რეკლამის დახურვა

მაიკროსოფტი სულ უფრო მეტ ნაბიჯს დგამს, რათა მისი სერვისები ხელმისაწვდომი გახდეს პლატფორმაზე. ის ახლა ხსნის Xbox Live SDK-ს iOS აპლიკაციების დეველოპერებისთვისაც.

მიუხედავად იმისა, რომ Microsoft-ს ყველაზე ხშირად ვუკავშირებთ Windows-ს, არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ის ასევე მნიშვნელოვანი მოთამაშეა კონსოლების სფეროში. რედმონდში კი მათ კარგად იციან, რომ სერვისების გაფართოებით სხვა პლატფორმებზე მათ შეუძლიათ ახალი მოთამაშეების მოზიდვა. სწორედ ამიტომ, დეველოპერების ხელსაწყოების ნაკრები მოდის Android და iOS პლატფორმებზე, რათა გააადვილოს Xbox Live-ის დანერგვა მესამე მხარის აპებსა და თამაშებში.

დეველოპერები არანაირად არ შემოიფარგლებიან, თუ რა ელემენტებს აერთიანებენ მათ აპლიკაციებში. ეს შეიძლება იყოს ლიდერბორდები, მეგობრების სიები, კლუბები, მიღწევები ან სხვა. ანუ ყველაფერი, რაც მოთამაშეებმა შეიძლება უკვე იცოდნენ Xbox Live-დან კონსოლებზე და, ალბათ, კომპიუტერზეც.

ჩვენ შეგვიძლია ვიხილოთ cross-platform თამაში Minecraft, როგორც Xbox Live სერვისების სრული გამოყენების მაგალითი. სტანდარტული პლატფორმების გარდა, პრობლემა არ არის მისი თამაში Mac-ზე, iPhone-ზე ან iPad-ზე. და Live ანგარიშთან კავშირის წყალობით, შეგიძლიათ მარტივად მოიწვიოთ მეგობრები ან გააზიაროთ თქვენი პროგრესი თამაშში.

ახალი SDK არის ინიციატივის ნაწილი, სახელწოდებით "Microsoft Game Stack", რომელიც მიზნად ისახავს ინსტრუმენტებისა და სერვისების გაერთიანებას როგორც AAA დეველოპერული სტუდიებისთვის, ასევე დამოუკიდებელი ინდი თამაშების შემქმნელებისთვის.

Xbox Live

თამაშის ცენტრი ჩაანაცვლებს Xbox Live-ს

App Store-ში უკვე შეგვიძლია ვიპოვოთ რამდენიმე თამაში, რომლებიც გვთავაზობენ Xbox Live-ის ზოგიერთ ელემენტს. თუმცა, ყველა მათგანი ჯერჯერობით Microsoft-ის სახელოსნოებიდან მოდის. ახალი თამაშები კონსოლებსა და სხვა პლატფორმებს შორის მონაცემთა კავშირისა და სინქრონიზაციის გამოყენებით ჯერ კიდევ არ არის.

თუმცა, Microsoft არ აპირებს შეჩერებას მხოლოდ სმარტფონებსა და პლანშეტებზე. მისი შემდეგი სამიზნე არის ძალიან პოპულარული Nintendo Switch კონსოლი. თუმცა, კომპანიის წარმომადგენლებმა ჯერ ვერ დაასახელეს კონკრეტული თარიღი, როდის იქნება ხელმისაწვდომი SDK ინსტრუმენტები ამ ხელის კონსოლზე.

თუ გახსოვთ, Apple-მა ცოტა ხნის წინ სცადა მსგავსი სტრატეგია თავისი Game Center-ით. ამგვარად, ფუნქციამ შეცვალა დამკვიდრებული Xbox Live ან PlayStation Network სერვისების სოციალური ფუნქციები. ასევე შესაძლებელი იყო მეგობრების რეიტინგების თვალყურის დევნება, ქულების და მიღწევების დაგროვება ან ოპონენტების გამოწვევა.

სამწუხაროდ, Apple-ს აქვს გრძელვადიანი პრობლემები სოციალურ სფეროში თავის სერვისებთან დაკავშირებით და Ping მუსიკალური ქსელის მსგავსად, Game Center შეწყდა და თითქმის ამოღებულია iOS 10-ში. ამრიგად, კუპერტინომ მოედანი გაასუფთავა და ბაზარში გამოცდილ მოთამაშეებს დაუტოვა, რაც ალბათ სირცხვილია.

წყარო: MacRumors

.