რეკლამის დახურვა

iOS 15-ის მოსვლასთან ერთად, Apple-მა დანერგა რევოლუციური ინოვაცია ფოკუსირების რეჟიმების სახით, რომელმაც თითქმის მაშინვე მიიპყრო დიდი ყურადღება. კონკრეტულად, ეს რეჟიმები შემოვიდა ყველა ოპერაციულ სისტემაში და მათი მიზანია ხელი შეუწყოს Apple-ის მომხმარებლის პროდუქტიულობას სხვადასხვა შემთხვევაში. კონკრეტულად, ფოკუსირების რეჟიმები ეფუძნება ცნობილ Do Not Disturb რეჟიმს და ფუნქციონირებს თითქმის ერთნაირად, მაგრამ ისინი ასევე მნიშვნელოვნად აფართოებენ საერთო ვარიანტებს.

ახლა ჩვენ გვაქვს შესაძლებლობა დავაყენოთ სპეციალური რეჟიმები, მაგალითად სამუშაო, სწავლა, ვიდეო თამაშების თამაში, ავტომობილის მართვა და სხვა აქტივობები. ამ მხრივ, ეს მნიშვნელოვანია ვაშლის ყველა მწარმოებლისთვის, რადგან ჩვენ გვაქვს მთელი პროცესი ჩვენს ხელში. მაგრამ რა შეგვიძლია კონკრეტულად დავაყენოთ მათში? ამ შემთხვევაში, ჩვენ შეგვიძლია ავირჩიოთ რომელ კონტაქტებს შეუძლიათ დარეკონ ან მოგვწერონ მოცემულ რეჟიმში, რომ მივიღოთ შეტყობინება საერთოდ, ან ასევე რომელ აპლიკაციებს შეუძლიათ საკუთარი თავის გაცნობა. ჯერ კიდევ სთავაზობენ სხვადასხვა ავტომატიზაციას. ამგვარად, მოცემული რეჟიმი შეიძლება გააქტიურდეს, მაგალითად, დროის, ადგილის ან გაშვებული პროგრამის მიხედვით. მიუხედავად ამისა, გაუმჯობესების უამრავი ადგილია. რა ცვლილებები შეიძლება მოიტანოს მოსალოდნელმა iOS 16 სისტემამ, რომელსაც Apple მომავალ კვირას წარადგენს?

ფოკუსის რეჟიმების პოტენციური გაუმჯობესება

როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ამ რეჟიმებში გაუმჯობესებისთვის საკმარისზე მეტი ადგილია. უპირველეს ყოვლისა, არ დააზარალებს, თუ Apple პირდაპირ მათ ცოტა მეტ ყურადღებას მიაქცევს. Apple-ის ზოგიერთმა მომხმარებელმა საერთოდ არ იცის მათი შესახებ, ან არ აყენებს მათ იმის შიშით, რომ ეს უფრო რთული პროცესია. ეს აშკარად სირცხვილია და ცოტა უსარგებლო შესაძლებლობაა, რადგან ფოკუსის რეჟიმები შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს ყოველდღიურ ცხოვრებაში. ეს პრობლემა ჯერ უნდა მოგვარდეს.

მაგრამ მოდით გადავიდეთ ყველაზე მნიშვნელოვანზე - რა გაუმჯობესების შეთავაზება შეუძლია Apple-ს. ერთი შემოთავაზება მოდის ვიდეო თამაშების მოთამაშეებისგან, მიუხედავად იმისა, თამაშობენ ისინი iPhone-ებზე, iPad-ებზე თუ Mac-ებზე. ამ შემთხვევაში, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ შექმნათ სათამაშო სპეციალური რეჟიმი, რომლის დროსაც მხოლოდ შერჩეულ კონტაქტებსა და აპლიკაციებს შეუძლიათ დაუკავშირდნენ მომხმარებელს. თუმცა, რაც ამ მხრივ არსებითია, არის ამ რეჟიმის ფაქტობრივი გაშვება. ისეთი აქტივობისთვის, როგორიც არის თამაში, ეს ნამდვილად არ არის საზიანო, თუ ის ავტომატურად გააქტიურდება ჩვენ არაფრის გაკეთების გარეშე. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, ეს შესაძლებლობა (ავტომატიზაცია) აქ არის და ამ კონკრეტულ შემთხვევაშიც კი უფრო ფართოდ არის გავრცელებული.

ეს იმიტომ ხდება, რომ ოპერაციული სისტემა თავად ადგენს რეჟიმს, რომელიც იწყება თამაშის კონტროლერის მიერთებისას. მიუხედავად იმისა, რომ ეს სწორი მიმართულებით გადადგმული ნაბიჯია, მაინც არის მცირე ხარვეზი. ჩვენ ყოველთვის არ ვიყენებთ გეიმპიდს და უკეთესი იქნებოდა, რეჟიმი გააქტიურებულიყო ყოველი თამაშის დაწყებისას. მაგრამ Apple არ გვიადვილებს ამას. ასეთ შემთხვევაში სათითაოდ უნდა დავაჭიროთ აპლიკაციებს, რომელთა გაშვებაც ასევე გაიხსნება აღნიშნული რეჟიმი. ამავდროულად, თავად ოპერაციულ სისტემას შეუძლია ამოიცნოს რომელ კატეგორიას მიეკუთვნება მოცემული აპლიკაცია. ამ მხრივ, ბევრად უფრო ადვილი იქნებოდა, თუ ჩვენ უბრალოდ შეგვეძლო ზოგადად თამაშების დაწკაპუნება და არ მოგვიწიოს რამდენიმე წუთის დაკარგვა მათ „დაწკაპუნებაზე“.

ფოკუსირების მდგომარეობა ios 15
თქვენს კონტაქტებს ასევე შეუძლიათ შეიტყონ აქტიური ფოკუსის რეჟიმის შესახებ

Apple-ის ზოგიერთ მომხმარებელს ასევე შეიძლება გამოადგეს, თუ ფოკუსის რეჟიმებს ექნებათ საკუთარი ვიჯეტი. ვიჯეტს შეუძლია მნიშვნელოვნად შეუწყოს ხელი მათ გააქტიურებას საკონტროლო ცენტრისკენ მიმავალ გზაზე „დროის დაკარგვის“ გარეშე. სიმართლე ისაა, რომ ამ გზით ჩვენ მხოლოდ წამებს დავზოგავთ, მაგრამ მეორეს მხრივ, შეგვიძლია მოწყობილობის გამოყენება უფრო სასიამოვნო გავხადოთ.

რას ველით?

რა თქმა უნდა, ჯერჯერობით უცნობია, რეალურად ვიხილავთ თუ არა ასეთ ცვლილებებს. ყოველ შემთხვევაში, ზოგიერთი წყარო მიუთითებს, რომ მოსალოდნელმა ოპერაციულმა სისტემამ iOS 16 ნამდვილად უნდა მოიტანოს საინტერესო ცვლილებები და მთელი რიგი გაუმჯობესება კონცენტრაციის რეჟიმებში. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ ჯერ არ ვიცით უფრო დეტალური ინფორმაცია ამ ინოვაციების შესახებ, ნათელი მხარე ის არის, რომ ახალი სისტემები წარმოდგენილი იქნება ორშაბათს, 6 წლის 2022 ივნისს, WWDC 2022 დეველოპერის კონფერენციაზე.

.