როგორც მოსალოდნელი იყო, Mac-ისთვის App Store-საც თავისი მკაცრი წესები ექნება. ხუთშაბათს Apple-მა გამოაქვეყნა Mac App Store მიმოხილვის სახელმძღვანელო მითითებები, ან წესების ნაკრები, რომლის მიხედვითაც დამტკიცდება პროგრამები. იგივე გააკეთა არც ისე დიდი ხნის წინ მობილური App Store-ის შემთხვევაში, რაზეც უკვე დავწერეთ ადრე. ამ სახელმძღვანელოს ზოგიერთი პუნქტი მართლაც საინტერესოა და გვინდა გაგიზიაროთ.
- აპლიკაციები, რომლებიც ავარიულ მდგომარეობაშია ან აჩვენებს შეცდომებს, უარყოფილი იქნება. ამ ორ წერტილს შეუძლია კისრის გატეხვა განსაკუთრებით რთული პროგრამებისთვის, როგორიცაა Photoshop ან ამანათი Microsoft Office, სადაც შეცდომის დიდი ადგილია. თუ Apple-ს სურს, მას შეუძლია უარყოს რომელიმე მათგანი "ბევრი შეცდომისთვის", რასაც, ბოლოს და ბოლოს, თითქმის ვერც ერთი პროგრამისტი ვერ აიცილებს თავიდან. ვფიქრობ, მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, რამდენად კეთილგანწყობილი იქნებიან მოწონებაზე პასუხისმგებელი ადამიანები. ყოველივე ამის შემდეგ, Apple-ის სახელოსნოების პროგრამებსაც კი აქვთ შეცდომები, კერძოდ, მაგალითად safari ან გარაჟი, მათაც უარს ეუბნებიან?
- განაცხადები "ბეტა", "დემო", "საცდელი" ან "ტესტი" ვერსიებში უარყოფილი იქნება. ეს პუნქტი საკმაოდ ლოგიკურია. ვინაიდან Mac App Store არ იქნება პროგრამების ერთადერთი წყარო, მომხმარებლებს შეუძლიათ მიმართონ ინტერნეტს ბეტა ვერსიებისთვის.
- აპლიკაციები უნდა იყოს შედგენილი და წარდგენილი Apple-ის კომპილაციის ტექნოლოგიების გამოყენებით, რომლებიც შედის Xcode-ში. არ არის დაშვებული მესამე მხარის ინსტალატორები. ეს წერტილი კვლავ გავლენას ახდენს Adobe-ზე და მის გრაფიკულად საკმაოდ შეცვლილ ინსტალერზე. ყოველ შემთხვევაში, ყველა პროგრამის ინსტალაცია ერთგვაროვანი იქნება.
- აპლიკაციები, რომლებიც საჭიროებენ ლიცენზიის გასაღებს ან აქვთ საკუთარი დაცვა დანერგილი, უარყოფილი იქნება. ამით, როგორც ჩანს, Apple-ს სურს უზრუნველყოს, რომ შეძენილი აპლიკაციები ნამდვილად ხელმისაწვდომია ყველა კომპიუტერზე, რომელიც აზიარებს მოცემულ ანგარიშს. თუმცა, თავად Apple-ს აქვს რამდენიმე აპლიკაცია, რომელიც მოითხოვს ლიცენზიის კლავიშს, კონკრეტულად Final Cut a ლოგიკური პრო.
- აპლიკაციები, რომლებიც აჩვენებს სალიცენზიო ხელშეკრულების ეკრანს გაშვებისას, უარყოფილი იქნება. მაინტერესებს iTunes, რომელიც ყველაზე ხშირად აჩვენებს ამ ეკრანს, როგორ გაუმკლავდება ამ საკითხს.
- აპებს არ შეუძლიათ განახლების სისტემის გამოყენება App Store-ის გარეთ. ბევრ პროგრამაში, ზოგიერთი კოდი ალბათ უნდა გადაიწეროს. ყოველ შემთხვევაში, ის ასე იქცევა პროგრამების განახლების ყველაზე მოსახერხებელი გზა.
- აპლიკაციები, რომლებიც იყენებენ დაუმტკიცებელ ან არჩევითად დაყენებულ ტექნოლოგიებს (მაგ. Java, Rosetta) უარყოფილი იქნება. ეს წერტილი შეიძლება ნიშნავდეს Java-ს ადრეულ დასრულებას OS X-ზე. ჩვენ ვნახავთ, როგორ გაუმკლავდება მას Oracle.
