რეკლამის დახურვა

რეალური რალის რბოლები iOS-ისთვის დიდი ხანია დაკარგული იყო. იყო რამდენიმე მცდელობა სათანადო აქციაზე, მაგრამ ან დეველოპერებმა სიტყვასიტყვით შეასრულეს პერსპექტიული თამაში, ან თამაში ერთი შეხედვით კარგად გამოიყურებოდა, მაგრამ დაიღუპნენ კონტროლისა და აპლიკაციის შიგნით შესყიდვების შედეგად. მაგრამ ახლა ის მოდის გამოსასწორებლად კოლინ მაკრეი.

უპირველეს ყოვლისა, მნიშვნელოვანია იცოდეთ, რომ ეს არ არის ახალი თამაში, არამედ Codemasters-ის 2 წლის თამაშის Colin McRae 2000-ის პორტი. RockStar Games-ის მსგავსად GTA-სა და Max Payne-თან ერთად, Codemasters-მაც გადაწყვიტა ლეგენდის აღორძინება. როდესაც პირველად დავიწყე თამაში, მოლოდინით ვიყავი სავსე და მაშინვე მინდოდა რბოლა. თუმცა, თამაში ჩავარდა iPad mini-ზე. და ეს რამდენჯერმე მოხდა. ასე რომ, მე გადავტვირთე iOS მოწყობილობა და თამაში მას შემდეგ უპრობლემოდ მუშაობს. iPhone 5-ზე არანაირი პრობლემა არ ყოფილა და თამაში პირველი გაშვების დღიდან ერთხელაც არ დამწყებია. მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ ჩანს, ეს პორტი საკმაოდ მოთხოვნადია. მისი თამაში შეგიძლიათ iPad 2-ზე და ზემოთ, iPod Touch-ზე მე-5 თაობაზე და iPhone 4S-სა და iPhone 5-ზე. ეს საკმაოდ გასაკვირია PC თამაშის მინიმალური მოთხოვნების გათვალისწინებით, რაც საკმარისი იყო 32MB ოპერატიული და 8MB გრაფიკული ბარათით.

პირველ რბოლაში, თამაშის ცოდნისა და PC-ის ვერსიაზე გატარებული ასობით საათის მიუხედავად, თქვენ დახარჯავთ კონტროლებთან შეგუებაში. გაზი, მუხრუჭი და ხელის მუხრუჭი ყოველთვის ეკრანზეა, მოხვევების მართვა შეგიძლიათ როგორც ისრებით, ასევე ამაჩქარებლით. თამაში საშუალებას გაძლევთ დააკალიბროთ აქსელერომეტრი, მაგრამ აქ მთავრდება პარამეტრები. სამწუხაროდ, მგრძნობელობის კორექტირება შეუძლებელია, რაც შეიძლება ზოგიერთისთვის პრობლემა იყოს. თქვენ ალბათ გაგიჭირდებათ პირველი რამდენიმე გასეირნება. პირველ მომენტში მეშინოდა, რომ კონტროლი სამუდამოდ ჩამოწერდა თამაშს. ეს ასე არ არის, გარკვეული პერიოდის შემდეგ შეგიძლიათ შეეგუოთ კონტროლს. და როგორც ერთ-ერთი რამდენიმე რბოლის თამაშიდან, მე CMR უკეთესად კონტროლდება ისრებით.

ორიგინალური PC თამაშს აქვს მანქანების და ტრეკის უზარმაზარი რაოდენობა, მაგრამ iOS პორტი არა. თქვენ გაქვთ არჩევანის მხოლოდ 4 მანქანა: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI და Lancia Stratos. მიუხედავად იმისა, რომ კომპიუტერის თამაშის უმეტესი ნაწილი სუბარუით და მიცუბიშით ვიტარე, მენატრება Peugeot 206 ან ბონუს Mini Cooper S. იგივე ეხება ტრასებს. თავდაპირველ თამაშში სულ 9 რეგიონში იმოძრავეთ, iOS ვერსიაში მხოლოდ სამია. მიუხედავად იმისა, რომ სულ 30 ტრეკი გაქვთ, ეს დიდი თანხა არ არის. მე პირადად ვიმედოვნებ, რომ Codemasters გეგმავს განახლებების დამატებას ახალი მანქანებით და ტრასებით, ან სულ მცირე, გულშემატკივართა გამოხმაურება აიძულებს მათ ამის გაკეთებას.

