რეკლამის დახურვა

როგორც მოსალოდნელი იყო, Mac-ისთვის App Store-საც თავისი მკაცრი წესები ექნება. ხუთშაბათს Apple-მა გამოაქვეყნა Mac App Store მიმოხილვის სახელმძღვანელო მითითებები, ან წესების ნაკრები, რომლის მიხედვითაც დამტკიცდება პროგრამები. იგივე გააკეთა არც ისე დიდი ხნის წინ მობილური App Store-ის შემთხვევაში, რაზეც უკვე დავწერეთ ადრე. ამ სახელმძღვანელოს ზოგიერთი პუნქტი მართლაც საინტერესოა და გვინდა გაგიზიაროთ.

  • აპლიკაციები, რომლებიც ავარიულ მდგომარეობაშია ან აჩვენებს შეცდომებს, უარყოფილი იქნება. ამ ორ წერტილს შეუძლია კისრის გატეხვა განსაკუთრებით რთული პროგრამებისთვის, როგორიცაა Photoshop ან ამანათი Microsoft Office, სადაც შეცდომის დიდი ადგილია. თუ Apple-ს სურს, მას შეუძლია უარყოს რომელიმე მათგანი "ბევრი შეცდომისთვის", რასაც, ბოლოს და ბოლოს, თითქმის ვერც ერთი პროგრამისტი ვერ აიცილებს თავიდან. ვფიქრობ, მხოლოდ დრო გვიჩვენებს, რამდენად კეთილგანწყობილი იქნებიან მოწონებაზე პასუხისმგებელი ადამიანები. ყოველივე ამის შემდეგ, Apple-ის სახელოსნოების პროგრამებსაც კი აქვთ შეცდომები, კერძოდ, მაგალითად safari ან გარაჟი, მათაც უარს ეუბნებიან?
  • განაცხადები "ბეტა", "დემო", "საცდელი" ან "ტესტი" ვერსიებში უარყოფილი იქნება. ეს პუნქტი საკმაოდ ლოგიკურია. ვინაიდან Mac App Store არ იქნება პროგრამების ერთადერთი წყარო, მომხმარებლებს შეუძლიათ მიმართონ ინტერნეტს ბეტა ვერსიებისთვის.
  • აპლიკაციები უნდა იყოს შედგენილი და წარდგენილი Apple-ის კომპილაციის ტექნოლოგიების გამოყენებით, რომლებიც შედის Xcode-ში. არ არის დაშვებული მესამე მხარის ინსტალატორები. ეს წერტილი კვლავ გავლენას ახდენს Adobe-ზე და მის გრაფიკულად საკმაოდ შეცვლილ ინსტალერზე. ყოველ შემთხვევაში, ყველა პროგრამის ინსტალაცია ერთგვაროვანი იქნება.
  • აპლიკაციები, რომლებიც საჭიროებენ ლიცენზიის გასაღებს ან აქვთ საკუთარი დაცვა დანერგილი, უარყოფილი იქნება. ამით, როგორც ჩანს, Apple-ს სურს უზრუნველყოს, რომ შეძენილი აპლიკაციები ნამდვილად ხელმისაწვდომია ყველა კომპიუტერზე, რომელიც აზიარებს მოცემულ ანგარიშს. თუმცა, თავად Apple-ს აქვს რამდენიმე აპლიკაცია, რომელიც მოითხოვს ლიცენზიის კლავიშს, კონკრეტულად Final Cut a ლოგიკური პრო.
  • აპლიკაციები, რომლებიც აჩვენებს სალიცენზიო ხელშეკრულების ეკრანს გაშვებისას, უარყოფილი იქნება. მაინტერესებს iTunes, რომელიც ყველაზე ხშირად აჩვენებს ამ ეკრანს, როგორ გაუმკლავდება ამ საკითხს.
  • აპებს არ შეუძლიათ განახლების სისტემის გამოყენება App Store-ის გარეთ. ბევრ პროგრამაში, ზოგიერთი კოდი ალბათ უნდა გადაიწეროს. ყოველ შემთხვევაში, ის ასე იქცევა პროგრამების განახლების ყველაზე მოსახერხებელი გზა.
