2007 წელს პირველი თაობის iPhone-ის გამოშვების შემდეგ, მომხმარებლის გამოცდილება დიდად არ შეცვლილა. თუმცა, დროთა განმავლობაში iOS-მა დაამატა რამდენიმე ფუნქცია, რომელიც მოითხოვს გარკვეულ ჩარევას მომხმარებლის ინტერფეისში (UI). კიდევ ერთი მიზეზი შეიძლება იყოს 2010 წელს წარმოდგენილი iPad. უფრო დიდი ეკრანის გამო, ის მოითხოვს კონტროლის განსხვავებულ განლაგებას.
თეთრეულის ტექსტურები, ან უბრალოდ სადაც არ უნდა გაიხედოთ
თავიდან რომ არ იცოდი რაზე იყო საქმე? სურათის დათვალიერების შემდეგ აუცილებლად მიხვდებით ყველაფერს. მსოფლიოში ძნელად თუ მოიძებნება ვაშლის მწარმოებელი, რომელსაც ცხოვრებაში არ ენახა ეს ტექსტურა. iDevices-ში ის პირველად გამოჩნდა iOS 4-ში, როგორც ფონზე, მრავალ დავალების ზოლში და ასევე აპლიკაციების საქაღალდეებში. რა თქმა უნდა, ამაში ცუდი არაფერია, რადგან უკეთესი ორიენტაციისთვის საჭიროა როგორმე გამოყოთ ორი განსხვავებული UI დონე. ამრიგად, ჩვენ შეგვიძლია გავიგოთ თეთრეულის ტექსტურა, როგორც ქვედა ფენა. მოგვიანებით, ეს ტექსტურა OS X Lion-ის შესვლის ეკრანზე გავიდა მისიის კონტროლის არა Launchpad.
მაგრამ iOS 5-ის ჩამოსვლასთან ერთად, ის მხოლოდ ფონად გამოიყენებოდა შეტყობინებების ზოლისთვის, რომელიც სრიალებს ეკრანის ზედა კიდიდან. შეიძლება იგრძნოს, რომ საწყისი ეკრანი მოთავსებულია ორ თეთრეულს შორის. iPad-ის შემთხვევაში სიტუაცია კიდევ უფრო უარესია, რადგან თეთრეულის ბლაინდი იკავებს ეკრანის მხოლოდ ნაწილს და გამოიყურება ოდნავ გახეხილი. ამავდროულად, გამოსავალი აბსოლუტურად მარტივია - უბრალოდ შეცვალეთ იგი სხვა უფრო გემოვნებიანი ტექსტურით, როგორც შემდეგ სურათზე.
მუსიკა და დროის უკან დაბრუნება
Apple-ის დიზაინერების აკვიატება UI-ების დიზაინით, რათა აპლიკაციები რეალურ ობიექტებად გამოიყურებოდეს, გრძელდება. რამდენადაც კალენდრები არა კონტაქტები, მათი ინტერფეისი კარგად გამოიყურება iPad ეკრანზე. შეიძლება ითქვას, რომ შესანიშნავია. მაგრამ მათ ნამდვილად უნდა მუსიკა ჯუკბოქსს ჰგავს? iOS 4-ში, როდესაც ჯერ კიდევ იყო აპლიკაციები მუსიკა a ვიდეო დაკავშირებულია აპლიკაციაში iPod, წააგავდა iTunes მომხმარებლის ინტერფეისს. iOS 5-ში ეს სრულიად განსხვავებულია. ეკრანის კიდეების ირგვლივ არის ხის უაზრო იმიტაცია, საკონტროლო ღილაკებს აქვს კვადრატული ფორმა და სლაიდერი ჰგავს 40 წლის ტესლას რადიოსგან მომდინარეობს.
კამერის ჩამკეტი მხოლოდ დიდი თათებისთვის
iPhone-ებსა და iPod touch-ებს აქვთ ჩამკეტის ღილაკი სიტყვასიტყვით ცერის ქვეშ, სახლის ღილაკთან ახლოს. ფოტოს გადაღება ასე მარტივია და გადაუდებელ შემთხვევაში, სნეპშოტს ერთი ხელითაც კი „დაწკაპუნება“. განსხვავებული სიტუაციაა iPad-თან დაკავშირებით. მართვის ზოლი მოძრაობს ეკრანზე iPad-ის ორიენტაციის მიხედვით. ლანდშაფტის რეჟიმში, ღილაკი ზუსტად არის უფრო გრძელი კიდის შუაში და მის დასაჭერად თქვენ უნდა მიამაგროთ ერთი ცერა თითი მოკლე კიდიდან არაგონივრულ მანძილზე.
