რეკლამის დახურვა

აპლიკაციის გამოყენების ნაცვლად, ჯერ უნდა დააჭიროთ ფანჯარას, რომელიც გიწვევთ შეაფასოთ იგი App Store-ში – ეს კონტრპროდუქტიული ტაქტიკა არის ის, რისი აცილებაც Apple-ს სურს ისე, რომ ეფექტური იყოს ორივე მხარისთვის.

ამ კვირაში App Store-ის აპლიკაციის დამტკიცების წესები შეიცვალა და მომხმარებლის თვალსაზრისით, ყველაზე მნიშვნელოვანი ცვლილება რეიტინგის მოთხოვნის ჩვენების რეგულირებაა. აპლიკაციები აღარ შეძლებენ მოთხოვნის ჩვენებას ნებისმიერ დროს და არანაირად. უფრო ზუსტად, ისინი ამას წელიწადში სამჯერ და მხოლოდ Apple-ის მიერ შექმნილი გამოწვევის ფანჯრის მეშვეობით შეძლებენ.

შეფასების გამოძახებით საკუთარი ფანჯარა, რომელიც არ საჭიროებს განაცხადის შეფასებაზე დატოვებას, რამდენიმე თვის წინ შეიქმნა, მაგრამ მხოლოდ ახლა გახდება ის ერთადერთი მისაღები გამოსავალი. რამდენი დრო დასჭირდება Apple Windows-ზე გადასვლას, ჯერჯერობით უცნობია.

გარდა ამისა, აპს შეეძლება ნახოს გამოწვევა წელიწადში მხოლოდ სამჯერ, მიუხედავად იმისა, თუ რამდენი აპლიკაციის განახლება იქნება გამოშვებული და, რაც მთავარია, როგორც კი მომხმარებელი შეაფასებს აპს, ისინი ვეღარასოდეს დაინახავენ გამოწვევას. თუ ზოგიერთ მომხმარებელს ეს სიტუაციაც კი პრობლემურია, მათ შეეძლებათ სრულად გამორთონ მოთხოვნის ჩვენება მოცემული iOS მოწყობილობის პარამეტრებში.

ახალი წესები მომგებიანი უნდა იყოს როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის. ისინი ვერ შეძლებენ მომხმარებლების გაღიზიანებას შეფასების თხოვნით და აპლიკაციის დატოვების გარეშე შეფასების შესაძლებლობის წყალობით, შესაძლოა მეტი რეიტინგიც კი მიიღონ.

ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც დეველოპერები მუდმივად სთხოვდნენ მომხმარებლებს რეიტინგებს, არის App Store-ის მუშაობის წესი. მასში რეიტინგი გადატვირთული იყო აპლიკაციის ყოველი განახლების შემდეგ. თუმცა, ამას მხოლოდ მაშინ ექნება აზრი, თუ მომხმარებლებს სურთ მუდმივად შეაფასონ ისევ და ისევ, რაც უმეტესობისთვის ასე არ არის. iOS 11-ის ახალ App Store-ში, დეველოპერებს შეეძლებათ შეინარჩუნონ რეიტინგები განახლების შემდეგაც და გადატვირთონ ისინი მხოლოდ ყველაზე მნიშვნელოვანის შემდეგ.

რაც შეეხება წერილობით მიმოხილვებს, რომლებიც ასევე საჭიროებს App Store-ის ვიზიტს iOS 11-ში, მომხმარებლებს შეეძლებათ მათი რედაქტირება და დეველოპერები მათზე პასუხის გაცემას იმავე გზით. თითოეულ მომხმარებელს შეეძლება დაწეროს ერთი მიმოხილვა, რომელსაც დეველოპერი შეძლებს დაამატოს ერთი რეაქცია.

წყარო: ზღვარზე, გაბედული Fireball
.