  • აპლიკაციები, რომლებიც იყენებენ დაუმტკიცებელ ან არჩევითად დაყენებულ ტექნოლოგიებს (მაგ. Java, Rosetta) უარყოფილი იქნება. ეს წერტილი შეიძლება ნიშნავდეს Java-ს ადრეულ დასრულებას OS X-ზე. ჩვენ ვნახავთ, როგორ გაუმკლავდება მას Oracle.
  • აპები, რომლებიც ჰგავს Apple-ის პროდუქტებს ან აპებს, რომლებიც მოყვება Mac-ს, მათ შორის Finder, iChat, iTunes და Dashboard, უარყოფილი იქნება. ეს რბილად რომ ვთქვათ სადავოა. არსებობს უამრავი აპლიკაცია, რომელიც ზემოთ ნახსენების მსგავსია. Მაგალითად DoubleTwist ის ძალიან ჰგავს iTunes-ს და FTP აპლიკაციების უმეტესობა ოდნავ მაინც ჰგავს Finder-ს. საინტერესო იქნება, რა ზღურბლის გადალახვა მოუწევს, რომ განაცხადი მოხვდეს კატეგორიაში „მსგავსი - უარყოფა“.
  • აპლიკაციები, რომლებიც სწორად არ იყენებენ სისტემის მიერ მოწოდებულ ელემენტებს, როგორიცაა ღილაკები და ხატულები, და რომლებიც არ შეესაბამება „Apple Macintosh ადამიანის ინტერფეისის სახელმძღვანელო პრინციპებს“, უარყოფილი იქნება. კიდევ ერთი პუნქტი, რომელიც შეიძლება დაემუქროს Adobe-ს და მის Creative Suite. თუმცა, ბევრი სხვა აპლიკაცია შეიძლება ვერ მოხერხდეს ამ შეზღუდვაზე.
  • აპლიკაციები, რომლებიც გვთავაზობენ „გაქირავებას“ კონტენტს ან სერვისებს, რომლებსაც ვადა ეწურება შეზღუდული დროის შემდეგ, უარყოფილი იქნება. iTunes ექსკლუზიურობის მკაფიო გარანტია. მაგრამ, ალბათ, გასაკვირი არ არის.
  • ზოგადად, რაც უფრო ძვირია თქვენი აპლიკაციები, მით უფრო დეტალურად განვიხილავთ მათ. როგორც ჩანს, Adobe-სა და Microsoft-ის პროდუქტებს მიმოხილვის საბჭოს ადამიანები ზეგანაკვეთურად მუშაობენ.
  • აპები, რომლებიც სწრაფად აცლიან პროდუქტების ბატარეას ან იწვევს მათ გადახურებას, უარყოფილი იქნება. ამჯერად, გრაფიკული ინტენსიური თამაშები იქნება რისკის ქვეშ.
  • აპლიკაციები, რომლებიც აჩვენებენ ადამიანების ან ცხოველების მკვლელობის, დასახიჩრებლად, სროლის, დაჭრის, წამების და ზიანის მიყენების რეალისტურ სურათებს, უარყოფილი იქნება a თამაშებში „მტრის კონტექსტი“ არ უნდა იყოს მიმართული ექსკლუზიურად რასაზე, კულტურაზე, რეალურ მთავრობაზე ან საზოგადოებაზე, ან რომელიმე რეალურ პიროვნებაზე. ჩვენ ნამდვილად ვერ შევძლებთ ძალადობრივი და ისტორიული ომის თამაშების თამაშს? ის გადაარჩენს დღეს ორთქლის? ან იან ტლესკაჩი?
  • "რუსული რულეტის" შემცველი განაცხადები უარყოფილი იქნება. ეს შეზღუდვა ასევე გამოჩნდა iPhone-ზე. ღმერთმა იცის, რატომ ეშინია Apple-ს რუსული რულეტის ასე.

3 თვეში ვნახოთ როგორ განვითარდება ყველაფერი, ყოველ შემთხვევაში, ცხადია, რომ ბევრი დეველოპერების შემთხვევაში დამტკიცებისკენ ძალიან ეკლიანი გზა იქნება. მით უმეტეს, პროგრამული უზრუნველყოფის გიგანტებისთვის, როგორიცაა Microsoft ან Adobe. თუ გსურთ მთლიანი დოკუმენტის წაკითხვა, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ჩამოსატვირთად აქ.

წყარო: engadget.com 
.