფიცირდეს, როგორც კლასი I ანუ 1 კლასის ჩვენებები. ასეთი პანელების წარმოების ფასი, რა თქმა უნდა, ძალიან მაღალია, ამიტომ მათ სამომხმარებლო ელექტრონიკაში გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ნამდვილად ვერ ვიხილავთ.

თუ დავუბრუნდებით iPhone 4-ს, გახსოვთ Apple-ის განცხადება: „ადამიანის ბადურას არ შეუძლია განასხვავოს ცალკეული პიქსელები 300 PPI-ზე მეტი სიმკვრივით“. სულ რამდენიმე კვირის წინ მესამე თაობის iPad წარადგინეს წინა თაობებთან შედარებით ორჯერ უფრო მაღალი გარჩევადობით. თავდაპირველი 768 × 1024 გაიზარდა 1536 × 2048-მდე. თუ გავითვალისწინებთ დიაგონალის ზომას 9,7" (22,89 სმ), მივიღებთ 264 PPI სიმკვრივეს. თუმცა, Apple ასევე მოიხსენიებს ამ ეკრანს, როგორც Retina. როგორ არის ეს შესაძლებელი, როცა ორი წლის წინ ის აცხადებდა, რომ 300 PPI-ზე მეტი სიმკვრივე იყო საჭირო? უბრალოდ. ეს 300 PPI ეხება მხოლოდ მობილურ ტელეფონებს ან მოწყობილობებს, რომლებიც მდებარეობს ბადურის იმავე მანძილზე, როგორც მობილური ტელეფონი. ზოგადად, ადამიანებს iPad-ს თვალებიდან ცოტა შორს უჭირავთ, ვიდრე iPhone-ს.

თუ ჩვენ განვაზოგადებთ "ბადურის" განმარტებას, ეს ასე ჟღერს:"ბადურის დისპლეი არის დისპლეი, სადაც მომხმარებლები ვერ განასხვავებენ ცალკეულ პიქსელს." როგორც ყველამ ვიცით, ჩვენ ვუყურებთ სხვადასხვა ეკრანებს სხვადასხვა მანძილიდან. ჩვენ გვაქვს დიდი დესკტოპის მონიტორი, რომელიც დაყენებულია ათობით სანტიმეტრით ჩვენი თავიდან, ამიტომ 300 PPI არ არის საჭირო ჩვენი თვალების მოსატყუებლად. ანალოგიურად, MacBook-ები დევს მაგიდაზე ან კალთაზე ოდნავ უფრო ახლოს, ვიდრე დიდი მონიტორები. ანალოგიურად შეგვიძლია განვიხილოთ ტელევიზორები და სხვა მოწყობილობებიც. შეიძლება ითქვას, რომ დისპლეების თითოეულ კატეგორიას მათი გამოყენების მიხედვით უნდა ჰქონდეს პიქსელების სიმკვრივის გარკვეული ლიმიტი. ერთადერთი პარამეტრი, რომელიც უნდა ვინმე განსაზღვრა, არის მხოლოდ მანძილი თვალებიდან ეკრანამდე. თუ თქვენ უყურეთ ახალი iPad-ის გამოფენის კონფერენციას, შესაძლოა ფილ შილერის მოკლე ახსნა დაიჭირეთ.

როგორც შენიშნა, 300 PPI საკმარისია iPhone-ისთვის, რომელიც ინახება 10″ (დაახლოებით 25 სმ) მანძილზე და 264 PPI iPad-ისთვის 15″ (დაახლოებით 38 სმ) მანძილზე. თუ ეს მანძილი დაფიქსირდა, iPhone-ისა და iPad-ის პიქსელები დამკვირვებლის თვალსაზრისით დაახლოებით ერთნაირი ზომისაა (ან მცირედან უხილავამდე). მსგავსი ფენომენი ბუნებაშიც შეგვიძლია დავინახოთ. ეს სხვა არაფერია, თუ არა მზის დაბნელება. მთვარე დიამეტრით 400-ჯერ უფრო მცირეა ვიდრე მზე, მაგრამ ამავე დროს ის 400-ჯერ უფრო ახლოსაა დედამიწასთან. სრული დაბნელების დროს მთვარე უბრალოდ ფარავს მზის მთელ ხილულ ზედაპირს. სხვა პერსპექტივის გარეშე, შეიძლება ვიფიქროთ, რომ ორივე სხეული ერთნაირი ზომისაა. თუმცა, მე უკვე გადავუხვიე ელექტრონიკას, მაგრამ ალბათ ეს მაგალითი დაგეხმარა საკითხის გაგებაში - დისტანცია მნიშვნელოვანია.

