რეკლამის დახურვა

ძალიან საინტერესო სიახლე დიდი დაბრუნების შესახებ ვრცელდება ინტერნეტში. ლეგენდარული ტრილოგიის მარათონი, მითი ან ცნობილი Halo სერიების შემქმნელები iOS-ისთვის რაღაც დიდს გეგმავენ. მართალია, ეს არის ცოცხალი ლეგენდა, თამაშის შემქმნელი Bungie Studios, რომელიც დაარსდა 1991 წელს ალექს სეროპიანის მიერ. Bungie Studios გადაიქცა ერთი კაციანი სტუდიიდან დიდ, წარმატებულ დეველოპერულ კომპანიად, რომელიც მილიარდობით მოგებას იღებს.

მარათონი

წელი არის 2794 (1991 წ.) და UESC Marathon კოსმოსური ხომალდი ბრუნავს პლანეტა Tau Ceti IV-ის ორბიტაზე. მაგრამ მშვიდობიან სამყაროს პფჰორის მონათა რასის ლაშქარები გადაკვეთენ და ადამიანთა კოლონიას უეცრად ერთადერთი იმედი აქვს უსაფრთხოების სამსახურზე, რომლის წევრიც თქვენ ხართ.

მარათონი არის პირველი პირის სამეცნიერო ფანტასტიკური მსროლელი Mac-ისთვის. მან ბევრი ინოვაციური ელემენტი შემოიტანა სათამაშო სამყაროში, როგორიცაა ორმაგი იარაღი, ხმოვანი ჩატი მულტიპლეერში, ფიზიკის მოდელის რედაქტორი და მსგავსი. მარათონის მეორე ნაწილი: Durandal იყო პირველი თამაში, რომელიც Bungie-მ გამოუშვა Windows-ზე Mac-ის ვერსიის გარდა. მარათონი: უსასრულობის ტრილოგიის დასრულება მხოლოდ გულშემატკივრებს შეეძლოთ, რომლებსაც სახლში ჰქონდათ Macintosh.

ვისაც არ ჰქონდა პატივი გაირბინა Bungie's Marathon-ზე, შეუძლია გამოსცადოს საკუთარი ფიტნეს ორიგინალურ ტრილოგიაზე, რომელიც ამჟამად ხელმისაწვდომია. უფასოდ.

Apple vs. მაიკროსოფტი

1999 წელს, Macworld-ში, თავად სტივ ჯობსმა წარმოადგინა პერსპექტიული Bungie Studios-ის დიდი თამაშის პროექტი. მიუხედავად ყველა წარმატებისა, სტუდიას მნიშვნელოვანი ფინანსური პრობლემები ჰქონდა და დიდი ხანია ეძებს მყიდველს. ფილ შილერმა, პროდუქტის მარკეტინგის უფროსმა ვიცე-პრეზიდენტმა, კონსულტაცია გაუწია ჯობსს შესაძლო შესყიდვის შესახებ, მაგრამ სტივმა თქვა არა. უკვე ერთი კვირის შემდეგ, მეტი კვლევის შემდეგ, მან გადაწყვიტა ეყიდა Bungie. შილერმა მაშინვე დაურეკა მომზადებული შეთავაზებით, მაგრამ სამწუხარო ინფორმაცია მიიღო ტელეფონის მეორე ბოლოზე.

Bungie Studios-მა ახლახან გააფორმა შესყიდვა და, როგორც ამბობენ: "პირველი მოდი, პირველ რიგში მიირთვით", Bungie გახდა Microsoft Game Division-ის ნაწილი 2000 წელს.

ჯობსი, სავარაუდოდ, გააბრაზა ამ ინფორმაციამ, რადგან Mac-მა დაკარგა გამოჩენილი დეველოპერი, სადაც შეიძლება ითქვას, რომ Bungie Studios იყო Mac პლატფორმის სასამართლო სათამაშო სტუდია.

გულშემატკივრებმა, შენაძენის მონაწილეებმა და ანალიტიკოსებმა მთელი მსოფლიოდან დაუსვეს კითხვები, მაგრამ დღეს უკვე ვიცით, როგორ გამოვიდა ეს. ჩვენ ასევე ვიცით, რომ Bungie კვლავ დამოუკიდებელი გახდა MS-თან საკმაოდ წარმატებული თანამშრომლობის შემდეგ. სწორედ ამიტომაა მოსალოდნელი დიდი დაბრუნება Apple-ის პლატფორმაზე, განსაკუთრებით ძალიან წარმატებულ iOS-ზე. გადაიკვეთება თუ არა Bungie-სა და Apple-ის ბილიკები, დიდი ალბათობით, მაგრამ გაგვიკვირდება.

სპეკულაციები Bungie-ს გეგმების შესახებ არ არის შოკისმომგვრელი, რადგან iOS არის ძალიან დიდი ბაზარი, რომელიც ადრე თუ გვიან ყველა მსხვილ დეველოპერს მოიტყუებს. კარგად, ამ შემთხვევაში, ეს უფრო თქვენს მშობლიურ პლატფორმაზე დაბრუნებას ეხება. რაც ამ ადმინისტრაციას მნიშვნელოვან წონას ანიჭებს.

ჟოლოსფერი იქნება?

ბევრ სადისკუსიო ფორუმზე განიხილება მოსაზრებები იმის შესახებ, თუ რა სათაური იქნება, გაივლიან თუ არა ისინი ცნობილი კლასიკის რიმეიქის გზას, თუ სცადონ ახალი კონცეფცია ახალ წყლებში. ისინი ყველა ახსენებენ იდუმალ სახელს Crimson. ასე ჰქვია გამორჩეულ წითელ ფერს, რომელიც კონკრეტულს არაფერს გვეუბნება. საუბარი უნდა იყოს MMO (massive multiplayer online) ჟანრზე, რომელიც ასევე ახალი არ არის iOS-ზე, მაგრამ არასდროს არის საკმარისი ხარისხის სათაურები გამოცდილი დეველოპერებისგან.

გაგვიზიარეთ თქვენი სათამაშო იდეები და სურვილები ჩვენთან დისკუსიაში.

რესურსები: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.