არა და არა შემობრუნება
iBooks, Კალენდარი a კონტაქტი. სამივე აპლიკაციის ინტერფეისი ეფუძნება რეალურ ობიექტებს - ამ შემთხვევაში, წიგნებს. ყოფნისას iBooks i კალენდრები შეუძლია ცალკეულ გვერდებს შორის გადაფურცვლა ზუსტად ისე, როგორც რეალურ წიგნში, u კონტაქტები ასე აღარ არის. მაშინაც კი, თუ რეალურ დირექტორიაში ვათვალიერებთ, ჩვენ მხოლოდ ვერტიკალურად გადავდივართ iPad-ზე, რასაც შევეჩვიეთ სხვა მოწყობილობებზეც. სამწუხაროდ, მომხმარებლის ინტერფეისი დარჩა წიგნის სახით და ზოგიერთისთვის შეიძლება დამაბნეველი იყოს. წარმოსახვითი გვერდის შემობრუნება აბსოლუტურად არაფერს აკეთებს.
ვეძებ მეგობრებს - მოგწონს კანი?
კიდევ ერთი აპლიკაცია, რომელსაც Apple-ის გრაფიკული დიზაინერები გაურბოდნენ, ჰქვია მოძებნე ჩემი მეგობრები. კარგი - iBooks, Calendar და Contacts ჰგავს წიგნებს, მუსიკალური რადიო, ნოტები და შეხსენებები ბლოკნოტებს ჰგავს. ამის გაგება ვიწრო თვალით შეიძლებოდა ყველა ამ აპლიკაციაში. მაგრამ რატომ უნდა იყოს მეგობრის მდებარეობის აპი შემუშავებული, როგორც ტყავის ნაჭერი? ლოგიკა მაკლია ამ ნაბიჯში. პირიქით – ალბათ Apple-ში უარეს ვარიანტს ვერ მოიფიქრებდნენ.
მიუხედავად იმისა, რომ ზემოაღნიშნული შემთხვევები შეიძლება ზოგს წვრილმანებად მოეჩვენოს, ეს ასე არ არის. Apple არის კომპანია, რომელიც ცნობილია სიზუსტისა და ყველა დეტალისადმი მიდგომით. რა თქმა უნდა, ეს ფაქტი კვლავ ჭეშმარიტია, მაგრამ იმის ნაცვლად, რომ ყურადღება მიაქციონ UI-ის ზოგიერთი მახასიათებლის დეტალებს, დიზაინერებს შეუძლიათ იფიქრონ მიმდინარე ტრენდზე. აუცილებელია თუ არა ცალკეულ აპლიკაციებს რეალური ობიექტების იერსახის მიცემა? განა უკეთესი გზა არ არის თანამედროვე, კომპაქტური და ერთიანი დიზაინის შემუშავება ყველა აპლიკაციისთვის? ყოველივე ამის შემდეგ, Safari არ ჰგავს ზებრას, მაგრამ მაინც კარგი აპლიკაციაა. ანალოგიურად, არცერთ ჩვენგანს არ სურს ფოსტა გამოიყურებოდეს საფოსტო ყუთს, რომელშიც ასოებია შიგნით. იმედია, 2012 წელი დიზაინის მხრივ უფრო წარმატებული იქნება, ვიდრე შარშან.
წყარო: TUAW.com
სრულიად ვეთანხმები სტატიას, iOS5-ში ipad-ის მუსიკალური პლეერი იყო ძალიან გულდასაწყვეტი და რამაც მთლიანად მომიტანა, როცა გამოვიწერ პოდკასტს, რომელიც ზოგჯერ მხოლოდ აუდიოა და ზოგჯერ ვიდეო, ცალკეული ნაწილები უნდა მოვძებნო ორ განსხვავებულად. ადგილები, ეს სრულიად უსაზღვროა და შესაძლოა ისევ დაიძინოს.
არ მინდა ვიჩქარო, მაგრამ იცოდე ერთი რამ, რომ ინჟინრებმა არ უნდა გააკეთონ დიზაინი... (ვფიქრობ, ესეც სტივის ერთ-ერთი თვისება იყო, რადგან სხვაგვარად Apple არ იქნებოდა Apple...) მაგალითად , მომწონს FindMyFriends-ის დიზაინი, უბრალოდ სასიამოვნოა...! და Lnu-ს ტექსტის შეცვლა მუქ ნაცრისფერზე...არაფერია, უკვე HTC-ს ჰგავს.) დარწმუნებული ვარ, რომ Apple-ს აქვს ორივე პროდუქტის დიზაინი და სისტემის გრაფიკული გარემო სხვა დონეზე, ვიდრე სხვები, რადგან აშკარად ვზრუნავ დიზაინზე იქაც ინჟინრები.)
