რეკლამის დახურვა

შეტყობინებები თანამედროვე სმარტფონების განუყოფელი ნაწილია და iOS-ის პირველ ვერსიასაც კი, შემდეგ iPhone OS-ს, გარკვეული მოვლენების ჩვენების საშუალება ჰქონდა. დღევანდელი გადმოსახედიდან, მაშინდელი განხორციელება პრიმიტიულად გამოიყურება. iOS 3.0-მდე არ არსებობდა მესამე მხარის შეტყობინებების მხარდაჭერა და iOS 5-ში შეტყობინებების ცენტრის დანერგვამდე, შეტყობინებები ხშირად სამუდამოდ იკარგებოდა ეკრანის განბლოკვის შემდეგ. iOS 8-ში, ამ ორი ეტაპის შემდეგ მოდის კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი ეტაპი შეტყობინებებში - შეტყობინებები ხდება ინტერაქტიული.

ჯერჯერობით ისინი მხოლოდ საინფორმაციო მიზნებს ემსახურებოდნენ. გარდა მათი წაშლისა, მომხმარებლებს უფლება ჰქონდათ ადგილზე გაეხსნათ მხოლოდ შესაბამისი აპი, რომელიც დაკავშირებული იყო შეტყობინებასთან, მაგალითად, ტექსტურმა შეტყობინებამ გახსნა კონკრეტული საუბარი. მაგრამ ეს იყო ყველა ურთიერთობის დასასრული. ინტერაქტიული შეტყობინებების ნამდვილი პიონერი იყო Palm, რომელმაც გააცნო ისინი WebOS 2009 წელს, iPhone-ის გამოშვებიდან ორი წლის შემდეგ. ინტერაქტიულმა შეტყობინებებმა შესაძლებელი გახადა, მაგალითად, კალენდარში მოსაწვევებთან მუშაობა, სანამ აპლიკაცია ღია იყო, ხოლო სხვა შეტყობინება აკონტროლებდა მუსიკის დაკვრას. მოგვიანებით, ინტერაქტიული შეტყობინებები ადაპტირებული იქნა Android-ის მიერ, 2011 წელს 4.0 ვერსიაში Ice Cream Sandwich, ვერსია 4.3 Jelly Bean-მა, შემდეგ კიდევ უფრო გააფართოვა მათი შესაძლებლობები.

კონკურენციასთან შედარებით, Apple ძალიან ნელია, მეორეს მხრივ, მისი საბოლოო გადაწყვეტა შეტყობინებების საკითხთან დაკავშირებით მარტივია, თანმიმდევრული და ამავე დროს უსაფრთხო. მიუხედავად იმისა, რომ Android-ს შეუძლია შეტყობინებები გადააქციოს ხელსაყრელ პატარა აპებად, ვიჯეტები, თუ გნებავთ, iOS-ში შეტყობინებები მნიშვნელოვნად უფრო მიზანმიმართულია. ვიჯეტის დონეზე უფრო დიდი ურთიერთქმედებისთვის, Apple დეველოპერებს ტოვებს ცალკე ჩანართს შეტყობინებების ცენტრში, ხოლო შეტყობინებები მეტ-ნაკლებად არის ერთჯერადი მოქმედებებისთვის.

ურთიერთქმედება შეიძლება განხორციელდეს ყველა ადგილას, სადაც შეგხვდებათ შეტყობინებები - შეტყობინებების ცენტრში, ბანერებით ან მოდალური შეტყობინებებით, მაგრამ ასევე ჩაკეტილ ეკრანზე. თითოეულ შეტყობინებას შეუძლია დაუშვას მაქსიმუმ ორი მოქმედება, გარდა მოდალური შეტყობინებისა, სადაც შესაძლებელია განთავსდეს ოთხი მოქმედება. შეტყობინებების ცენტრში და დაბლოკვის ეკრანზე, უბრალოდ გადაფურცლეთ მარცხნივ, რათა გამოაშკარავოთ შეტყობინებების ვარიანტები და ბანერი უნდა ჩამოიშალოს. აქ გამონაკლისია მოდალური შეტყობინებები, მომხმარებელს სთავაზობენ ღილაკებს „ოფციები“ და „გაუქმება“. „ოფციების“ დაჭერის შემდეგ, შეტყობინება ფართოვდება და გთავაზობთ 5 ღილაკს ქვემოთ (ოთხი მოქმედება და გაუქმება)

მოქმედებები იყოფა თავის კატეგორიებად - დესტრუქციული და არადესტრუქციული. ყველა ქმედება მოწვევის მიღებიდან მოწონებამდე შეტყობინებაზე პასუხის მონიშვნამდე შეიძლება იყოს არადესტრუქციული. დესტრუქციული მოქმედებები, როგორც წესი, დაკავშირებულია წაშლასთან, დაბლოკვასთან და ა.შ. და აქვს წითელი ღილაკი მენიუში, ხოლო არადესტრუქციული მოქმედების ღილაკები ნაცრისფერი ან ლურჯია. მოქმედებების კატეგორიას წყვეტს დეველოპერი. რაც შეეხება დაბლოკვის ეკრანს, დეველოპერი ასევე განსაზღვრავს, თუ რა ტიპის ქმედებები მოითხოვს უსაფრთხოების კოდის შეყვანას, როდესაც ის აქტიურია. ეს ხელს უშლის ვინმეს უპასუხოს თქვენს შეტყობინებებს ან წაშალოს წერილები ჩაკეტილი ეკრანიდან. გავრცელებული პრაქტიკა ალბათ იქნება ნეიტრალური ქმედებების დაშვება, ყველა დანარჩენი, როგორიცაა პასუხების გამოქვეყნება ან წაშლა, შემდეგ საჭიროებს კოდს.