TUAW-ის რიჩარდ გეივუდმა ჩაატარა გამოთვლები იმავე მათემატიკური ფორმულის გამოყენებით, როგორც გამოსახულების მთავარი ნოტის სურათზე. მიუხედავად იმისა, რომ მან თავად შეაფასა ყურების მანძილი (11″ iPhone-ისთვის და 16″ iPad-ისთვის), ამ ფაქტს არანაირი გავლენა არ მოუხდენია შედეგზე. მაგრამ რაზეც შეიძლება ვივარაუდოთ, არის თვალების მანძილი 27 დიუმიანი iMac-ის გიგანტური ზედაპირიდან. ყველა ადაპტირებს სამუშაო ადგილს თავის საჭიროებებზე და იგივე ეხება მონიტორთან დაშორებას. ის დაახლოებით ერთი ხელის სიგრძით უნდა იყოს, მაგრამ ისევ - ორი მეტრიან ახალგაზრდას, რა თქმა უნდა, გაცილებით გრძელი მკლავი აქვს, ვიდრე პატარა ქალბატონს. ამ აბზაცის ქვემოთ მოცემულ ცხრილში მე ხაზგასმით აღვნიშნე რიგები 27 დიუმიანი iMac-ის მნიშვნელობებით, სადაც ნათლად ხედავთ რამხელა მანძილს თამაშობს როლს. ადამიანი კომპიუტერთან მთელი დღე სკამზე თავდაყირა არ ზის, მაგრამ უყვარს იდაყვის დაყრდნობა მაგიდაზე, რაც თავის თავს დისპლეიდან უფრო მცირე მანძილზე აყენებს.

რისი წაკითხვა შესაძლებელია ზემოთ მოცემული ცხრილიდან? რომ Apple-ის თითქმის ყველა კომპიუტერი დღესაც არ არის ცუდი. მაგალითად, 17 დიუმიანი MacBook Pro-ის დისპლეი შეიძლება შეფასდეს, როგორც "ბადურა" 66 სმ ნახვის მანძილზე. მაგრამ ჩვენ კვლავ გადავიყვანთ iMac-ს 27 დიუმიანი ეკრანით. თეორიულად, საკმარისი იქნება მხოლოდ გარჩევადობის გაზრდა 3200 × 2000-ზე ნაკლებზე, რაც, რა თქმა უნდა, იქნება გარკვეული პროგრესი, მაგრამ მარკეტინგის თვალსაზრისით, ეს ნამდვილად არ არის "WOW ეფექტი". ანალოგიურად, MacBook Air დისპლეებს არ დასჭირდებათ პიქსელების რაოდენობის მნიშვნელოვანი ზრდა.

შემდეგ არის კიდევ ერთი, შესაძლოა, ოდნავ უფრო საკამათო ვარიანტი - ორმაგი გარჩევადობა. მან გაიარა iPhone, iPod touch და ახლახან iPad. გნებავთ 13 დიუმიანი MacBook Air და Pro 2560 x 1600 ეკრანის გარჩევადობით? ყველა GUI ელემენტი დარჩება იგივე ზომის, მაგრამ ლამაზად იქნება გადმოცემული. რაც შეეხება iMac-ებს 3840 x 2160 და 5120 x 2800 გარჩევადობით? ეს ძალიან მაცდურად ჟღერს, არა? დღევანდელი კომპიუტერების სიჩქარე და შესრულება მუდმივად იზრდება. ინტერნეტი (ყოველ შემთხვევაში სახლში) ათეულიდან ასეულ მეგაბიტამდე აღწევს. SSD-ები იწყებენ კლასიკური მყარი დისკების ჩანაცვლებას, რითაც სწრაფად იზრდება ოპერაციული სისტემისა და აპლიკაციების რეაგირება. და ჩვენებები? გარდა ახალი ტექნოლოგიების გამოყენებისა, მათი გარჩევადობა სასაცილოდ იგივე რჩება მრავალი წლის განმავლობაში. არის თუ არა კაცობრიობა განწირული, რომ სამუდამოდ შეხედოს უჯრიან სურათს? რა თქმა უნდა არა. ჩვენ უკვე მოვახერხეთ ამ დაავადების აღმოფხვრა მობილურ მოწყობილობებში. ლოგიკურად ახლა უნდა ლეპტოპი და დესკტოპ კომპიუტერები ასევე იქნება შემდეგი.

