რეკლამის დახურვა

შემდეგი ტექსტი ძირითადად მოეწონება აუდიოფილებს, რომლებიც იყენებენ iPhone-ს მუსიკალურ პლეერად. მახსოვს, სტივ ჯობსმა დაიკვეხნა 2007 წელს სემინარულ კონფერენციაზე, რომ iPhone ასევე იყო საუკეთესო iPod ოდესმე შექმნილი. მე ძლივს დავიჯერე ეს სიტყვები მას შემდეგ, რაც ვცადე ერთ-ერთი "Booster" ექვალაიზერის წინასწარ დაყენება ჩემს მაშინდელ შეძენილ iPhone 3G-ზე iOS 3.1.2-ით.

როგორც Tremble Booster (მეტი ტრიპლი) და Bass booster (მეტი ბასი) გამოიწვია ერთი უსიამოვნო დაავადება, კერძოდ, დაკვრა სიმღერების ხმის დამახინჯება. ეს განსაკუთრებით შესამჩნევი იყო მეორე ხსენებულ წინასწარ დაყენებაში, რომელიც მე მიმაჩნია ერთ-ერთ ყველაზე მნიშვნელოვანად. ექვალაიზერის რაიმე ფორმით რეგულირების შეუძლებლობამ აიძულა მე და ბევრ სხვა ადამიანს, რომლებიც მასზე ყურადღებას ამახვილებენ სხვადასხვა ფორუმებზე, გამოგვეყენებინა განსხვავებული წინასწარი პარამეტრები, მაგრამ აქცენტი ბასზე და ტრიპლაზე შორს იყო საკმარისი. ამიტომაც ვლოცულობდი iOS 4-ის გამოსვლისას, რომ Apple-მა დაუშვას თქვენი საკუთარი ექვალაიზერის რედაქტირება ან შექმნა.

მე არ მიმიღია, მაგრამ Apple-მა შეასწორა. პრობლემის არსი ის იყო, რომ EQ აძლიერებდა ინდივიდუალურ სიხშირეებს 0-ზე ზემოთ, როგორც ხედავთ სურათზე. ეს ზრდა არაბუნებრივია და, შესაბამისად, ჩვეულებრივ იწვევს ხმის არასასურველ მოდიფიკაციას, ანუ დამახინჯებას. თქვენ შეგიძლიათ მიაღწიოთ მსგავს ეფექტს, მაგალითად, თუ გაზრდით სიმღერის ან ვიდეოს ხმას 100%-ზე მეტს, თქვენ მიიღებთ უფრო ხმამაღლა, მაგრამ დაბალი ხარისხის ხმას.

Apple-მა ეს პრობლემა მარტივად გადაჭრა. კონკრეტული სიხშირეების გაძლიერების ნაცვლად, ბასის გამაძლიერებლის შემთხვევაში, ბასები, თრგუნა სხვები. შედეგად, ქვედა სიხშირეები დარჩება ნულოვანი მნიშვნელობით ექვალაიზერის პარამეტრებში და უფრო მაღალი სიხშირეები გადავა მის ქვემოთ. ეს ქმნის სიხშირის სრულიად ბუნებრივ ცვლილებას, რომელიც აღარ იწვევს ამ უსიამოვნო დამახინჯებას. შესწორება სამი წლის დაგვიანების შემდეგ, მაგრამ მაინც.

.