1+
მეც ვეთანხმები. Apple ჯერ შეიმუშავებს უნიტარულ GUI-ს, რომელიც, განსაკუთრებით Mac OS-ში, ამარტივებს HW-ზე მოთხოვნას, შემდეგ კი ისინი თავად ამზადებენ ერთმანეთის მიყოლებით აპლიკაციებს...
iPod-ი iPad-ში მართლაც უცნაურად გამოიყურება. მაშინაც კი, თუ Find My Friends აზრი არ აქვს, მე ეს საკმაოდ მსიამოვნებს. :) მადლობა სტატიისთვის!
კატეგორიულად არ ვეთანხმები სტატიას. პირადად მე მომწონს ის ფაქტი, რომ ნივთები რეალურ ობიექტებს ჰგავს, რადგან ეს ბევრს უადვილებს ქაღალდიდან ელექტრონულზე გადასვლას. Apple-ზე გადასვლა მარტივია, მაგრამ რთულია Android 4.0-ზე გადართვა თავისი კომპაქტური, მინიმალისტური და ერთიანი ინტერფეისით, რადგან მალსახმობი სრულიად განსხვავებულია იმისგან, რასაც ჩვენ შევეჩვიეთ. მიმდინარე კლასს აქვს ორი ფილიალი. ერთი წარმოდგენილია Apple-ის მიერ, ხოლო მეორე - Google-ის მიერ. უბრალოდ გადახედეთ 2011 წლის დიზაინის ტენდენციებს და ნახავთ ორივე ამ მიმართულებას. გარდა ამისა, დღევანდელი კომპიუტერები უკვე იმდენად ძლიერია, რომ კომპაქტური დიზაინის მქონე აპლიკაციასა და რეალურ დიზაინს შორის სიჩქარის სხვაობის დანახვა არარეალურია. პირადად მე მიხარია, რომ Apple დიზაინში განსხვავებულ გზას მიჰყვება, ვიდრე Google, HTC, Microsoft და ა.შ.
თეთრეულის ტექსტურით, ვგულისხმობ, რომ ცოტა განსხვავებულია, ის წარმოადგენს ინტერფეისის „ქვედას“ (თუმცა SIRI-ში შეგიძლიათ იპოვოთ სხვა, უფრო ღრმა დონე, მარცვლოვანი მუქი), მისი გამოჩენა შეტყობინებების მენიუს ფენაში, პირიქით. ლოგიკური და წარმოსახვითი, ეს არის გამოსაწევი ბლაინდი, შემოხვეული ეკრანის ზედა ნაწილში. ამიტომ აქვს ეს ზედაპირი, აქვს ლოგიკა, რომ იგივე მასალისგან უნდა იყოს დამზადებული UI-ს ქვედა ნაწილი, ანუ iPhone-ში, iPad-ში, ახლა ნამდვილი არეულობაა UI-ში...
ჩემს წინ მაგიდაზე აიპადი დგას, ღია კალენდარი მაქვს და ისევე ვათვალიერებ, როგორც iBooks-ში, ამიტომ სადღაც შეცდომა უნდა დაუშვათ.
Მართალი ხარ. მე მთელი დრო ვწერდი კონტაქტებზე, მაგრამ ჩემმა ფიქრებმა იდუმალებით მაიძულეს, ასევე არასწორად გამეკრიტიკებინა კალენდარი. რა თქმა უნდა ბრუნავს. მადლობა
http://designedbygold.com/2011/10/the-metaphors-breaking-the-future/
აიფონ 4-ის iBooks-ში ეკრანის ნელი გადახვევაც მაწუხებს, ხომ არ იცით როგორმე გამორთვა? მე ვკითხულობ პორტრეტს და ხანდახან როცა მეტროში ვარ და ვიღაცას თავს არიდებ ან ტელეფონს რატომღაც ვხრი, ტექსტი პეიზაჟად იქცევა. შემდეგ რამდენიმე წამი უნდა დაველოდო, რომ ის კვლავ დაბრუნდეს.
მარცხნივ მრავალ ამოცანების ზოლში შეგიძლიათ დაბლოკოთ დისპლეის ორიენტაცია, რათა ის არ გადატრიალდეს.
მადლობა, ამაზე საერთოდ არ მიფიქრია :-)
თამაშის ცენტრი კიდევ უფრო უარესია
როდესაც Airplay აქტიურია, ხატულა ლურჯია!