ასევე გრაფიკაზე. მიუხედავად იმისა, რომ ტექსტურები ორიგინალურია, მათ აქვთ გაზრდილი გარჩევადობა. ჩვენ ჯერ კიდევ გვაქვს მხოლოდ 2D კედლები ტრასის გვერდებზე, 2D მაყურებლები, მახინჯი ბუჩქები და ხეები, მაგრამ მთლიანობაში CMR-ს არაფერი აქვს სამარცხვინო. თქვენ უბრალოდ უნდა აღიაროთ, რომ ეს არ არის Real Racing 3. ამ მომენტამდე მე საკმაოდ ცუდად ვამბობდი თამაშს, მაგრამ გარკვეული პერიოდის შემდეგ ტალღა იცვლება. როგორც კი შეხვალთ რბოლის მორევში, დაივიწყებთ ყველაფერს. რით გამოირჩეოდა წინა თამაში? აუცილებლად გეიმპლეი. და ეს ასევე ეხება პატარა iOS ძმას. რთული ტრასების მართვა, როგორც რალის მძღოლი, როგორც iPhone-ზე, ასევე iPad-ზე სახალისოა. და რა არ უნდა გამოტოვოთ სათანადო მიტინგზე? რა თქმა უნდა, მგზავრი, რომელიც ავსტრალიის, საბერძნეთისა და კორსიკის ტრასებზე გიბიძგებს. ეს არის ლეგენდარული ნიკი გრისტი, რომელიც ნავიგაციას უწევდა მოთამაშეებს თავდაპირველ თამაშში. ორიგინალურ მუსიკასთან და ხმაურიანი ძრავის ხმებთან ერთად, ეს ნამდვილად გამოცდილებაა. სირთულის დაყენების შეუძლებლობა ცოტა იმედგაცრუებულია. და ტრასების კომპლექტი სირთულე განსხვავებულია. ხანდახან კურსს დიდი უპირატესობით გადალახავ, ხანდახან სამუშაო უნდა გააკეთო, რომ პირველი დაასრულო. მაგრამ რამდენიმე საათის შემდეგაც არ მაწუხებდა. და არ დაგავიწყდეთ, ყოველი შეცდომა ისჯება, ყოველთვის არ ღირს კუთხეში მთელი დროსით შესვლა.

თუ არ გახსოვთ როგორ მუშაობს რალი ამ თამაშში, მცირე შეხსენებას მოგცემთ. თქვენ მართავთ რეგიონული რალის ცალკეულ ეტაპებს. ყოველი ორი ეტაპის შემდეგ მიდიხართ ვირტუალურ ყუთში, სადაც ერთი საათი გაქვთ თქვენი, ძირითადად განადგურებული მანქანის შესაკეთებლად. მაგრამ არ ინერვიულოთ, თქვენ არ მოგიწევთ აქ ლოდინი, როგორც Real Racing 3-ში. თითოეულ შეკეთებას 5-დან მხოლოდ 60 წუთი სჭირდება და ძრავის, კაპოტის, ამორტიზატორების ან კორპუსის ერთი ნაწილის შეკეთება ხდება. რალის რეგიონში გამარჯვების შემდეგ, შემდეგი რეგიონი ყოველთვის განბლოკილია და პირველ ადგილზე მიიღებთ ახალ მანქანას. მარტივი, მაგრამ სახალისო. თამაშის რეჟიმებს შორის არის შემთხვევითი, რომელიც ირჩევს შენთვის მანქანას და მარშრუტს, შემდეგ კლასიკური ქრონომეტრაჟი და ბოლოს საუკეთესო - ჩემპიონატი. პატარა რჩევა: ჩემპიონატებში მართვისას თქვენ მართავთ მაგალითად 1 რეგიონს, შემდეგ რეგიონს 2 და შემდეგ რეგიონს 1. თავიდან მეგონა, რომ ეს იყო შეცდომა.

შეიძლება ვინმემ იჩხუბოს, 13 წლის ტიტულის მქონე ქალი. და მე არ უარვყოფ ამას, RockStar-ის თამაშებმაც გააკეთეს. მაგრამ ამ უპრეტენზიო ლეგენდის აღორძინებაც კი რაღაც ღირს. და მადლობა ღმერთს, რომ თამაშის უფრო მაღალი ფასის მიუხედავად, აქ ვერ იპოვით აპში შესყიდვას. ერთი შეხედვით, შეიძლება ჩანდეს, რომ ეს წარუმატებელი პორტია. და მეორე შეხედვითაც ასეა, ხარვეზების სია დიდია. მანქანების მცირე რაოდენობა, ნაკლები ტრეკი, გრაფიკული გვერდი საერთოდ არ არის კაშკაშა, თქვენ არ შეგიძლიათ დაარეგულიროთ კონტროლის მგრძნობელობა, არ შეგიძლიათ ითამაშოთ თამაში ძველ მოწყობილობებზე, არ არის რაიმე სინქრონიზაცია, გარდა თამაშის ცენტრის ლიდერებისა, არის არ არის მულტიპლეერი, კამერა არის მხოლოდ უკნიდან ან საქარე მინიდან და აუცილებლად სხვა რამე იპოვეს. თუმცა, არის რაღაც, რასაც თამაში უბრალოდ ვერ ჩაფლავს. როდესაც თქვენ უსმენთ თქვენი მგზავრის ნავიგაციას, 100 კმ/სთ სიჩქარით დაფრინავთ ჰორიზონტზე ნახტომს, კლდეების გვერდით და ტაშისშემცველი გულშემატკივრების მხარდაჭერით, ცდილობთ არ დაარღვიოთ თქვენი სპეცრალი, დაივიწყებთ ყველაფერს. ნაკლოვანებები. სწორედ ამით გამოირჩეოდა კოლინ მაკრეი 2000 წელს და ის დღესაც, ცამეტი წლის შემდეგ, ამაში აჯობებს. არ მეშინია იმის თქმა, რომ Colin McRae iOS-ისთვის არის, მიუხედავად რამდენიმე ხარვეზისა, საუკეთესო და ყველაზე რეალისტური iPhone-ისა და iPad-ის რალი თამაში, რომლის თამაშიც ახლავე შეგიძლიათ.

[აპლიკაციის url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.