ერთ აპლიკაციას შეუძლია გამოიყენოს რამდენიმე კატეგორიის შეტყობინებები, რომლის მიხედვითაც ხელმისაწვდომი მოქმედებები განვითარდება. მაგალითად, კალენდარს შეუძლია შესთავაზოს სხვა ინტერაქტიული ღილაკები შეხვედრის მოსაწვევებისთვის და შეხსენებებისთვის. ანალოგიურად, Facebook, მაგალითად, შესთავაზებს "Like" და "Share" ვარიანტებს პოსტებისთვის, ხოლო "Reply" და "View" მეგობრის შეტყობინებისთვის.

ინტერაქტიული შეტყობინება პრაქტიკაში

ამჟამინდელი ფორმით, iOS 8 არ უჭერს მხარს ინტერაქტიულ შეტყობინებებს მრავალი აპლიკაციისთვის. უდავოდ, ყველაზე მნიშვნელოვანი არის iMessages-ზე და SMS-ზე პასუხის გაცემის შესაძლებლობა პირდაპირ შეტყობინებებიდან. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს ვარიანტი იყო ჯეილბრეიკის ხშირი მიზეზი, სადაც ეს იყო მოსახერხებელი უტილიტის წყალობით BiteSMS შეუძლია უპასუხოს შეტყობინებებს ნებისმიერი ადგილიდან აპლიკაციის გაშვების გარეშე. თუ აირჩევთ შეტყობინებების მოდალურ ტიპს, სწრაფი პასუხის ინტერფეისი ძალიან წააგავს BiteSMS-ს. თუ პასუხობთ ბანერიდან ან შეტყობინებების ცენტრიდან, ტექსტის ველი გამოჩნდება ეკრანის ზედა ნაწილში, ეკრანის შუაშის ნაცვლად. რა თქმა უნდა, ეს ფუნქცია ასევე ხელმისაწვდომი იქნება მესამე მხარის აპლიკაციებისთვის, ფეისბუქის ან სკაიპის შეტყობინებებზე სწრაფი პასუხებისთვის ან Twitter-ზე @ხსენებებზე.

აღნიშნულ კალენდარს, თავის მხრივ, შეუძლია იმუშაოს მოსაწვევებთან ზემოთ აღწერილი წესით და ელექტრონული ფოსტის მონიშვნა ან უშუალოდ წაშლა. თუმცა, ყველაზე საინტერესო იქნება იმის ნახვა, თუ როგორ უმკლავდებიან დეველოპერები ინტერაქტიულ შეტყობინებებს. მაგალითად, დავალების ოსტატებს შეუძლიათ ამოცანების შეტყობინებების ჩაჩუმება, დავალების დასრულებულად მონიშვნა და შესაძლოა ტექსტის შეყვანის გამოყენებაც კი ახალი ამოცანების შემოსულებში შესატანად. სოციალურმა და სამშენებლო თამაშებმა შეიძლება ასევე მიიღოს სრულიად ახალი განზომილება, სადაც ჩვენ შეგვიძლია გამოვიყენოთ მოქმედებები, რათა გადავწყვიტოთ როგორ მოვიქცეთ მოვლენასთან, რომელიც მოხდა მაშინ, როცა თამაში არ გვქონდა ჩართული.

გაფართოებებთან და დოკუმენტის ამომრჩეველთან ერთად, ინტერაქტიული შეტყობინებები სწორი მიმართულებით გადადგმული ნაბიჯია ოპერაციული სისტემების მომავლისკენ. ისინი არ გვთავაზობენ იმდენ თავისუფლებას, როგორც ანდროიდს გარკვეული თვალსაზრისით, მათ აქვთ თავისი საზღვრები, არა მხოლოდ ერთგვაროვნების, არამედ უსაფრთხოების მიზნით. ბევრი აპლიკაციისთვის, ისინი არ იქნება ისეთი მნიშვნელოვანი, როგორც მაგალითად, IM კლიენტებისთვის, მაგრამ დეველოპერების გადასაწყვეტია, რამდენად ოსტატურად შეძლებენ შეტყობინებების გამოყენებას. იმიტომ რომ ეს სიახლეები iOS 8-ში მათთვისაა განკუთვნილი. შემოდგომაზე ნამდვილად ბევრი გვაქვს მოსალოდნელი.

.