რეკლამის დახურვა

Chair Entertainment/Epic Games-ის რეგულარული სტუმრები არიან Apple-ის კონფერენციაზე. გასაკვირი არ არის, რომ მათი Infinity Blade თამაშების სერია, რომელიც აგებულია Unreal Engine 3-ზე, რომელიც ხელმისაწვდომია iOS და მესამე მხარის თამაშების დეველოპერებისთვის, ყოველთვის ადგენს ახალ ზოლს მობილური თამაშებისთვის. თუ Apple-ს თავისი გზა აქვს ჰალო ან Uncharted, მაშინ ეს არის Infinity Blade, რომელიც ყოველთვის აჩვენებს iOS მოწყობილობების მუშაობას და ექსკლუზიურია ამ პლატფორმისთვის.

Infinity Blade-მა ასევე მოიპოვა კომერციული წარმატება, 2010 წლიდან მოყოლებული მის შემქმნელებს 60 მილიონზე მეტი შემოსავალი მოუტანა და 11 მილიონი გაყიდა. რამდენიმე სათამაშო სტუდიას შეუძლია დაიკვეხნოს ამ შედეგით, გარდა ალბათ Rovio და კიდევ რამდენიმე. ყოველივე ამის შემდეგ, Epic Games-მა ცხადყო, რომ Infinity Blade არის მათი ყველაზე შემოსავლიანი სერია კომპანიის ისტორიაში. ახლა, Apple-ის ბოლო კონფერენციაზე, Chair Entertainment-მა გამოაქვეყნა მესამე ნაწილი, რომელიც უკეთესია ვიდრე ყველაფერი, რაც აქამდე გვინახავს. ტექნიკურად ეს არის მეოთხე Infinity Blade თამაში, მაგრამ RPG სპინოფი სუბტიტრებით ციხეები მას არასოდეს უნახავს დღის სინათლე და შეიძლება არც გამოვიდეს.

მესამე ნაწილი პირველად გვაგდებს ღია სამყაროში. წინა ნაწილები იყო მკაცრად ხაზოვანი. Infinity Blade III რვაჯერ აღემატება წინა ნაწილს და მასში ჩვენ შევძლებთ რვა ციხეს შორის ვიმოგზაუროთ სურვილისამებრ, ყოველთვის დავბრუნდებით ჩვენს საკურთხეველში, საიდანაც დავგეგმავთ შემდგომ მოგზაურობას. მთავარი გმირები კვლავ სირისი და ისა არიან, რომლებსაც წინა ეპიზოდებიდან ვიცნობთ. ისინი გაურბიან მუქარის მმართველს, სახელად Deathless და ცდილობენ შეკრიბონ ამხანაგების ჯგუფი, რათა შეაჩერონ საიდუმლოების ტირანი. სერიალის ამ გაგრძელებაში დიდ როლს სწორედ კომპანიონები ითამაშებენ.

მოთამაშეს შეიძლება ჰყავდეს ოთხამდე კომპანიონი, თითოეულს უნიკალური შესაძლებლობებითა და პროფესიით - ვაჭარი, მჭედელი ან თუნდაც ალქიმიკოსი - და შეუძლია მოთამაშეებს უზრუნველყოს განახლებები და ახალი ნივთები. მაგალითად, ალქიმიკოსს შეუძლია თამაშის დროს შეგროვებული ინგრედიენტები შეურიოს წამალებში ჯანმრთელობისა და მანას შესავსებად. მეორეს მხრივ, მჭედელს შეუძლია გააუმჯობესოს იარაღი და რესურსები მხოლოდ ერთი დონით (თითოეულ იარაღს ექნება ათი შესაძლო დონე). როცა იარაღს დაეუფლებით და ამისთვის მაქსიმალურ გამოცდილებას მიიღებთ, გაიხსნება უნარების წერტილი, რომელიც საშუალებას მოგცემთ კიდევ უფრო გააუმჯობესოთ იარაღი.

