რეკლამის დახურვა

შესყიდვა მოხდა ცოტა ხნის წინ, როდესაც გერმანული კომპანია Metaio გახდა Apple-ის ნაწილი. კომპანია ჩართული იყო გაფართოებულ რეალობაში და მის მომხმარებლებს შორის იყო, მაგალითად, Ferrari ავტომობილების კომპანია. 2013 წელს Apple იყიდა ისრაელის კომპანია PrimeSense 360 ​​მილიონ დოლარად, რომელიც 3D სენსორების წარმოებით იყო დაკავებული. ორივე შესყიდვამ შეიძლება გამოიკვეთოს მომავალი, რომელიც Apple-ს სურს შექმნას ჩვენთვის.

PrimeSense ჩართული იყო Microsoft Kinect-ის შემუშავებაში, ამიტომ მისი შეძენის შემდეგ მოსალოდნელი იყო, რომ Apple TV-ს წინ ვატრიალებდით ხელებს და ამით ვაკონტროლებდით მას. ყოველივე ამის შემდეგ, ეს, რა თქმა უნდა, შეიძლება ასე იყოს მომავალ თაობებში, მაგრამ ეს ჯერ კიდევ არ მომხდარა და აშკარად არც კი იყო შეძენის მთავარი მიზეზი.

ჯერ კიდევ სანამ PrimeSense გახდებოდა Apple-ის ნაწილი, ის იყენებდა Qualcomm ტექნოლოგიებს თამაშის გარემოს შესაქმნელად პირდაპირ რეალური ობიექტებიდან. ქვემოთ მოყვანილი ვიდეო გვიჩვენებს იმის დემონსტრირებას, თუ როგორ ხდება მაგიდაზე არსებული ობიექტები რელიეფად ან ხასიათად. თუ ეს ფუნქცია დეველოპერების API-მდე მიიღწევა, iOS თამაშები სრულიად ახალ განზომილებას მიიღებდა - ფაქტიურად.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” სიგანე=”620″ სიმაღლე=”350″]

Metaio დგას აპლიკაციის უკან, რომელიც მუშაობს iPad-ებზე ფერარის შოურუმებში. რეალურ დროში შეგიძლიათ შეცვალოთ ფერი, აღჭურვილობა ან შეხედოთ თქვენს წინ მდებარე მანქანის „შიგნიდან“. კომპანიის სხვა კლიენტებს შორისაა IKEA ვირტუალური კატალოგით ან Audi მანქანის სახელმძღვანელოთი (ქვემოთ მოცემულ ვიდეოში).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” სიგანე=”620″ სიმაღლე=”350″]

ასე რომ, ერთის მხრივ, ჩვენ გვაქვს ტექნოლოგია, რომელიც ცვლის ობიექტებს სხვა ობიექტებით ან ამატებს ახალ ობიექტებს კამერის მიერ გადაღებულ სურათში (ანუ 2D). მეორეს მხრივ, ტექნოლოგია, რომელსაც შეუძლია მოახდინოს გარემოს რუკა და შექმნას მისი სამგანზომილებიანი მოდელი. ამას დიდი ფანტაზიაც კი არ სჭირდება და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გამოიტანოთ დასკვნა, თუ როგორ შეიძლება ეს ორი ტექნოლოგია ერთად გაერთიანდეს.

გაფართოებული რეალობის მქონე ნებისმიერ ადამიანს შეუძლია მოიფიქროს რუკები. ძნელია იმის ვარაუდი, თუ როგორ შეიძლება Apple-მა გადაწყვიტოს iOS-ში გაძლიერებული რეალობის დანერგვა, მაგრამ რაც შეეხება მანქანებს? საქარე მინაზე HUD, რომელიც აჩვენებს მარშრუტის ინფორმაციას 3D-ში, ეს სულაც არ ჟღერს ცუდად. ბოლოს და ბოლოს, Apple-ის ოპერაციულმა დირექტორმა ჯეფ უილიამსმა Code-ის კონფერენციაზე მანქანას უწოდა საბოლოო მობილური მოწყობილობა.

3D რუქაზე შეიძლება გავლენა იქონიოს მობილური ფოტოგრაფიაზე, როდესაც უფრო ადვილი იქნება არასასურველი ობიექტების მოშორება ან, პირიქით, მათი დამატება. ახალი ვარიანტები შესაძლოა გამოჩნდეს ვიდეო რედაქტირების დროსაც, როდესაც შესაძლებელი იქნება ფერადი კლავიშების მოშორება (როგორც წესი, მწვანე ფონი სცენის უკან) და მხოლოდ მოძრავი ობიექტების დახატვა. ან ჩვენ შევძლებთ ფილტრის ფენად დამატებას და მხოლოდ გარკვეულ ობიექტებზე და არა მთელ სცენაზე.

ამ პოტენციური ვარიანტებიდან ნამდვილად ბევრია და თქვენ აუცილებლად ახსენებთ კიდევ რამდენიმეს სტატიის ქვემოთ განხილვისას. Apple-მა, რა თქმა უნდა, არ დახარჯა ასობით მილიონი დოლარი მხოლოდ იმიტომ, რომ ჩვენ შეგვეძლო გამოტოვოთ სიმღერა Apple TV-ზე ხელის ქნევით. რა თქმა უნდა, საინტერესო იქნება იმის დანახვა, თუ როგორ გავრცელდება გაძლიერებული რეალობა Apple-ის მოწყობილობებში.

წყარო: AppleInsider
.