რეკლამის დახურვა

Apple-ის სათამაშო მოგებამ ფისკალურ 2019 წელს გადააჭარბა მსხვილი სათამაშო კომპანიების მოგებას. როგორც დისტრიბუტორმა, App Store-ში არსებული თამაშებიდან უფრო მეტი გამოიმუშავა, ვიდრე Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard და Sony ერთად. ეს იმ საქმემ გამოავლინა, რომ ის კვლავ Epic Games-თან ებრძვის (რომელიც განაჩენის შემდეგ გაასაჩივრა). აქედან უბრალოდ ჩანს, რომ Apple არის ციფრული თამაშების მეფე. 

ანალიზი Wall Street Journal დააფიქსირა Apple-ის 2019 წლის თამაშებიდან მიღებული საოპერაციო მოგება 8,5 მილიარდ დოლარად. ის აღნიშნავს, რომ მიუხედავად იმისა, რომ Apple არ ავითარებს თამაშებს, ის არის ზესახელმწიფო ინდუსტრიაში. თუმცა, სასამართლო მოსმენების დროს Apple-მა განაცხადა, რომ აღნიშნული საოპერაციო ზღვარი არ იყო სწორი და ფაქტობრივად ძალიან გაბერილი იყო. აღნიშნულ ანალიზში ასევე აღნიშნულია, რომ Apple-ის მიერ სადისტრიბუციო გადასახადებიდან და აპლიკაციის შიგნით შესყიდვებიდან შეგროვებული თანხა 2 მილიარდი დოლარით მეტია, ვიდრე Nintendo-ს, Microsoft-ის, Activision Blizzard-ისა და Sony-ის მიერ გამომუშავებული საოპერაციო მოგება ერთად (თამაშის კომპანიების მონაცემები მისი კორპორატიული ჩანაწერებიდან მოვიდა. Microsoft-ის შემოსავლის მაჩვენებელი ანალიტიკოსების შეფასებით იყო დაფუძნებული).

Nintendo არის წამყვანი თამაშების შემქმნელი ისეთი ჰიტების უკან, როგორიცაა Super Mario, The Legend of Zelda ან Fire Emblem Heroes. ამავე დროს, ის არის კონსოლების მწარმოებელი. იგივე ეხება Microsoft-ის Xbox-ს ან Sony-ს Playstation-ს. ასე რომ, ეს არ არის პატარა მოთამაშეები, არამედ ყველაზე დიდი. მიუხედავად ამისა, Apple-მა მათ ჯიბეში ხალისიანად ჩააგდო. ანუ, თუნდაც WSJ-ის ანალიზი შემცირდეს რამდენიმე მილიარდი დოლარით, რადგან Apple აცხადებს, რომ არ ითვალისწინებს App Store-თან დაკავშირებულ ხარჯებს. ფინალში არ აქვს მნიშვნელობა, დაამარცხა, იგივე გამოიმუშავა თუ ოდნავ ნაკლები. მთავარია, რომ Apple არის ყველაზე დიდი მოთამაშე სათამაშო სფეროში.

მკაცრი თამაშის ისტორია 

სასაცილო ის არის, რომ Apple არასოდეს ყოფილა ძალიან ჩართული ამ კატეგორიაში. App Store-ში მან გამოუშვა მხოლოდ მობილური პოკერი ტეხასის ჰოლდემი და არკადული თამაში, როგორც ხარკი კომპანიის ყველაზე დიდი ინვესტორის, უორენ ბაფეტისადმი, რომელიც აღარ იქნება მის აპლიკაციების მაღაზიაში. თუ თქვენ არ გჭირდებათ ამისთვის თამაშების შემუშავება, ან უბრალოდ არ გსურთ ამის გაკეთება რაიმე მიზეზით, მაგრამ ხედავთ მასში მნიშვნელოვან პოტენციალს, თქვენ მას სხვაგვარად მიუდგებით. App Store არ იქნებოდა იქ, სადაც არის iPhone-ის წარმატების გარეშე. ასე რომ, არ შეიძლება ითქვას, რომ შექმნით ვირტუალურ მაღაზიას და თქვენი ბიზნესი მხოლოდ აყვავდება. Apple-მა უბრალოდ დააკავშირა წარმატებული პროდუქტი წარმატებულ სერვისთან და ახლა სარგებლობს მისგან. არის მისი დადანაშაულების მიზეზი? დეველოპერები აღშფოთებულნი არიან იმის გამო, რომ მათ ართმევენ, მაგრამ კიდევ ერთხელ, სად იქნებოდნენ ყველა, თუ Apple არ დაეხმარებოდა მათ დისტრიბუციაში?

