რეკლამის დახურვა

Ustwo დეველოპერის სტუდია, პოპულარული მობილური თამაშის შემქმნელი Monument Valley, დღეს გამოაქვეყნა ინფოგრაფიკა თავის ვებსაიტზე, რომელშიც მოცემულია მთელი რიგი მონაცემები განვითარების პროცესთან და შემდგომ გაყიდვებთან დაკავშირებით. ისინი აჩვენებენ, რომ ხარისხიანი აპლიკაციის შემუშავება, რომელიც აღწევს App Store-ის ჩარტების მწვერვალს და დაჯილდოვდება თავად Apple-ის მიერ, საერთოდ არ უნდა იყოს იაფი საქმე. მეორე მხრივ, Monument Valley-მ ლონდონის სტუდიას მილიონობით მოგება მოუტანა.

გამოქვეყნებული ინფოგრაფიკის მიხედვით, Ustwo-ს სტუდიის რვა კაციან გუნდს თამაშის დასრულებას 55 კვირა დასჭირდა, ანუ ერთ წელზე მეტი სამუშაო. ამასთან, ხარჯები 852 ათას დოლარამდე გაიზარდა, რაც თითქმის 20,5 მილიონი კრონაა. მხოლოდ App Store-ში გაყიდვების პირველ დღეს 145 XNUMX დოლარი დაუბრუნდა შემქმნელებს. ეს დღე ასევე ყველაზე წარმატებული იყო თამაშის ისტორიაში აქამდე.

დღეისათვის გაყიდვები 5,8 მილიონ დოლარზე მეტია, ანუ 139 მილიონი გვირგვინი. ამ თანხაში ყველაზე მეტი წვლილი შეიტანა App Store-დან ჩამოტვირთვებმა, რასაც მოჰყვება Google Play და Amazon Appstore. გაყიდვების 9 თვის განმავლობაში სტუდიამ მოახერხა მისი აპლიკაციის მიღება სულ 10 მილიონ მოწყობილობაზე. იმის გამო, რომ ოფიციალური გაყიდვების მხოლოდ მცირე ნაწილია - 2,4 მილიონი - მომხმარებელთა მნიშვნელოვანი ნაწილია ის, ვინც ფლობს რამდენიმე მოწყობილობას ერთი და იმავე ანგარიშით, იყენებს აპლიკაციის გაზიარების ოფციას ოჯახში ან ჩამოტვირთავს თამაშს არალეგალურად.

კიდევ ერთი საინტერესო მაჩვენებელია დასახელებული გაფართოების განვითარებაში ჩადებული თანხა დავიწყებული ნაპირები. ახალ დონეზე სტუდიამ 549 XNUMX დოლარის ინვესტიცია ჩადო, რაც ორიგინალური ღირებულების თითქმის ორი მესამედია. თუმცა, App Store-ის მიმოხილვაში, ბევრმა მომხმარებელმა უჩიოდა გაფართოების გადახდას.

მთელი ინფოგრაფიკა შეგიძლიათ იხილოთ აქ Monument Valley დეველოპერების ბლოგი, თავად თამაში მაშინ ამჟამინდელი ოდენობით 3,99 ევრო (პლუს 1,99 ევრო Forgotten Shores გაფართოებისთვის) მაღაზიაში App Store.

[youtube id=”wC1jHHF_Wjo” სიგანე=”620″ სიმაღლე=”360″]

წყარო: ძეგლის ველის განვითარების ბლოგი
თემები: , ,
.