რეკლამის დახურვა

Apple და Google ერთმანეთს ებრძვიან არა მხოლოდ ტექნიკის, არამედ პროგრამული უზრუნველყოფის სფეროშიც და, მართლაც, იმ კონტენტს, რომელსაც ისინი უზრუნველყოფენ თავიანთი მოწყობილობებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ Android პლატფორმა ბევრად უფრო კეთილგანწყობილია და შეგიძლიათ კონტენტის დაყენება Android მოწყობილობებზე Google Play-ს მიღმა, ის მაინც არის აპებისა და თამაშების ძირითადი წყარო. რა თქმა უნდა, Apple გთავაზობთ (ჯერჯერობით) მხოლოდ App Store-ს. 

ბევრი სათაური შეგიძლიათ იხილოთ ორივე პლატფორმაზე და ბევრი ასევე ხელმისაწვდომია Mac და PC-სთვის. ამასთან, იმისათვის, რომ დეველოპერმა გამოაქვეყნოს თავისი სათაური Apple-ისა და Google-ის მაღაზიებში, მას უნდა დაექვემდებაროს სხვადასხვა მოთხოვნები. პირველი არის ფასიანი ანგარიშის შექმნა. Google-ის შემთხვევაში, ის გაცილებით იაფია, რადგან ის მოითხოვს მხოლოდ ერთჯერად გადასახადს 25 დოლარის ოდენობით (დაახლოებით 550 CZK). Apple-ს სურს დეველოპერებისგან წლიური ხელმოწერა, რომელიც შეადგენს 99 დოლარს (დაახლოებით 2 CZK).

Android პლატფორმის შემთხვევაში აპლიკაციები იქმნება გაფართოებით APK, iOS-ის შემთხვევაში ეს არის IPA. თუმცა, Apple პირდაპირ სთავაზობს ინსტრუმენტებს აპლიკაციების შესაქმნელად, როგორიცაა Xcode. ეს საშუალებას გაძლევთ ატვირთოთ თქვენი შემოქმედება პირდაპირ App Store Connect-ში. ორივე მაღაზია გვთავაზობს საკმაოდ ვრცელ დოკუმენტაციას, რომელიც გაცნობებთ ყველაფერს, რაც თქვენს აპლიკაციას უნდა აკლია (აქ App Store, აქ ამისთვის Google Play). ეს არის, რა თქმა უნდა, ძირითადი ინფორმაცია, როგორიცაა სახელი, ზოგიერთი აღწერა, კატეგორიის აღნიშვნა, მაგრამ ასევე ეტიკეტები ან საკვანძო სიტყვები, ხატულა, აპლიკაციის თანმხლები ვიზუალიზაცია და ა.შ.

საინტერესოა, რომ Google Play საშუალებას აძლევს 50 სიმბოლოს დასახელებას, App Store მხოლოდ 30. აღწერილობაში შეგიძლიათ დაწეროთ 4 ათასამდე სიმბოლო. პირველი ნახსენები იძლევა ხუთი ლეიბლის დამატების საშუალებას, მეორე უზრუნველყოფს სივრცეს 100 სიმბოლოსთვის. ხატულას უნდა ჰქონდეს ზომები 1024 × 1024 პიქსელი და უნდა იყოს 32 ბიტიანი PNG ფორმატში.

დამტკიცების პროცესის დრო 

App Store-სა და Google Play Store-ს შორის ერთ-ერთი ყველაზე ნათელი განსხვავებაა დამტკიცების პროცესის სიჩქარე. ეს უკანასკნელი ბევრად უფრო სწრაფია Google Play-ზე, რაც ასევე იწვევს რამდენიმე დაბალი ხარისხის აპს, რომელსაც მასზე ნახავთ. თუმცა, App Store ეფუძნება ხარისხის უზრუნველყოფას, რაც უფრო მკაცრ შეფასებას იწვევს. ამიტომაც მას უფრო მეტი დრო სჭირდება, მიუხედავად იმისა, რომ არ არის უჩვეულო ცუდი ან პრობლემური განაცხადის დამტკიცების პროცესიც (იხილეთ Fortnite გადახდის ალტერნატიული ვარიანტით). ადრე Apple-ისთვის 14 დღე იყო დაფიქსირებული, Google-ისთვის 2 დღე, დღეს კი ცოტა განსხვავებული სიტუაციაა.

App Store 1

იმის გამო, რომ Apple-მა იმუშავა თავის ალგორითმებზე, რადგან კონტენტი არ არის დამტკიცებული „ცოცხალი ადამიანების“ მიერ და 2020 წლის მონაცემებით, ის ახალ აპლიკაციას საშუალოდ 4,78 დღეში ამტკიცებს. თუმცა, შეგიძლიათ მოითხოვოთ დაჩქარებული განხილვა. როგორ მუშაობს Google? პარადოქსულად უარესია, რადგან მას საშუალოდ ერთი კვირა სჭირდება. რა თქმა უნდა, შეიძლება ისიც მოხდეს, რომ განაცხადი რაიმე მიზეზით უარყოფილი იყოს. ამიტომ ის უნდა შეიცვალოს მოთხოვნების შესაბამისად და ისევ გაიგზავნოს. დიახ, დაელოდეთ ისევ. 

App Store 2

განაცხადის უარყოფის ძირითადი მიზეზები 

  • Კონფიდენციალურობის საკითხები 
  • აპარატურის ან პროგრამული უზრუნველყოფის შეუთავსებლობა 
  • გადახდის სისტემები აპლიკაციაში 
  • შინაარსის დუბლირება 
  • ცუდი მომხმარებლის ინტერფეისი 
  • ცუდი მეტამონაცემები 
.