უბრალოდ მინდა აღვნიშნო, რომ კალენდარში გვერდების გადახვევა მუშაობს. რა თქმა უნდა აიპადზე მაქვს საუბარი. წინააღმდეგ შემთხვევაში, უნდა დავეთანხმო, რომ კონტაქტებში ფოთლების არ გადახვევა დამაბნეველია.
ასე რომ არ გაბრაზდე, მაგრამ რა არის ეს სტატია? სადღაც mobilmania-ზე, იქ გავიგებდი, მაგრამ ჯაბლიჩკარს ვაკვირდები უკვე დაახლოებით ერთი თვეა და არის ბევრად უფრო მნიშვნელოვანი სტატიები, რომლებსაც აკლიათ ფაქტობრივი შეცდომები. ისეთი შთაბეჭდილება მრჩება, რომ ავტორს ალბათ iPad-იც კი არ აქვს, რომ ყველაფერი, რაც აქ ახსენა, თავად მოსინჯოს...
თუ შენიშნეთ, სტატია აღებულია. თქვენ გაქვთ წყარო ქვემოთ
100% ვეთანხმები. (სტატია ღია გონებით წავიკითხე!)
ავტორი ფლობს iPad-ს და კალენდარში დააფიქსირა გვერდის როტაცია. სხვათა შორის, გაფრთხილება უკვე რამდენიმე კომენტარია ზემოთ.
შემდეგ გაასწორეთ AirPlay-იც.
ოკ, მეც მეგონა არ შეიძლებოდა, მაგრამ უახლეს ვერსიაში ნამდვილად მუშაობს, მაგრამ დარწმუნებული ვარ, რომ წინა ვერსიაში არ მუშაობდა...
ზოგს ვეთანხმები, არა.
ზოგადად, მომწონს UI როგორც ტელეფონზე, ასევე ტაბლეტზე. მუსიკა კარგად არის შესრულებული, ყველაფერი კარგია.
მე ვეთანხმები მხოლოდ შეტყობინებების ცენტრს. IPhone-ზე, ყოველ შემთხვევაში, ეს შეიძლება იყოს ის, რომ მე "დისპლეი ჩამოვწიე" და NC იქნება ამ ყველაფრის ქვემოთ, როგორც მულტიტასკინგის ზოლი. ეს კიდევ უფრო უარესია iPad-ზე.
აიპადის პლეერი მეც მანადგურებს. გარდა ამისა, მან შეწყვიტა გაშვებული სიმღერის ტექსტის ჩვენება
თუ არ მოგწონს არ გამოიყენო...... ipad-ის მუსიკის დიზაინი ელეგანტური და ტექსტურაა…. ეს არის სრულიად არასაჭირო და შეცდომაში შემყვანი სტატია
ვეთანხმები ჩემი მეგობრების პოვნას, მაგრამ სხვები სასარგებლოა :)
ჰმ, ვეთანხმები შეტყობინებების ზოლს, განსაკუთრებით iPad-ზე ის დაუმთავრებელი ჩანს.
და არა მბრუნავი დირექტორია ცოტა უფრო რთულია, თუ მასში გადახვევა, როგორც ფიზიკური, მაშინ ეს იქნება მომხმარებლის კატასტროფა, ნელი და ა. არის ის, რომ ის სხვანაირად გამოიყურებოდეს, როგორც რომელიმე თანამედროვე რვეულს და არ მიბაძო ძველ რვეულს, თუ არაფერში შველის. სამწუხაროდ, ის უკვე არის Mac OS X-ზეც.
მე მომწონს რეალური აპლიკაციის გარემო, რომელსაც Apple ქმნის. რაც შეეხება FMF-ს, ალბათ აღვნიშნავ, რომ ეს შეიძლება ნიშნავდეს რუკების ისტორიულ შენარჩუნებას ტყავის გარსაცმებში, იქნებ რამე იყოს ამაში.