- აპები, რომლებიც ჰგავს Apple-ის პროდუქტებს ან აპებს, რომლებიც მოყვება Mac-ს, მათ შორის Finder, iChat, iTunes და Dashboard, უარყოფილი იქნება. ეს რბილად რომ ვთქვათ სადავოა. არსებობს უამრავი აპლიკაცია, რომელიც ზემოთ ნახსენების მსგავსია. Მაგალითად DoubleTwist ის ძალიან ჰგავს iTunes-ს და FTP აპლიკაციების უმეტესობა ოდნავ მაინც ჰგავს Finder-ს. საინტერესო იქნება, რა ზღურბლის გადალახვა მოუწევს, რომ განაცხადი მოხვდეს კატეგორიაში „მსგავსი - უარყოფა“.
- აპლიკაციები, რომლებიც სწორად არ იყენებენ სისტემის მიერ მოწოდებულ ელემენტებს, როგორიცაა ღილაკები და ხატულები, და რომლებიც არ შეესაბამება „Apple Macintosh ადამიანის ინტერფეისის სახელმძღვანელო პრინციპებს“, უარყოფილი იქნება. კიდევ ერთი პუნქტი, რომელიც შეიძლება დაემუქროს Adobe-ს და მის Creative Suite. თუმცა, ბევრი სხვა აპლიკაცია შეიძლება ვერ მოხერხდეს ამ შეზღუდვაზე.
- აპლიკაციები, რომლებიც გვთავაზობენ „გაქირავებას“ კონტენტს ან სერვისებს, რომლებსაც ვადა ეწურება შეზღუდული დროის შემდეგ, უარყოფილი იქნება. iTunes ექსკლუზიურობის მკაფიო გარანტია. მაგრამ, ალბათ, გასაკვირი არ არის.
- ზოგადად, რაც უფრო ძვირია თქვენი აპლიკაციები, მით უფრო დეტალურად განვიხილავთ მათ. როგორც ჩანს, Adobe-სა და Microsoft-ის პროდუქტებს მიმოხილვის საბჭოს ადამიანები ზეგანაკვეთურად მუშაობენ.
- აპები, რომლებიც სწრაფად აცლიან პროდუქტების ბატარეას ან იწვევს მათ გადახურებას, უარყოფილი იქნება. ამჯერად, გრაფიკული ინტენსიური თამაშები იქნება რისკის ქვეშ.
- აპლიკაციები, რომლებიც აჩვენებენ ადამიანების ან ცხოველების მკვლელობის, დასახიჩრებლად, სროლის, დაჭრის, წამების და ზიანის მიყენების რეალისტურ სურათებს, უარყოფილი იქნება a თამაშებში „მტრის კონტექსტი“ არ უნდა იყოს მიმართული ექსკლუზიურად რასაზე, კულტურაზე, რეალურ მთავრობაზე ან საზოგადოებაზე, ან რომელიმე რეალურ პიროვნებაზე. ჩვენ ნამდვილად ვერ შევძლებთ ძალადობრივი და ისტორიული ომის თამაშების თამაშს? ის გადაარჩენს დღეს ორთქლის? ან იან ტლესკაჩი?
- "რუსული რულეტის" შემცველი განაცხადები უარყოფილი იქნება. ეს შეზღუდვა ასევე გამოჩნდა iPhone-ზე. ღმერთმა იცის, რატომ ეშინია Apple-ს რუსული რულეტის ასე.
3 თვეში ვნახოთ როგორ განვითარდება ყველაფერი, ყოველ შემთხვევაში, ცხადია, რომ ბევრი დეველოპერების შემთხვევაში დამტკიცებისკენ ძალიან ეკლიანი გზა იქნება. მით უმეტეს, პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტებისთვის, როგორიცაა Microsoft ან Adobe. თუ გსურთ მთლიანი დოკუმენტის წაკითხვა, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ჩამოსატვირთად აქ.
წყარო: engadget.com
მე საკმაოდ მაინტერესებს, როგორ გაუმკლავდება App Store ისეთ აპლიკაციებს, როგორიცაა Onyx ან Secrets, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფარული პარამეტრები, ანუ ჩართოთ ის, რაც დამალული უნდა ყოფილიყო.