სანამ ვინმე ამტკიცებს, რომ ეს უაზროა და დღევანდელი რეზოლუციები სავსებით საკმარისია - არა. ჩვენ, როგორც კაცობრიობა, დღევანდელი მდგომარეობით კმაყოფილი რომ ვიყოთ, ალბათ გამოქვაბულებიდანაც არ გამოვიდოდით. გაუმჯობესების ადგილი ყოველთვის არის. საკმაოდ ნათლად მახსოვს რეაქცია iPhone 4-ის გამოშვების შემდეგ, მაგალითად: „რატომ მჭირდება ასეთი გარჩევადობა ჩემს მობილურ ტელეფონში?“ პრაქტიკულად უსარგებლოა, მაგრამ სურათი ბევრად უკეთესი ჩანს. და ეს არის აზრი. გახადეთ პიქსელები უხილავი და მიიყვანეთ ეკრანის სურათი რეალურ სამყაროსთან. აი რა ხდება აქ. გათლილი გამოსახულება ბევრად უფრო სასიამოვნო და ბუნებრივად გამოიყურება ჩვენს თვალში.

რა აკლია Apple-ს მშვენიერი დისპლეების დანერგვას? პირველ რიგში, თავად პანელები. 2560 x 1600, 3840 x 2160 ან 5120 x 2800 გარჩევადობით დისპლეების დამზადება დღეს პრობლემას არ წარმოადგენს. საკითხავი რჩება, რა არის მათი წარმოების ამჟამინდელი ხარჯები და ღირდა თუ არა Apple-ისთვის ასეთი ძვირადღირებული პანელების დაყენება უკვე წელს. ახალი თაობის პროცესორები აივის ხიდი ის უკვე მზად არის დისპლეებისთვის 2560 × 1600 გარჩევადობით. Apple-ს უკვე აქვს ძალა, რომელიც საჭიროა ბადურის ეკრანების მუშაობისთვის, ყოველ შემთხვევაში, რაც შეეხება MacBook-ებს.

ორმაგი გარჩევადობით, ჩვენ შეგვიძლია ვივარაუდოთ ორჯერ მეტი ენერგიის მოხმარება, ისევე როგორც ახალი iPad. MacBook-ები მრავალი წლის განმავლობაში ამაყობენ ძალიან მყარი გამძლეობით და Apple, რა თქმა უნდა, არ დათმობს ამ პრივილეგიას მომავალში. გამოსავალი არის შიდა კომპონენტების მოხმარების მუდმივად შემცირება, მაგრამ რაც მთავარია - ბატარეის ტევადობის გაზრდა. როგორც ჩანს, ეს პრობლემაც მოგვარებულია. ახალი iPad მოყვება ბატარეა, რომელსაც აქვს თითქმის იგივე ფიზიკური ზომები, როგორც iPad 2-ის ბატარეა და აქვს 70%-ით მეტი სიმძლავრე. შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ Apple-ს სურს მისი მიწოდება სხვა მობილურ მოწყობილობებშიც.

ჩვენ უკვე გვაქვს საჭირო აპარატურა, რაც შეეხება პროგრამულ უზრუნველყოფას? იმისთვის, რომ აპლიკაციებმა უკეთ გამოიყურებოდეს უფრო მაღალ რეზოლუციებზე, მათ ცოტა გრაფიკულად უნდა შეცვალონ. რამდენიმე თვის წინ, Xcode და OS X Lion ბეტა ვერსიებმა აჩვენა ბადურის დისპლეის ჩამოსვლის ნიშნები. უბრალო დიალოგურ ფანჯარაში ის წავიდა ეგრეთ წოდებული „HiDPI რეჟიმის“ ჩართვაზე, რამაც გააორმაგა გარჩევადობა. რა თქმა უნდა, მომხმარებელმა ვერ შეამჩნია რაიმე ცვლილება მიმდინარე დისპლეებზე, მაგრამ სწორედ ეს შესაძლებლობა მიგვითითებს იმაზე, რომ Apple ამოწმებს MacBook პროტოტიპებს ბადურის დისპლეით. შემდეგ, რა თქმა უნდა, თავად მესამე მხარის აპლიკაციების შემქმნელები უნდა მოვიდნენ და დამატებით შეცვალონ თავიანთი ნამუშევრები.

რას ფიქრობთ კარგ ეკრანებზე? მე პირადად მჯერა, რომ მათი დრო აუცილებლად მოვა. წელს წარმოვიდგენდი MacBook Air-ს და Pro-ს 2560 x 1600 გარჩევადობით. არა მხოლოდ მათი წარმოება უფრო ადვილი იქნება, ვიდრე 27 დიუმიანი მონსტრები, არამედ რაც მთავარია, ისინი შეადგენენ Apple-ის გაყიდული კომპიუტერების უდიდეს წილს. MacBooks ბადურის დისპლეით იქნება უზარმაზარი ნახტომი კონკურენციაზე წინ. ფაქტობრივად, ისინი გახდებიან აბსოლუტურად დაუმარცხებელი გარკვეული პერიოდის განმავლობაში.

მონაცემთა წყარო: ტუა
.