რეკლამის დახურვა

ნელ-ნელა ფინალამდე მივდივართ, ანუ ამ სამკვირიანი საქმის პირველ წრეში მაინც. ხვალ ტიმ კუკმა ჩვენება უნდა მისცეს, შემდეგ განაჩენი გამოვა. და შემდეგ, ალბათ, ერთი ან მეორე მხარის მიმართვა და ახალი რაუნდი. მაგრამ მოდით, თავს არ გავუსწროთ: მაშინ, როცა App Store-ის თამაშების ბიზნესის განვითარების ხელმძღვანელმა მაიკლ შმიდმა არ თქვა, რამდენი გადაიხადა App Store-მა მიკროტრანზაქციებისთვის, სხვა ცნობები ამბობენ, რომ ის შესაძლოა 350 მილიონ დოლარზე მეტი ყოფილიყო. 

ფორტნაიტი და ვაშლი

როგორც სააგენტო იტყობინება Bloombergშმიდმა არ დააკონკრეტა ზუსტი თანხა და უარი თქვა იმაზე, გადააჭარბა თუ არა გაყიდვები 200 მილიონ დოლარს. მისი თქმით, ამ ინფორმაციის გაზიარება „უადგილო“ იქნება. Epic-ის სამწუხაროდ, რადგან მათი მიზანია Apple-ის უსირცხვილო გამდიდრების ჩვენება App Store-ში კონტენტის განაწილებით და მისგან კომპანიის მოწყობილობებზე დაინსტალირებული აპლიკაციებით.

Battle royale თამაში Fortnite თითქმის ორი წელი იყო App Store-ში, სანამ ის გასულ წელს ამოიღეს მაღაზიის პირობების დარღვევის შემდეგ. მობილური აპლიკაციების ბაზრის მონაცემთა ანალიტიკური კომპანია სენსორის კოშკი უკვე გასული წლის მაისის ანგარიშში შეფასდა, რომ თამაშის მობილური ვერსიიდან (ანუ ასევე Android-ისთვის) გაყიდვებმა შეადგინა 1 მილიარდი დოლარი. ყველაზე მეტი მოთამაშე იყო აშშ-დან, რომლებმაც ტიტულისთვის $632 მილიონი დახარჯეს, რაც მთლიანი დანახარჯების დაახლოებით 62%-ია. მოჰყვა დიდი ბრიტანეთი და შვეიცარია.

WWDC 50 მილიონი დოლარი ღირს 

თუმცა, მისი შეფასებით, Apple-მა თამაშიდან $354 მილიონი გამოიმუშავა. როცა ჩათვლი, რომ მისთვის საკმარისია თამაშის App Store-ში გავრცელება და დროთა განმავლობაში ამისთვის ასეთ პაკეტს მიიღებს, დაუჯერებელია. მაგრამ მართალია, ჩვენ, როგორც ჩვეულებრივი მოკვდავები, ფონს ვერ ვხედავთ. ჩვენ ალბათ შევთანხმდებით, რომ Apple ამ მხრივ წარმოუდგენელ ფულს პრაქტიკულად არაფრისთვის შოულობს, მაგრამ ამ არაფერში გარკვეული თანხის ჩადებაც უწევს. Მაგალითად. ფილ შილერი ვ აღინიშნა გადაკეთება, რომ მხოლოდ (ფიზიკური) WWDC-ის ჩატარება მას 50 მილიონი დოლარი უჯდება.

Epic ირწმუნება, რომ App Store-ის მაღალი მომგებიანობა არის ერთ-ერთი მიზეზი იმისა, რის გამოც Apple აგრძელებს ციფრული ტრანზაქციების 30%-ის მოთხოვნას და რომ იგი ვერ ამართლებს ამ საკომისიოს უსაფრთხოების, კონფიდენციალურობის, App Store-ის კონტროლის და სხვა ფაქტორების პრეტენზიებით. შილერი ახლახან ამტკიცებდა, რომ არ არსებობს App Store-ის, როგორც დამოუკიდებელი ერთეულის მომგებიანობის გამოთვლა, და რომ ნებისმიერი მცდელობა შეცდომაში შეიყვანოს, რადგან ისინი არ ითვალისწინებენ Apple-ის ინვესტირებას iOS-ის ეკოსისტემაში ფულს. როგორც R&D და, არანაკლებ მნიშვნელოვანი, სახსრები გაცემული ხარჯებისთვის, როგორიცაა WWDC-ის ჩატარება.

თუმცა, Bloomberg-ის თანახმად, შმიდმა თქვა, რომ Apple-მა 11 მილიონი დოლარი დახარჯა თამაშის მარკეტინგში ბოლო 100 თვის განმავლობაში, რაც ის App Store-ში იყო. Epic-ის ადვოკატმა, ლორენ მოსკოვიციმ, დაახასიათა, რომ ერთი მილიონი ძალიან კარგად არის ჩადებული, როდესაც მიკროტრანზაქციის შემოსავალი 99 მილიონი დოლარი იყო. ხალხური თვალსაზრისით, Apple-მა გამოიმუშავა $353 მილიონი თუ $XNUMX მილიონი Fortnite-ის App Store-ში ყოფნით, ჩვენთვის ეს ისეთივე წარმოუდგენელი თანხაა, რომლითაც ორივე კომპანია ბედნიერი უნდა იყოს. არც ისე მომხმარებლები, რომლებისთვისაც კონტენტის ფასი იზრდება Apple-ის საკომისიოთ. 

.