მე პირადად მომწონს რეალური გარემო :-)))
მუსიკალური პლეერი Android-ის აპს ჰგავს, გარდა ხმის სლაიდერისა. მართლა არ მგონია, რომ ჯობსს ბასრი კუთხეები მოსწონდეს და თვალებში მივარდეს. და ისიც არ მესმის რატომ არ ანათებს ლურჯად გააქტიურებული ფუნქციები და მაგალითად "თამაშის" ისარი დაკვრულ ტრეკებზე. დამაბნეველია. თეთრეულის ტექსტურაზე პრობლემა არ მაქვს. როგორც ვიღაცამ უკვე დაწერა, ის უბრალოდ აჩვენებს ქვედა ნაწილს გარკვეული სივრცის გამო. მე თითქმის არ მომწონს, როგორ გააკეთეს გასაწევი ზოლი. ეს არის ტრანსპლანტატი იქ (iPad) და მე ვფიქრობ, რომ Apple-ში მათ შეუძლიათ ქვემოდან ზემოდან ბევრად უფრო ინტუიციური და მარტივი შექმნან ისე, რომ არ იყოს Android-ის მსგავსი. თავიდან მეგონა, რომ იქნებოდა 3 ზოლი სიგნალისა და კავშირისთვის, მეორე შეტყობინებებისთვის და მესამე ბატარეისთვის ან სხვა ნივთებისთვის. და ისინი სრულად და უფრო ფუნქციონალური იქნებოდნენ Android-ისგან. მობილურზე, ზოლები უბრალოდ გადაფარავს.
ინტერფეისმა უნდა გაუადვილოს და აჩქარდეს მომხმარებლის ნავიგაცია და ნავიგაცია აპლიკაციაში. და მაშინაც კი, თუ ბევრ მცოდნეს არ მოსწონს ეს, Apple-ის დიზაინერები ნამდვილად ცდილობენ.
UI iOS-ში მიჰყვება საკმაოდ თანმიმდევრულ ფილოსოფიას Apple-ის აპლიკაციებში.
მირჩევნია რასაც აქ წერია GUI ვუწოდო.
არავის არ მშურს, რომ გამოვიგონო მსოფლიოში არსებული ყველა კულტურისა და სოციალური ჯგუფის მომხმარებლებისთვის გასაგები ინდივიდუალური აპლიკაციების გრაფიკული სიმბოლიკა. რა თქმა უნდა, ზოგიერთი გამარტივება და სტილიზაცია შეიძლება სასაცილოდ მოგვეჩვენოს, მაგრამ ჩვენ გვესმის და მაშინვე ვხვდებით, რა აპლიკაციაში ვართ, ამას ამერიკელი, ჩინელი და პაკისტანელი გაიგებს.
სტატიის ავტორის შესანიშნავი იდეა - თეთრეულის ფონის შეცვლა ელეგანტური ნაცრისფერით. ერთი შეხედვით კარგია, მაგრამ მერე როგორ გავიგო სად ვარ? რომელ აპლიკაციაში ვარ ამჟამად, როცა ყველგან ლამაზი ერთიანი ნაცრისფერი იქნება.
რა თქმა უნდა, iOS არ არის სრულყოფილი, მაგრამ ეს იაფფასიანი კრიტიკა არ წაიყვანს იმ ადამიანებს, რომლებიც აშკარად არასდროს შეხებიან კონცეპტუალურად GUI-ს შექმნას.
ძალიან საინტერესო თემაა და მსურს ამაზე კომპეტენტურად დაწერილი სტატიის წაკითხვა.
კარგი სტატიაა, მეც ყოველთვის მინდა კალენდარში და კონტაქტებში გადავახვიო და არ გამომდის :(
მაშინ ასევე ვეთანხმები, რომ ზოგიერთი მოდა და ხატების არასწორი იდენტიფიკაცია (ჩართვა/გამორთვა) არის დარტყმული და გამოტოვებული.
მირჩევნია საერთოდ არ ჩავრთო მუსიკა iPad-ზე (iTunes-ის საშუალებით) ერთხელ რომ გავხსენი, მთლად შოკირებული ვიყავი და სწრაფად დახურვა ამჯობინა.
PS: iOS 5.0-დან ძირითადად მხოლოდ ხმის ღილაკით ვიღებ სურათებს, ამ ხატულას ვეღარ წვდება, მუშაობს iPhone-ზეც და iPad-ზეც.
ასე რომ, ეს არის სტატია .... არსებითად სავსეა "სუბიექტური" შთაბეჭდილებებით, რომლებიც ხშირად სრულიად უსაზღვროა... შეიძლება ავტორს არ უფიქრია, მაგრამ თავად Apple-ის ლოგო უნდა გამოიყურებოდეს მოსახერხებელი და მეგობრული, რომელი ხილია, ამიტომაც არ არ გქონდეს, მაგალითად, ჩიპი ან მსგავსი რამ, რაც ძალიან ტექნიკური ადამიანების შეკავებას არ საჭიროებს. და ეს ძალიან კარგია აპლიკაციებისთვისაც. კვლევები საკმაოდ მკაფიოა. როდესაც წიგნი წიგნს ჰგავს, ადამიანებს თითქმის უმრავლესობით მოსწონთ. უბრალოდ ასეა.