რეკლამის დახურვა

როდესაც ორი აკეთებს ერთსა და იმავეს, ეს ყოველთვის არ არის იგივე. Microsoft-მა Windows-თან ერთად და Google-მა Android-ით აიღეს შთაგონება Apple-ისგან, ამაში უეჭველია. მაგრამ მათი შედეგები არ არის ისეთი დიდი, როგორც Apple-ის პროდუქტების შემთხვევაში. მე ვფიქრობ, რომ ჩაკეტილობა და კონტროლი არის მიზეზი იმისა, რომ Apple რამდენიმე წელია წინ არის და ცოტა ხანს გაგრძელდება.

მაიკროსოფტმა დაიწყო?

2001 წელს მაიკროსოფტმა წარმოადგინა გამოსავალი სახელწოდებით პლანშეტური კომპიუტერი. ისინი ყველა ელექტრონიკას სენსორული ეკრანის განყოფილებაში აყენებენ. მაგრამ დესკტოპის კომპიუტერიდან სტანდარტული ფანჯრების გასაკონტროლებლად, თქვენ ზუსტად უნდა დააჭიროთ, მაგალითად, ჯვარს ფანჯრის დასახურად, ასე რომ პლანშეტური კომპიუტერის მართვა მეტ-ნაკლებად მხოლოდ წვერიანი სტილუსით შეიძლებოდა.

თუმცა, კონცეფცია არ დაიჭირა პოტენციალი დიდი იქნება. ასე რომ, Microsoft-მა არ დაიწყო ეს.

Windows Mobile

მალევე გამოვიდა Windows Mobile მობილური მოწყობილობებისთვის სტილუსით და სენსორული ეკრანით, მე თვითონ ვცდილობდი გამომეყენებინა PDA–ები HTC–დან გარკვეული ხნით. სტილუსის სენსორული ეკრანი უნდა ყოფილიყო იმ მიზეზით, რომ ეს მოწყობილობები უნდა ყოფილიყო პორტატული და არსად იყო კლავიატურა და მაუსი. ამიტომ ისევ ყველა ცდილობდა არსებული საკონტროლო სისტემის (პატარა ღილაკები და მინიატურული ხატები) ახლებურად გამოყენებას. მაგრამ ეს არ მუშაობდა. არც კონტროლი და არც თავად გამოყენება არ იყო ისეთი კომფორტული და მომხმარებლის გამოცდილება იმედგაცრუებული იყო. რა თქმა უნდა, გარდა რამდენიმე ადამიანისა, ვინც ვერ აღიარებს, რომ შეიძლება ცდებოდნენ.

ეს რეალურად დაიწყო iPhone-ით

2007 წელს მოვიდა iPhone და შეიცვალა თამაშის წესები. თითის კონტროლის საჭირო პროგრამული უზრუნველყოფა უნდა იყოს მორგებული დაწერილი ამ აპარატურისთვის. თუმცა, თავისი Mac OS X-ის ბირთვის გამოყენებით, Apple-მა iPhone გადააქცია პატარა კომპიუტერად, რომელიც საშუალებას აძლევდა დესკტოპის დონის აპლიკაციებს. მოდი გვახსოვდეს, რომ მობილური აპლიკაციები მანამდე იყო მარტივი, არასტაბილური და მოუხერხებელი მცირე ეკრანებისთვის Java აპლიკაციების სამართავად.

Apple აწარმოებს iTunes-ს 2001 წლიდან, iTunes Store-ს 2003 წლიდან, ხოლო 2006 წლიდან ყველა iMac დაფუძნებულია Intel-ზე და სახელში "i" ნიშნავს ინტერნეტს. დიახ, შეიძლება დაარეგისტრიროთ ან არ დაარეგისტრიროთ Mac-ები, მაგრამ ფრთხილად იყავით: iPhone-ები, iPad-ები და iPod-ები უნდა იყოს გააქტიურებული ინტერნეტთან დაკავშირებული iTunes-ის საშუალებით, წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ვერ შეძლებთ მათ მუშაობას. Apple-ს წინ აქვს 10 წლიანი გამოცდილება და სტატისტიკა და, მაგალითად, მათ ისწავლეს პირველი Apple TV-ის შედარებითი წარუმატებლობა ყველა ფრონტზე. განსხვავებაა, როცა გაქვს საკუთარი სტატისტიკური ნომრები, ან უბრალოდ აკოპირებ დაკავშირებული სერვისების კონტექსტიდან ამოღებულ პროდუქტს, რადგან არ გაქვს ამ სერვისების „რესურსები“ (ფინანსები, ხალხი, გამოცდილება, ხედვა და სტატისტიკა). .

