რეკლამის დახურვა

კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება ჩვენს ყოველდღიურ რუბრიკაში, სადაც ჩვენ აღვნიშნავთ ყველაზე დიდ (და არა მხოლოდ) IT და ტექნიკურ ისტორიებს, რომლებიც მოხდა ბოლო 24 საათის განმავლობაში, რომლებიც, ვფიქრობთ, უნდა იცოდეთ.

Solitaire აღნიშნავს 30 წლის იუბილეს და მას დღემდე მილიონობით ადამიანი თამაშობს მთელ მსოფლიოში

პოპულარული კარტის თამაში Solitaire, რომელიც პირველად გამოჩნდა Windows ოპერაციული სისტემის ნაწილად Windows 3.0 ვერსიაში, დღეს აღნიშნავს 30 წლის იუბილეს. ამ კარტის თამაშის თავდაპირველი განზრახვა იყო მარტივი - ესწავლებინა Windows-ის (და ზოგადად თანამედროვე GUI კომპიუტერების) ახალ მომხმარებლებს, როგორ გამოიყენონ მაუსი კომპიუტერის ეკრანზე მოძრავ გრაფიკულ ელემენტებთან ერთად. Solitaire-ის გეიმპლეი სწორედ ამ მიზნით იყო შექმნილი და აქ ნაპოვნი drag-and-drop ფუნქცია ახლა ჩვეულებრივ გამოიყენება არა მხოლოდ Windows პლატფორმაზე. დღეს, Microsoft Solitaire, ყოფილი Windows Solitaire, ერთ დროს ყველაზე პოპულარული და სათამაშო კომპიუტერული თამაში იყო მსოფლიოში. და ეს ძირითადად იმიტომ, რომ ის შედიოდა Windows ოპერაციული სისტემის ყველა ინსტალაციაში (2012 წლამდე). გასულ წელს ეს თამაში ასევე შეიყვანეს ვიდეო თამაშების დიდების დარბაზში. Microsoft-მა მოახდინა Solitaire-ის ლოკალიზება 65 ენაზე და 2015 წლიდან თამაში კვლავ ხელმისაწვდომია როგორც Windows 10 ოპერაციული სისტემის ნაწილი. ამჟამად თამაში ასევე ხელმისაწვდომია სხვა პლატფორმებზე, როგორიცაა iOS, Android ან ვებ ბრაუზერის საშუალებით.

სკრინშოტი Solitaire თამაშიდან
წყარო: Microsoft

მკვლევარებმა შეამოწმეს ინტერნეტ კავშირი 44,2 ტბ/წმ სიჩქარით

რამდენიმე უნივერსიტეტის ავსტრალიელმა მკვლევართა ჯგუფმა პრაქტიკაში გამოსცადა ახალი ტექნოლოგია, რომლის წყალობითაც შესაძლებელი უნდა იყოს ინტერნეტის თავბრუდამხვევი სიჩქარის მიღწევა, თუნდაც არსებული (თუმცა ოპტიკური) ინფრასტრუქტურის ფარგლებში. ეს არის სრულიად უნიკალური ფოტონიკური ჩიპები, რომლებიც ზრუნავენ მონაცემთა დამუშავებასა და გაგზავნაზე ოპტიკური მონაცემთა ქსელის მეშვეობით. ყველაზე საინტერესო ამ ახალ ტექნოლოგიაში, ალბათ, ის არის, რომ წარმატებით იქნა ტესტირება ნორმალურ პირობებში და არა მხოლოდ საცდელი ლაბორატორიების დახურულ და ძალიან სპეციფიკურ გარემოში.

მკვლევარებმა თავიანთი პროექტი პრაქტიკაში გამოსცადეს, კონკრეტულად ოპტიკურ მონაცემთა კავშირზე მელბურნისა და კლეიტონის უნივერსიტეტის კამპუსებს შორის. ამ მარშრუტზე, რომელიც ზომავს 76 კილომეტრს, მკვლევარებმა მიაღწიეს გადაცემის სიჩქარეს 44,2 ტერაბიტ წამში. იმის გამო, რომ ამ ტექნოლოგიას შეუძლია გამოიყენოს უკვე აშენებული ინფრასტრუქტურა, მისი პრაქტიკაში დანერგვა შედარებით სწრაფი უნდა იყოს. თავიდანვე, ლოგიკურად, ეს იქნება ძალიან ძვირი გადაწყვეტა, რომელსაც მხოლოდ მონაცემთა ცენტრები და სხვა მსგავსი სუბიექტები შეძლებენ. თუმცა ეს ტექნოლოგიები ეტაპობრივად უნდა გაფართოვდეს, ამიტომ ისინი ინტერნეტის რიგითმა მომხმარებლებმაც უნდა გამოიყენონ.

ოპტიკური ბოჭკოები
წყარო: Gettyimages

Samsung-ს ასევე სურს Apple-ისთვის ჩიპების დამზადება

წარსულში Samsung-მა აცნობა, რომ აპირებს კონკურენცია გაუწიოს ტაივანის გიგანტ TSMC-ს, ანუ აპირებს კიდევ უფრო ჩაერთოს სუპერთანამედროვე მიკროჩიპების წარმოების მასიურ ბიზნესში. Samsung-ის სერიოზულობას ადასტურებს ახალი ინფორმაცია, რომ კომპანიამ დაიწყო ახალი საწარმოო დარბაზის მშენებლობა, რომელშიც 5 ნმ წარმოების პროცესზე დაფუძნებული მიკროჩიპები უნდა დამზადდეს. ახალი ობიექტი შენდება ქალაქ პიონტაეკში, სეულის სამხრეთით. ამ საწარმოო დარბაზის მიზანი იქნება გარე მომხმარებლებისთვის მიკროჩიპების წარმოება, ზუსტად ის, რასაც ამჟამად TSMC აკეთებს Apple, AMD, nVidia და სხვებისთვის.

ამ პროექტის აშენების ღირებულება 116 მილიარდ დოლარს აჭარბებს და Samsung-ს მიაჩნია, რომ წარმოების დაწყება მიმდინარე წლის ბოლომდე იქნება შესაძლებელი. Samsung-ს აქვს დიდი გამოცდილება მიკროჩიპების წარმოებაში (EUV პროცესის საფუძველზე), რადგან ის მსოფლიოში სიდიდით მეორე მწარმოებელია TSMC-ის შემდეგ. ამ წარმოების დაწყება პრაქტიკაში ნიშნავს, რომ TSMC დაკარგავს შეკვეთების ნაწილს, მაგრამ ამავე დროს უნდა გაიზარდოს 5 ნმ ჩიპების მთლიანი გლობალური წარმოების სიმძლავრე, რაც, შესაბამისად, შეიზღუდება TSMC-ის საწარმოო სიმძლავრეებით. ამათ მიმართ ინტერესი დიდია და, როგორც წესი, ყველა მათგანს ერთდროულად ვერ ხვდებიან.

რესურსები: ზღვარზე, RMIT, Bloomberg

.