App Store-ის გამო, ჩვენ ასევე გვაქვს In-App შესყიდვები და მოდელი სახელწოდებით freemium. თამაში უფასოა და შეიცავს შეზღუდულ შინაარსს. მეტი გინდა? იყიდეთ ერთი, ორი, სამი თავი. გსურთ მეტი იარაღი? შეიძინეთ ავტომატი, სარაკეტო გამშვები, პლაზმური თოფი. გნებავთ ღირსეული ტანსაცმელი? ჩაიცვით როგორც რობოტი ან ციყვი. უპირველეს ყოვლისა, გადაგვიხადეთ დამატებით ამაში. ადრე App Store-ში იყო სრული თამაშები გარკვეული თანხით მიკროტრანზაქციის გარეშე და მათი ალტერნატივა მეტსახელად Lite. შენ მასში შეეხო და როცა მოგიახლოვდა, მისი სრული ვერსია იყიდე. ამას აღარ ნახავთ App Store-ში, ის ასევე დიდად ქრება Google Play-დან. უფრო მარტივია სათაურის სრული ვერსიის მიწოდება და ეტაპობრივად უბიძგებს მომხმარებელს ინდივიდუალურ შესყიდვებზე. და ყოველი ასეთი შენაძენიდან, რა თქმა უნდა, Apple-ში დამატებითი გვირგვინები შეედინება.

Apple Arcade, როგორც შესაძლო მხსნელი 

როდესაც კომპანიამ გააცნობიერა, რომ მარჟები მცირდება და შესაძლოა უკან დახევა მოუხდეს, მან Apple Arcade წარადგინა. მისი საკუთარი პლატფორმა, რომელსაც სხვა დეველოპერები ამატებენ ტიტულებს და ჩვენ ვიხდით Apple-ის გამოწერას ამისთვის. სარგებელი არის ყველა ჩართულისთვის. ეს არ არის საუკეთესო AAA ჰიტები აქ, რადგან არის ასევე საკმაოდ ჩვეულებრივი და მარტივი თამაშები, მაგრამ დრო დაგჭირდებათ 180 თამაშის გასავლელად. რა თქმა უნდა, გალერეა ჯერ კიდევ შეზღუდულია, მაგრამ ასევე არის Apple TV+. Arcade-ის უპირატესობა Apple-ისთვის არის ის, რომ მას აქვს სტაბილური რეგულარული შემოსავალი მოთამაშეებისგან, რომლებსაც სხვაგვარად შეუძლიათ შეიძინონ სხვა კონტენტი App Store-ში მხოლოდ ადიდებულად.

ასე რომ, Apple არ ავითარებს თამაშებს და ასეც რომ იყოს, ისინი მას სხვებზე მეტად აწუხებენ. მისი არსებითი წვლილი არის მხოლოდ მაღაზია და პლატფორმა, რომელიც ავრცელებს თამაშებს და iPhone-ს, ანუ iPad-ს ან Mac-ს, რომელზედაც შეგიძლიათ ითამაშოთ ეს თამაშები. 2020 წლის ბოლოსთვის მსოფლიოში უკვე მილიარდი აიფონი იყო. და ეს არის პოტენციური მოთამაშეების ფართო ბაზა, რომლებსაც არა მხოლოდ ტელეფონი აქვთ ჯიბეში, არამედ სათამაშო კონსოლიც. როდესაც სონი ან მაიკროსოფტი ყიდის იმავე რაოდენობის კონსოლებს, ისინი აუცილებლად მიახლოვდებიან Apple-ის მოგებას. მანამდე სათამაშო ინდუსტრიის მსხვილი კომპანიების შემოსავალი უბრალოდ უნდა დაემატოს. 

.