რეკლამის დახურვა

ბნელ კოსმოსურ ნისლეულს კვეთს პატარა მეკობრე გემის მშვილდი, რომლის მიზანიც მაშინვე ნათელია - გაანადგუროთ თქვენი ხომალდი და შეაგროვოთ ყველა ღირებული რესურსი. ხანგრძლივი ბრძოლის შემდეგ ფედერაციის გემის ეკიპაჟი ახერხებს თავდასხმის მოგერიებას, მაგრამ ხანგრძლივი ბრძოლა მათ დიდად დასუსტებულს ტოვებს. ამას იყენებს მეამბოხე მეამბოხე კრეისერი, რომელიც ახლომახლო ელოდება, რომლის ლაზერებიც მალე გაჭრიან თქვენი გემის კორპუსს. შეტევა არ დგას და მმართველი ფედერაციის მთავარი მტრების ცეცხლის ქვეშ ის მილიონ ნაწილად იშლება. გალაქტიკის გადასარჩენად ბრძოლა წაგებულია და თავიდან უნდა დაიწყოთ. Კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება მსოფლიოში FTL: უფრო სწრაფად ვიდრე სინათლე.

თქვენ უკვე გქონდათ საშუალება გამოსცადოთ ეს სათაური, რომელიც 2011 წლიდან არის სათამაშო ინდუსტრიაში, Mac-ზე ან PC-ზე. ამ პლატფორმებზე Faster Than Light-მა მოიპოვა არაერთი შესანიშნავი მიმოხილვა და საუკეთესო პრიზები პროფესიული კონკურსებიდან. ბოლოს და ბოლოს, თავად მოთამაშეებმაც მიიღეს წარმატება - მათ დააფინანსეს FTL, როგორც Kickstarter სერვისის ნაწილი. ძალიან წარმატებული crowdfunding კამპანია მან შემქმნელებს ათჯერ მეტი თანხა მოუტანა და მოთამაშეებს, პირიქით, უამრავი დამატებითი კონტენტი უფასოდ.

ავტორებმა ფსონი დადეს ძალიან პოპულარულ მეცნიერულ ფანტასტიკურ ჟანრზე, მაგრამ - როგორც ჩვეულებრივი პრაქტიკაა - არ ეპყრობოდნენ მას როგორც არკადულს ან მსროლელს. ამის ნაცვლად, მათ შთაგონება მეტსახელების თამაშებიდან მიიღეს თაღლითური. ეს თამაშები შთაგონებას იღებს კლასიკური დუნდული თამაშებიდან Rogue 1980 წლიდან, რომელიც საკულტო საქმედ იქცა მისი უკომპრომისო სირთულისა და მუდმივი სიკვდილის ცნების, მაგრამ ასევე რამდენიმე პერსონაჟიდან ან პროცედურულად წარმოქმნილი დონის არჩევის შესაძლებლობის წყალობით.

შეიძლება ითქვას, რომ ეტაპობრივი განვითარებით, როგელაიკმა ჟანრმა წარმოშვა თამაშები, როგორიცაა Diablo, ჩირაღდნის შუქი ან Final Fantasy. FTL მიჰყვება თაღლითებს საკუთარი, უნიკალური გზით. მთავარი გმირი თქვენი კოსმოსური ხომალდია, მტრის მონსტრები მებრძოლი მეამბოხეები არიან და რთული დუნდული არის მთელი ბნელი გალაქტიკა.

თქვენი, როგორც მმართველი ფედერაციის ემისრის ამოცანაა მის შტაბ-ბინაში მნიშვნელოვანი მონაცემების მიწოდება, რაც ხელს შეუწყობს ადამიანთა მოსახლეობის მეამბოხე ნაწილის მოგერიებას. ეს თქვენი მტრები მუდმივად ყელზე იქნებიან, რადგან მათ არ შეუძლიათ აპატიონ თავიანთ მთავრობას უცხო ცივილიზაციებთან თანამშრომლობა. თქვენი მოგზაურობა რვა კოსმოსურ სექტორში არ იქნება პარკში გასეირნება. არც სისხლისმსმელი მეკობრეები ან კოსმოსური ხაფანგები, როგორიცაა მეტეორული წვიმა ან მზის ამოფრქვევა, არ გაგიადვილებთ თქვენს რთულ ამოცანას.