მე არ მესმის ეს წერტილი:
აპლიკაციები, რომლებიც არ იყენებენ სისტემის მიერ მოწოდებულ ელემენტებს, როგორიცაა ღილაკები და ხატები სწორად და არ შეესაბამება „Apple Macintosh ადამიანის ინტერფეისის სახელმძღვანელო პრინციპებს“, უარყოფილი იქნება.
როგორ ხდება, რომ თამაშებსა და პროგრამებში Apple-ის "Aqua"-ს გარდა სხვა ღილაკები არ იქნება?
ვფიქრობ, ეს ძირითადად ეხება არათამაშებს
ისე, მე ისე მივხვდი, რომ როდესაც თქვენ იყენებთ Apple-ის სტილს, გჭირდებათ მათი ღილაკები და ა.
ad adobe - კარგი, გაგრძელდება გავრცელება როგორც ადრე და არ გაივლის Mac Store-ში
თუ მხოლოდ იმიტომ, რომ მათ მოუწევთ ვაშლის გადაყრა - რაც, მაგალითად, შეიძლება გამოიწვიოს უფრო მაღალი ფასები, არ მჯერა, რომ adobe ფასებს დააკლებს
თუმცა ვერსად ვერ ვიპოვე ინფორმაცია, რომ Mac Store-ის გარდა (iPhone-ის მსგავსი) ინსტალაცია შეუძლებელი იქნება...
Apple რატომღაც სჯერა და ფსონს დებს იმაზე, რომ ხალხის კომფორტი გაიმარჯვებს არჩევანის თავისუფლებაზე... ვვარაუდობ, რომ დროთა განმავლობაში იქნება შეზღუდვები ინსტალაციაზე, გარდა appstore-ისა, როგორც ეს არის iOS-ის შემთხვევაში... სამწუხაროდ, ასეთი დიქტატორები გვყავს აქ სავსე თაღლითებითა და ჭკვიანი წიგნებით...
მე ვიყენებ iPhone-ს გამოსვლის დღიდან, ახლა iPad-ს და არ მაწუხებს ამ მოწყობილობების შეზღუდვები (გარდა iPad-ზე ფლეშისა, რომელიც ნამდვილად აკლია), გამოყენებული აპლიკაციის ტიპი შეზღუდულია. ასე რომ, კომფორტი აქ გამარჯვებულია... მაგრამ ვინმემ შემზღუდოს, თუ შემიძლია გამოვიყენო სრულფასოვანი კომპიუტერი დააინსტალირე java, ფლეშ ან თუნდაც აპლიკაცია, რომელიც არ იყენებს ერთიან UI კომპონენტებს, ასე რომ ბოდიში... მაკბუქზე ვფიქრობდი, მაგრამ ის მიმართულება, რომლითაც OSX-ის განვითარება წავა, აშკარაა, ასე რომ მადლობა, მაგრამ ამის გარეშე შემიძლია...
ჯობსმა პრეზენტაციის დროს ნათლად თქვა, რომ ეს არ იქნება ერთადერთი ვარიანტი, საიდანაც აპლიკაციების დაყენება. ეს იქნება კომფორტული და უსაფრთხო მოგზაურობა... :)
ეს რომ იყოს ინსტალაციის ერთადერთი გზა, მე მივაღწევდი Mac-ს. მე ვერც კი შევძლებ Matlab-ის, MCNP-ის ან ჩემი პროგრამული უზრუნველყოფის გამოყენებას Java-ში, რომელსაც ვამუშავებ Win/Linux/Mac-ისთვის. და მე არც კი ვსაუბრობ MacPorts-ზე და Fink-ზე. ეს იქნება მაკის დასასრულის დასაწყისი…..
დაამატეთ „რუსული რულეტკა“: რუსული რულეტკა არის პოპულარული გზა ფიზიკური პროცესების კომპიუტერული სიმულაციების დასაჩქარებლად…. ….ეს ნიშნავს, რომ მონტე-კარლოს ყველა სიმულაცია გამოვიდა :-D
MacAppStore ძალიან აწუხებს ხანდაზმულ მუშაკებს, რომლებმაც იყიდეს iPhone და სურთ გადაადგილება, მაგრამ რატომღაც სერვისი არ იქნება რეზონანსი იმით, რომლითაც ისინი გაიზარდნენ; ქურდობის პროგრამით…
Ვეთანხმები. მაგრამ მაინც მოიპარავს... ქურდობა ყოველთვის იყო. და თუ იქნება სწრაფი... მე პირადად ვიღებ, ფლეშ და ადუბის პროდუქტები სვ-ის პრობლემას 90%-ს მიქმნის Widlich-ზე და რამდენადაც ვიცი Mac-ზეც ასეა...
