რეკლამის დახურვა

ზომბების მსროლელის პირველი ნაწილი Dead Trigger მართლაც დიდი დარტყმა იყო. თუნდაც იმდენად დიდი, რომ დეველოპერები დროთა განმავლობაში თამაშის გამო მეკობრეობა უფასოდ გაათავისუფლეს. მათ უკვე შექმნეს შემდგომი გაგრძელება მკაფიო მიზნით ფრიმიუმის მოდელის სახით და ასევე დიდი გამოცდილებით. მაგრამ ზომბების მკვლელობა მაინც სახალისოა?

Brno სტუდია Madfinger Games-მა არც ამჯერად დატოვა არაფერი შემთხვევით და თამაშისთვის მართლაც ლამაზი გრაფიკული რენდერი შექმნა. იარაღის დეტალური დამუშავება, შემზარავი მიცვალებულები ავისმომასწავებლად მბზინავი თვალებით და დახვეწილი განათების ეფექტებით. ეს ყველაფერი ავსებს საშინელებათა ზომბების აპოკალიფსის ატმოსფეროს და ასევე შესანიშნავ ხმას. თქვენ განიცდით ყოველ გასროლას, დარტყმას და აფეთქებას, თითქოს იქ იყოთ დანაშაულის ადგილზე.

აუდიო-ვიზუალური მხარის გარდა, პირველ ნაწილთან შედარებით გაუმჯობესდა საკონტროლო საშუალებებიც. იმის გამო, რომ მოძრაობის კონტროლი, ყურება და ერთდროულად სროლა გარკვეულწილად რთულია სენსორულ ეკრანზე, ავტორებმა შემოიღეს ახალი ფუნქცია სახელწოდებით autofire. ნაგულისხმევად, თქვენ მხოლოდ სიარული და დამიზნება გჭირდებათ, თამაში თავად იზრუნებს სროლაზე. ეს არის კონტროლის კარგი გამარტივება სირთულის ძალიან შემცირების გარეშე. თამაში ასევე მხარს უჭერს თამაშის ფიზიკურ კონტროლერებს.

ვინაიდან ორიგინალური Dead Trigger გააკრიტიკეს მცირე მრავალფეროვნების გამო, შემქმნელებმა გადაწყვიტეს გარკვეული ცვლილებების შეტანა. თამაშში, ჩვეულებრივი უკვდავების გარდა, ასევე ვპოულობთ სხვადასხვა მინიბოსებს, რომლებიც, გარდა ისეთი შესაძლებლობებისა, როგორიცაა გაუგებარი დრტვინვა და სასაცილოდ ნელი მოძრაობა, შეუძლიათ, მაგალითად, ეფექტურად აფეთქდნენ. თამაშში ასეთი გაძლიერებული ზომბების მხოლოდ რამდენიმე სახეობაა, მაგრამ ისინი აიძულებენ ტაქტიკის შეცვლას სულ მცირე წამით.

Dead Trigger 2 ახლა ის შემოგთავაზებთ სხვადასხვა სახის მისიებს, მარტივი "სროლა x ზომბებიდან" დაწყებული "აირჩიეთ ეს" და "აიღოთ სნაიპერი და დავიცვათ ჩვენი ბაზა". თამაში ცდილობს გამოიყენოს მოკლე ტექსტები და გამოსვლები, რათა დააკავშიროს ეს ამოცანები თანმიმდევრულ ამბავში, მაგრამ სამწუხაროდ, ეს არ მუშაობს. გასაგებია, რომ შემქმნელები ცდილობდნენ, რომ თამაში განსაკუთრებული გაეხადათ, მაგრამ საუბარი ზომბების აპოკალიფსის მოულოდნელ მოსვლაზე და მის კიდევ უფრო მოულოდნელ გაფართოებაზე არის ჟანრული კიჩისა და სტერეოტიპის არსი.

სიუჟეტის ეს მცდელობაც კი საბოლოოდ არ აკნინებს იმ ფაქტს, რომ თამაში გარკვეული პერიოდის შემდეგ ხდება არამდგრად განმეორებადი. აქცენტი დიდ სათამაშო დროზე და განახლების ვარიანტებზე უფრო მეტად ავნებს მას. მაგალითად, ცეცხლსასროლი იარაღი და ასაფეთქებელი ნივთიერებები შეიძლება გაუმჯობესდეს, მაგრამ, როგორც წესი, თქვენ უნდა იპოვოთ შესაბამისი რუკები თამაშში. ეს ჩნდება შემთხვევით და იშვიათად მისიებში. freemium თამაშების ტრადიციაში, არსებობს ამ განახლებების გადახდის ვარიანტი, რათა შემცირდეს ლოდინი.

მსროლელთა ჟანრში ზომბების გამოყენება შესაძლებელია თამაშში პრაქტიკულად სასჯელის გარეშე. მათი მოკვლა ვერავის შეურაცხყოფს, რადგან ის ისეთი მორალური ტვირთი არ არის, როგორიც არის ადამიანების ან ცხოველების მკვლელობა. თუმცა, მონეტის მეორე მხარე რჩება – როცა მორალურ კომპასთან არ გაქვს საქმე, არც სიუჟეტის, სიუჟეტის ან თუნდაც საინტერესო და უნიკალური გეიმპლეი ელემენტების მოფიქრება გიწევს. Dead Trigger 2 არის მტკიცებულება იმისა, რომ უგუნური მონსტრების ბრძოლა ძალიან მარტივად შეიძლება გახდეს უგუნური.

[აპლიკაციის url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]

.