რეკლამის დახურვა

მახსოვს ის დღეები, როდესაც კომპიუტერული თამაშები მხოლოდ პიქსელების არეულობა იყო და მოთამაშეს სჭირდებოდა დიდი ფანტაზია, რათა წარმოედგინა რას ნიშნავდა ეს რამდენიმე წერტილი. იმ დროს აქცენტი ძირითადად გეიმპლეიზე იყო გამახვილებული, რამაც შეძლო მოთამაშეს დიდი ხნით ეთამაშა. არ ვიცი, როდის შეიცვალა, მაგრამ მე კიდევ მახსოვს რამდენიმე ძველი თამაში და არ მესმის, რატომ არ კეთდება დღეს იგივე ხარისხით.

Stunts ერთ-ერთი ასეთი თამაშია. ვისაც ახსოვს 286 სერიის კომპიუტერები, აუცილებლად ემახსოვრება ეს ავტორბოლა. მოთამაშე დროთა წინააღმდეგ რბოლა ტრასაზე, სადაც უამრავი დაბრკოლება იყო და ეს იყო საუკეთესო დროის მიღება. რა თქმა უნდა, ეს ნიშნავდა რამდენიმე მეგობრის ყოლას და მათთან კონკურენციას ცალკეულ ტრასებზე, დისკზე ჩანაწერების ფაილების გადაცემით. საუბარი არ იყო იმაზე, თუ ვის ჰყავდა უფრო სწრაფი მანქანა, ეს იყო ძირითადად იმაზე, თუ როგორ ახერხებდა მოთამაშე ტექნიკურად მართვას.

წლები გადიოდა, ნადეომ აიღო მინიშნება Stunts-ის წარმატებებიდან და განავითარა Trackmania. ინტერნეტმა ფლოპი დისკი ფაილებით შეცვალა და გრაფიკა ძალიან გაუმჯობესდა. ყოველ შემთხვევაში, Nadeo არ იყო ერთადერთი კომპანია, რომელმაც ეს კონცეფცია გულთან ახლოს მიიღო. მეორე იყო True Axis და დაპროგრამდა მსგავსი თამაში ჩვენი პატარა მეგობრებისთვის. როგორ გააკეთა მან ეს? მოდით შევხედოთ.

თამაში გვესალმება 3D გრაფიკით, სადაც ჩვენი ფორმულის ხედი უკნიდან გვაქვს. 3, 2, 1 ... და მივდივართ. მივდივართ ტრასაზე, სადაც გრაფიკული ხელოვნების მწვერვალია რამდენიმე სხვადასხვა ფერის 3D ბლოკი და ფონზე ჩნდება ღრუბლები, რომლებიც გვაძლევს განცდას, რომ ვართ შემაღლებულ პლატფორმებზე, ე.ი. ცოტა ყოყმანით და ძირს ვვარდებით. გრაფიკა არ არის საუკეთესო, რაც შეიძლება iPhone-ზე ნახოთ, თუმცა მას აქვს ერთი პლუსი და ეს არის ბატარეის დაბალი მოხმარება, რასაც, რა თქმა უნდა, მიესალმება ნებისმიერი, ვინც მოგზაურობს.

თამაშის აუდიო მხარეც არ არის აბსოლუტური. ჩვეულებრივ თამაშს უხმაურო რეჟიმში ვთამაშობ, მაგრამ ხმა რომ ჩავრთე, ცოტა ხანს ვერ გავიგე, სათიბი მესმოდა თუ ფორმულა. ყოველ შემთხვევაში, მე არ ვარ ადამიანი, რომელიც ვიმსჯელებ მხოლოდ გრაფიკისა და ხმის ასპექტების მიხედვით, არამედ გეიმპლეის მიხედვით, რომელსაც ახლა განვიხილავთ.