ყველა ეს მოვლენა ხდება შემთხვევით - უმეტეს შემთხვევაში წინასწარ არ იცი რას იპოვი სექტორის მოცემულ ნაწილში. ეს შეიძლება იყოს სავაჭრო პუნქტი, მტრის გემი ან რაიმე დიდი რაოდენობით სპეციალური ღონისძიება. ეს შეიძლება იყოს ნეიტრალური გემი, რომლის ეკიპაჟი შემოგთავაზებთ გემის განახლებას გარკვეული ნედლეულის სანაცვლოდ. თქვენზეა დამოკიდებული, დაიჯერებთ თუ არა შეთავაზებას. თუ ასეა, ნუ გაგიკვირდებათ, როდესაც ერთი შეხედვით მეგობრული მოვაჭრეები აღმოჩნდებიან დივერსიული მეკობრეები, რომლებიც ტელეპორტირებენ თქვენს გემზე და მიდიან თქვენზე.

ასეთი სიტუაციები მთელი თამაშის განმავლობაში მოგიწევთ თან, ამიტომ გონივრული იქნება მათთვის სათანადოდ მომზადება. თქვენ შეგიძლიათ (და უნდა!) გააკეთოთ ეს რესურსების დახმარებით, რომლებსაც აგროვებთ გზაზე დამარცხებული გემებიდან, ასევე ფედერაციის მეგობრული მაცხოვრებლებისთვის დავალებების შესრულებით. ამ მასალებით შეგიძლიათ შეიძინოთ უკეთესი იარაღი ან ეკიპაჟის სხვა წევრები ვაჭრებისგან. კიდევ უფრო მნიშვნელოვანია გემის ძირითადი ელემენტების გაუმჯობესება, როგორიცაა რეაქტორისა და მთავარი ძრავის სიმძლავრე, ცეცხლის სიმძლავრე ან თავდაცვითი ფარების სიძლიერე.

თუ საკმარის ყურადღებას არ მიაქცევთ თქვენი გემის სწორად განახლებას, მალე დიდი საფრთხის წინაშე აღმოჩნდებით. მტრის ხომალდებს არ ავიწყდებათ ძირითადი სისტემების თანდათანობითი გაუმჯობესება, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოხვდეთ სიტუაციაში, როდესაც თქვენს იარაღს არ აქვს შანსი დაიწვას მტრის ფარებში. ამ დროს, თქვენ მხოლოდ უნდა გადაიტანოთ ყველა ძალისხმევა ნაჩქარევად უკან დახევაზე და ილოცოთ, რომ მეკობრეების ბოროტებამ არ გაგზავნოს თქვენი გემი სილიკონის სამოთხეში.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ სიგანე=”620″ სიმაღლე=”350″]

თუმცა, კარგია წინასწარ მოვემზადოთ გონებრივად იმისთვის, რომ იდეალურად მორგებული გემიც კი შეიძლება მოულოდნელად კარგად შეიარაღებული მეკობრეების მსხვერპლი გახდეს. საკმარისია მხოლოდ ერთი შემთხვევითი მოვლენა და თქვენი მთელი სტრატეგია ბანქოს სახლივით იშლება. ამ მომენტში გამოგადგებათ თამაშის შეჩერების და მოქმედების შემდგომ კურსზე ფიქრის შესაძლებლობა რამდენი ხანი გინდათ. ეს არის ერთ-ერთი ასპექტი, რომლითაც FTL-მა შთაგონება მიიღო თავისი თაღლითური წინამორბედებისგან. თუმცა, მან ისესხა სხვა მახასიათებელი - მუდმივი სიკვდილი. და ის აუცილებლად მოვა პირველ, მეხუთე და მეოცე მცდელობაზე და მასთან ერთად თამაშის ხელახლა დაწყების აუცილებლობა.

მიუხედავად იმისა, რომ ეგრეთ წოდებული permadeath შეიძლება ჩანდეს - განსაკუთრებით iPad-ის მარტივ თამაშებზე - ზედმეტად მკაცრ სასჯელად, საბოლოო ჯამში ეს მხოლოდ მცირე ხნით იმედგაცრუების წყარო იქნება. FTL არის სახალისო ზუსტად იმიტომ, რომ ის მოითხოვს მოთამაშეს ისწავლოს სხვადასხვა ტაქტიკა მცდელობების გაზრდით, ისევე როგორც თქვენი კოსმოსური ხომალდის ეკიპაჟი ფრენის საათების გაზრდით.

თუ არ გაქვთ მოთმინება, ან შესაძლოა გაწუხებთ სამეცნიერო ფანტასტიკისადმი ზიზღი ან არ ხართ მეგობრები სტრატეგიული აზროვნებით, არ სცადოთ FTL. წინააღმდეგ შემთხვევაში, მოსაგვარებელი არაფერია. FTL: Faster Than Light გთავაზობთ ღრმად გააზრებულ სათამაშო გამოცდილებას, რომელიც ნამდვილად გამძლეა შემთხვევით შერჩეული შინაარსის წყალობით. და ეს ის თვისებებია, რომლებიც iOS-ის რამდენიმე თამაშს აქვს აუდიოვიზუალური დახვეწილობის მიუხედავად.

[აპლიკაციის url=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.