[do action=”infobox-2″]Android ტაბლეტები არ უნდა იყოს გააქტიურებული ინტერნეტით.[/do]

და ეს დიდი შეცდომაა. ამგვარად, პროგრამული უზრუნველყოფის მიმწოდებელი კარგავს კონტროლს იმაზე, თუ რას აკეთებს მომხმარებელი მოწყობილობასთან და რამდენ დროს ხარჯავს ის ცალკეულ ამოცანებზე. iPad-ისა და iPhone-ის გააქტიურების შემდეგ, Apple გკითხავთ, გსურთ თუ არა მონაცემების გაგზავნა პროგრამისტებისთვის ანალიზისთვის. და სწორედ ეს ინფორმაცია გვაძლევს საშუალებას, მეტი ფოკუსირება მოვახდინოთ იმაზე, თუ რას აკეთებენ ყველაზე ხშირად iOS მომხმარებლები და ვცდილობთ ამ ფუნქციების სიგიჟემდე გაპრიალება.

სმარტფონის კმაყოფილება, 2013 წლის პირველი ნომრები.

Google-ს Android-ით არ აქვს ეს მონაცემები და ამიტომ შეუძლია მხოლოდ დისკუსიებზე რეაგირება. და არის პრობლემა დისკუსიებში. კმაყოფილი ხალხი არ რეკავს. ლაპარაკობენ მხოლოდ მათ, ვისაც აქვს პრობლემა ან ვისაც ნამდვილად სურს რაიმე უაზრო ფუნქცია, რომელსაც ისინი მიჩვეულნი არიან დესკტოპის კომპიუტერიდან.

და იცი რა? რაც უფრო დიდია ჯოხი, მით უფრო მეტად გესმის მისი. მას აზრადაც არ მოსდის, რომ კომპიუტერიდან ის ფუნქცია, რომელიც ძალიან სურდა მობილურ ტელეფონში გადაყვანას, რამდენიმე თვის განმავლობაში რამდენიმე ადამიანი დააპროგრამებს. მერე, როცა ჩამოტვირთავს, ცდილობს რომ არ იყოს და მერე მაინც არ იყენებს.

პარეტოს წესი ამბობს: თქვენი სამუშაოს 20% არის მომხმარებლის კმაყოფილების 80%. სხვათა შორის, გამოკითხვების მიხედვით, Apple-ს მუდმივად აქვს მომხმარებელთა კმაყოფილების XNUMX პროცენტზე მეტი. და არასოდეს კმაყოფილი მომხმარებლების დაკმაყოფილება, რომლებიც ეწინააღმდეგებიან კომპანიის ფილოსოფიას, შეცდომაა.

როდესაც Apple იწყებს თავისი მოწყობილობების კონტროლს სტილუსით, როდესაც Apple იწყებს აპების გაშვებას App Store-ში გადამოწმების გარეშე, როდესაც iMac-ს და MacBook-ს აქვს სენსორული ეკრანი, როდესაც iOS მოწყობილობები არ საჭიროებს გააქტიურებას პირველ გამოყენებამდე და Apple უარს იტყვის ვერიფიკაციის გატაცებაზე. მაშინ დადგება დრო, გაყიდოთ აქციები და დაიწყოთ ალტერნატივების ძებნა.

იმედია ეს დიდხანს არ მოხდება. როგორც ამბობენ: სანამ ის მუშაობს, არ გააფუჭო.

საბოლოო შენიშვნა

ანალიტიკოსმა შთააგონა დამეწერა ჰორაცი დედიუ (@asymco), რომელმაც 11 აპრილს დაწერა:
”ყველაზე დიდი პრობლემა კომპიუტერების შემდგომი ბაზრის გაზომვის მცდელობისას არის Android-ის ტაბლეტები სრულიად გადაუჭრელი.”
"როდესაც თქვენ ცდილობთ გაზომოთ კომპიუტერის შემდგომი ბაზარი, ყველაზე დიდი პრობლემა ის არის, რომ Android ტაბლეტებს სტატისტიკურად თვალყურის დევნება შეუძლებელია."

თუ ტელევიზია არ მეტყვის რა არის მისი მაყურებელი, რატომ გავაკეთო მასზე რეკლამა? რატომ უნდა განვათავსო რეკლამა გაზეთში, რომელსაც არავინ კითხულობს? გესმის სანამ შეუძლებელია მომხმარებლის ქცევის თვალყურის დევნება (რა თქმა უნდა, გონივრული ფორმით), მაშინ Android და Windows Phone პლატფორმები არ მოიზიდავს რეკლამის განმთავსებლების ფულს. თითოეული iPhone და iPad ასოცირდება ერთ Apple ID-თან და ის დაკავშირებულია Apple ID-ების უმეტესობასთან საკრედიტო ბარათი. გენიალურობაა იმ გადახდის ბარათში. Apple სთავაზობს დეველოპერებს და რეკლამის განმთავსებლებს არა მომხმარებლებს, არამედ მომხმარებლებს გადახდის ბარათით.

.