ისევე, როგორც ის ჩავარდება იმ ადამიანების მუცელში, რომლებსაც დიდი ხანია არ სჯერათ ბორნების... მსგავსი რამ უკვე იყო აქ, მაგრამ არ ინერვიულოთ, ჩვენ ვისწავლეთ, ახლა შეგვიძლია შევფუთოთ იგი ლამაზი ალუმინის ერთობლიობით და ძვირფასი სიტყვები იმის შესახებ, თუ როგორ ვზრუნავთ თქვენს უსაფრთხოებაზე და როგორ ვიცით ყველაზე კარგად რა არის თქვენთვის საუკეთესო, დიახ ჩემო მეგობარო, ეს არის ნორმალიზება, მოგესალმებით 68-ში...
მე ვფიქრობ, რომ ეს ძალიან კარგია, ყოველ შემთხვევაში, რამდენადაც მე შემეხება, თუმცა მე არ ვიყენებ მაკს (ჯერ)... მაგრამ ვფიქრობ, რომ ეს არის ნაბიჯი საუკეთესოებისკენ... თავად Apple რომ გააკეთებს ამას , რომელიც მერე ხშირად ეტყობა ბოლო წყალს აფუჭებს და მე თვითონ ვსვამ ღვინოს... თუმცა ერთიანი GUI გვჭირდება ყველა პროგრამისთვის, როგორც აქ ვიღაცამ ახსენა, ასე რომ არა, მომწონს და სხვაგან მივესალმები.. ლინუქსზე უნდა იყოს, სულივით შესაფერისი იქნება... და ძალიან ველოდები, რომ მაიკროსოფტი შემოგვთავაზებს რაღაც მსგავსს Windows 7-ისთვის ან დაახლოებით 8-ისთვის - დააინსტალირეთ პროგრამა მხოლოდ მარკეტიდან და ანალოგიურად როგორც არის აუცილებელია Apple-ისთვის ან Linux-ში - დააწკაპუნეთ ერთ-ორზე ან ერთი ბრძანებით, პროგრამის ორი ვერსიის ვალდებულება - საცდელი და სრული ვერსია, პროგრამის შემოწმება პროგრამის ბაზარზე გაშვებამდე, GUI-ის უნიფიცირება... ახლა არის windows phone-ზე, ასე რომ, იმედი მაქვს, რომ ყველა სერვისის სრული კომპლექტი (ძირითადად ფასიანი ბაზარი) ხელმისაწვდომი იქნება ჩვენს ქვეყანაში რაც შეიძლება მალე და მსგავსი მოდელი დაინერგება უახლოეს მომავალში ასევე ნორმალური Windows-ისთვის.. .
მე ამას ვხედავ, როგორც პატარა დეველოპერების ხილვადობის ოცნება და ძირითადად მათთვის ფულის გამომუშავების ოცნება. ისევე როგორც Appstore არის მარტივი გზა აპლიკაციების ლეგალურად შესაძენად, ეს იქნება მარტივი გზა SW-ის ლეგალურად შესაძენად, მომხმარებლის მხარდაჭერის ჩათვლით. მე ვფიქრობ, რომ აქ ჩამოთვლილ პროდუქტებს ექნებათ მეკობრული ასლების გაცილებით მცირე პროცენტი, ვიდრე სხვები. ეს შეიძლება იყოს ერთადერთი მიზეზი, რის გამოც Macstore-ს იყენებენ მსხვილი და ცნობილი დეველოპერული კომპანიები და ძვირადღირებული SW-ის მქონე კომპანიები - განიხილონ ღირს თუ არა ეს მათთვის, თუ სანაცვლოდ მათ უნდა შეცვალონ SW Apple-ის მოთხოვნების შესაბამისად და მაინც გადაიხადონ. მოსაკრებლები. ისე, ვფიქრობ, რომ ღირს.