მთავარი გმირები, Siris და Isa, ორივეს თამაშია და თითოეულს შეუძლია აირჩიოს სამი უნიკალური საბრძოლო სტილი და 135 უნიკალური იარაღი და ელემენტი, მათ შორის სპეციალიზებული იარაღი. ეს ექვსი საბრძოლო სტილი მოიცავს სპეციალურ გატაცებებსა და კომბინაციებს, რომლებიც შეიძლება განახლდეს დროთა განმავლობაში.

ბევრი რამ შეიცვალა ბრძოლაშიც. არამარტო იქნება უზარმაზარი პროპორციების ახალი უნიკალური მტრები (იხილეთ დრაკონი მთავარ ნოტში), არამედ ბრძოლა ბევრად უფრო დინამიური იქნება. მაგალითად, თუ მტერი მოგიახლოვდება შტაბით, რომელიც წყვეტს ბრძოლას, ისინი მთლიანად შეცვლიან ბრძოლის სტილს და შეეცდებიან გამოიყენონ შტაბის ორივე ნახევარი თქვენს წინააღმდეგ, თითო ხელში. ოპონენტები ასევე გამოიყენებენ დაყრილ ობიექტებს და მიმდებარე გარემოს. მაგალითად, გიგანტურ ტროლს შეუძლია გატეხოს სვეტის ნაჭერი და გამოიყენოს იგი იარაღად.

გრაფიკის თვალსაზრისით, Infinity Blade III არის საუკეთესო, რასაც მობილურ მოწყობილობაზე ნახავთ, თამაში სრულად იყენებს Unreal Engine-ს, თავმჯდომარემ პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინრების მცირე ჯგუფსაც კი დაავალა იპოვონ ყველაფერი, რაც შეიძლება გრაფიკულად გაუმჯობესებულიყო შიგნით. ძრავა წინა განვადებასთან შედარებით და ასეც. Infinity Blade-მა ასევე აჩვენა Apple-ის ახალი A7 ჩიპსეტის ძალა, რომელიც ისტორიაში პირველად არის 64-ბიტიანი, ასე რომ მას შეუძლია ერთდროულად დაამუშაოს და გადაიღოს მეტი რამ. ეს განსაკუთრებით ჩანს სხვადასხვა განათების ეფექტებში და მტრების დახვეწილ დეტალებში. თავად დრაკონის ბრძოლა, რომელიც ჩაირმა აჩვენა მთავარ ნოუთზე, თამაშის წინასწარ რენდერულ ნაწილს ჰგავდა, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო რეალურ დროში რენდერირებული გეიმპლეი.

[დაკავშირებული პოსტები]

ბევრი რამ შეიცვალა მრავალმოთამაშიან რეჟიმშიც. ხელმისაწვდომი იქნება ძველი Clash Mobs, სადაც მოთამაშეები ერთად იბრძოლებენ მონსტრების წინააღმდეგ შეზღუდულ დროში. ახალ რეჟიმს, რომელსაც თამაშში ვიხილავთ, ეწოდება Trial Pits, სადაც მოთამაშე სიკვდილამდე თანდათან ებრძვის ურჩხულებს და დაჯილდოვდება მედლებით. Multiplayer ნაწილი არის ის, სადაც თქვენ ეჯიბრებით თქვენს მეგობრებს ქულების მოსაპოვებლად და ეცნობებათ, რომ ვინმემ სძლია თქვენი. ბოლო რეჟიმი არის Aegis Tournaments, სადაც მოთამაშეები ერთმანეთს დაუპირისპირდებიან და გლობალურ რეიტინგში დაწინაურდებიან. თავმჯდომარე კი დააჯილდოებს მოთამაშეებს ლიდერბორდის ზედა ნაწილში.

Infinity Blade III გამოდის 18 სექტემბერს, iOS 7-თან ერთად. რა თქმა უნდა, თამაში ასევე იმუშავებს iPhone 5s-ზე ძველ მოწყობილობებზე, მაგრამ დასჭირდება მინიმუმ iPhone 4 ან iPad 2/iPad mini. მოსალოდნელია, რომ ფასი არ შეიცვლება, Infinity Blade 3 წინა ნაწილების მსგავსად 5,99 ევრო ეღირება.

[youtube id=6ny6oSHyoqg სიგანე=”620″ სიმაღლე=”360″]

წყარო: Modojo.com
თემები: ,
.