თამაში ძალიან კარგად აკონტროლებს. როდესაც ვთამაშობდი ტუტორიალს, მეგონა, რომ საერთოდ არ იქნებოდა ადვილი კონტროლი, მაგრამ პირიქით იყო. რამდენიმე წუთში ის მთლიანად სისხლად გადაიქცევა და არც დაფიქრდებით. აქსელერომეტრით მანქანა კლასიკურად ტრიალებს, რაც არ მომწონს, მაგრამ აქ საერთოდ არ მაწუხებდა და ფიქრიც კი შევწყვიტე. ფორმულის ზემოთ ხედავთ 3 ტირეს, რომელიც განსაზღვრავს, თუ სად არის დახრილი iPhone. თუ პირდაპირ მართავთ, მათ ქვემოთ მცურავი წერტილი შუაზე ქვემოთაა, წინააღმდეგ შემთხვევაში მარცხნივ ან მარჯვნივ, კუთხის მიხედვით. ძალიან კარგია და ზოგიერთ თამაშში მენატრება. აჩქარება და შენელება კონტროლდება მარჯვენა თითით და დამწვრობის შემდეგ (ნიტრო) და საჰაერო მუხრუჭით მარცხნივ. ეს ელემენტები ძირითადად ნახტომების კონტროლისთვისაა. ზოგიერთზე უნდა დაამატო „გაზი“, ე.ი. ჩართეთ შემდგომი დამწვარი. და თუ ხედავთ, რომ გადახტომას აპირებთ, ჰაერში შეანელებთ ტემპს საჰაერო მუხრუჭის დახმარებით. ხანდახან ჰაერის მუხრუჭსაც იყენებენ მანქანის ბრუნვის შესაჩერებლად, რათა ისევ ბორბლებზე ჩამოვჯდეთ. ტირეები, რომლებსაც ხედავთ სურათებზე iPhone-ის დახრის ინდიკატორის ქვემოთ, არის გადახტომის დროს დახრის ჩვენება. თუ ხტუნვისას აიფონს თქვენსკენ გადახრით და დააჭერთ „Nitro“-ს, მაშინ შეძლებთ შემდგომ ფრენას და პირიქით. რთულად ჟღერს, მაგრამ არც ისე რთულია.

თამაშის მთავარი ვალუტა არის ყველა მოთამაშისთვის თამაშის შესაძლებლობა. თუ თქვენ ხართ პროფესიონალი ან უბრალოდ ჩვეულებრივი მოთამაშე, თამაშს თქვენთვის აქვს 2 რეჟიმი, რომლებშიც შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი უნარები:

  • ნორმალური,
  • შემთხვევითი.

ნორმალური რეჟიმის მთავარი მინუსი არის ის, რომ თქვენ არ იღებთ შემდგომ საწვავს, რომელიც ეკრანის ზედა ნაწილშია. მისი აღდგენის ერთადერთი შანსი არის გამშვები პუნქტის გავლა, რაც ზოგჯერ დიდ ფიქრს მოითხოვს, როდის და რამდენ ხანს გამოიყენებს. ჯილდო არის ის, რომ თქვენი შედეგი გამოქვეყნდება ონლაინში და ნახავთ, როგორ დგახართ სხვა მოთამაშეების წინააღმდეგ.

შემთხვევითი რეჟიმი მართლაც მარტივია. თქვენი საწვავი განახლებულია. თქვენ არ გჭირდებათ კურსის დასრულება ათზე ნაკლებ მცდელობაში (ძირითადად კურსიდან გასვლა და დაცემა). ეს უფრო ადვილია, მაგრამ კარგი ტრენინგია ყველა ტრეკის სწავლა და დაუფლება.

ერთადერთი, რაც მაწუხებს ამ თამაშში არის ტრეკის რედაქტორის არარსებობა და მათი გაზიარება თამაშის საზოგადოებასთან, რომელიც შენარჩუნებულია OpenFeint-ის საშუალებით. ყოველ შემთხვევაში, სრულ ვერსიას აქვს 36 ტრეკი, რომელიც ცოტა ხანს გრძელდება და თუ საკმარისი არ გაქვთ, არის შესაძლებლობა იყიდოთ კიდევ 8 ტრეკი თამაშში უფასოდ და 26 ტრეკი 1,59 ევროდ, რაც იგივე თანხაა. როგორც თავად თამაში. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თამაში ღირს 3,18 ევრო, რაც ძალიან ბევრია იმ გართობის საათებთან შედარებით, რაც მას შეუძლია.

ვერდიქტი: თამაში ძალიან კარგად არის შესრულებული და თუ თქვენში ცოტა კონკურენტული სულისკვეთება გაქვთ და ისიამოვნეთ რბოლით, სადაც ტაქტიკურად უნდა მართოთ და არა უბრალოდ გაზზე დაჭერა, ეს თამაში თქვენთვისაა. ის iPhone-ისთვის ავტორბოლების ჩემი სიის სათავეშია. მე სრულად გირჩევთ.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ თამაში Appstore-ში

.