რეკლამის დახურვა

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩვენს ყოველდღიურ რუბრიკაში, სადაც ჩვენ აღვნიშნავთ ყველაზე დიდ (და არა მხოლოდ) IT და ტექნიკურ ისტორიებს, რომლებიც მოხდა ბოლო 24 საათის განმავლობაში, რომლებიც, ვფიქრობთ, უნდა იცოდეთ.

Oculus ამზადებს ახალ კონტროლერებს თავისი ვირტუალური რეალობისთვის

ერთ-ერთ უახლეს firmware განახლებაში VR ყურსასმენისთვის საიდუმლო Quest იყო მინიშნებები ახალი ტიპის კონტროლერის შესახებ, რომელზეც Oculus მუშაობს. მას აქვს (სავარაუდოდ სამუშაო) აღნიშვნა "Oculus Jediდა უნდა იყოს სრულიად ახალი კონტროლის სისტემა, რომელსაც Oculus გამოიყენებს თავისი დაგეგმილი ყურსასმენის კოდური სახელწოდებით „Del Mar“ აღჭურვისთვის. ახალმა კონტროლერმა უნდა მოიტანოს რამდენიმე მნიშვნელოვანი გაუმჯობესება ახლანდელთან შედარებით (სურათი ქვემოთ). მიუხედავად იმისა, რომ ეს სიახლე შესთავაზებს იგივე კონტროლს (ისევე, როგორც მათ განლაგებას), როგორც ამჟამინდელ Touch-ს, ის მიიღებს გაუმჯობესებულ თვალთვალის სისტემას და მასთან დაკავშირებულ აპარატურას, რომელიც მას უნდა შეადგენდეს. სკანირება ახალი დრაივერი ბევრად უფრო ზუსტია. მან ასევე უნდა მიიღოს გაუმჯობესება ბატარეის ხანგრძლივობა ან კონტროლერის ჰაპტიკური პასუხი, რომელზეც Sony და Microsoft ამახვილებენ ყურადღებას, მაგალითად, მომავალი კონსოლებისთვის, ან მძღოლები მათთვის. ჭორების თანახმად, ახალი Oculus კონტროლერი უფრო ჰგავს VR ყურსასმენის კონტროლერს სარქვლის ინდექსი, რომელიც ასევე ყველაზე დიდი კონკურენციაა Oculus-ისთვის.

Oculus Touch ვირტუალური რეალობის კონტროლერი

Sony-მ გამოაცხადა, როდის გამოვა დიდი ხნის ნანატრი სათაური The Last of Us 2

PlayStation-ის მფლობელები მოუთმენლად ელიან დიდი ხნის ნანატრი (და ასევე რამდენიმეჯერ დაგვიანებული) ტიტულის ოფიციალურ გამოშვებას. ბოლო ჩვენგან 2 დეველოპერული სტუდიისგან Naughty Dog. სიუჟეტის კულმინაცია საბოლოოდ წელს მოხდება ზაფხულში, კერძოდ, ოფიციალური გამოშვება 19 ივნისს იგეგმება. ეს მოხდა რამდენიმე კვირის წინ k მოშორება გამოშვება, რომელსაც იცავდა ის ფაქტი, რომ დეველოპერებს სჭირდებათ ცოტა მეტი დრო, რათა უზრუნველყონ, რომ მიღებული გამოცდილება ყველასთვის იყოს იგივე ხარისხის და რაიმე სერიოზული გართულების გარეშე. თუმცა, საიტზე გამოშვების თარიღის შესახებ ინფორმაციის გარდა, თამაშის შესახებ სხვა ინფორმაციაც გამოჩნდა, რომელიც არც ისე პოზიტიური იქნება (ზოგიერთისთვის მაინც). შედარებით დიდმა რაოდენობამ იხილა დღის სინათლე სპოილერები ვიდეოების და ტექსტების სახით უშუალოდ თამაშიდან, რომლებიც ძალიან გამოვლენილია ამბავი მეორე ნაწილი. ასე რომ, თუ თქვენ სტუმრობთ reddit-ის ან სხვა საზოგადოების ფორუმებს და მოუთმენლად ელით მეორე ნაწილის მოსვლას ამბის დასრულებისთვის, ფრთხილად იყავით რას კითხულობთ.

SpaceX-მა კიდევ ერთ დიდ ეტაპს მიაღწია

რაკეტის მოდულის პროტოტიპი ე.წ Starship SpaceX-ის. პროტოტიპი ნომერი 4 (SN4) გადარჩა (მისი წინამორბედებისგან განსხვავებით) თხევადი აზოტით საწვავის შევსება, როგორც ეგრეთ წოდებული კრიოგენული და წნევის ტესტის ნაწილი. მის დროს ის ივსება საწვავის ავზებში თხევადი ნიტროგენი, რომელიც ამოწმებს როგორც ტანკების, როგორც ასეთი, ისე მთლიანი საწვავის სისტემის სტრუქტურულ მთლიანობას. სამი წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, რომელიც ყოველთვის პროტოტიპის აფეთქებით სრულდებოდა, საბოლოოდ ყველაფერი მშვიდად ჩაიარა. ტანკებზე ზეწოლა თითქმის იყო ხუთჯერ ნორმალური ატმოსფერული წნევის მნიშვნელობები, ანუ მნიშვნელობა, რომელიც შეესაბამება ნორმალურ სამუშაო დატვირთვას. წარმატებული ტესტის შემდეგ მთელი ტესტის სცენარი წინ მიიწევს და კვირის ბოლომდე კომპანიას სურს SpaceX ახალი რაკეტის პირველი სტატიკური აალების შესამოწმებლად. თუ ეს გამოცდაც უპრობლემოდ ჩაივლის, Starship ელოდება თავის პირველ სატესტო „ფრენას“, რომლის დროსაც პროტოტიპი დაახლოებით 150 მეტრს გაივლის. თუმცა, SpaceX-ს ამის ნებართვა ჯერ კიდევ არ აქვს. კოსმოსური ხომალდი არის ორნაწილიანი დიზაინის ზედა ეტაპი, რომელიც SpaceX-ს სურს გამოიყენოს კოსმოსური მოგზაურობისთვის, რომელიც მოითხოვს ადამიანებისა და ტვირთის ტრანსპორტირებას. პირველი ეტაპი არის სუპერ მძიმე მოდული, რომელმაც ზედა მოდული ორბიტაზე უნდა გაუშვას. ორივე შემთხვევაში, ეს უნდა იყოს მრავალჯერადი გამოყენებადი მოდულები, როგორც ამას აკეთებს SpaceX მიმდინარე მოდულებთან Falcon.

SpaceX სასიცოცხლო მოდული
წყარო: spacex.com
.