რეკლამის დახურვა

გასული წლის მაისში მობილურ პლატფორმებზე მოვიდა დიდი ხნის ნანატრი ჰიტი ზრდასრული პლატფორმებიდან, სახელწოდებით Apex Legends, აქ მეტსახელად Mobile. დიდი დრო არ დასჭირვებია, რომ მოეპოვებინა თაყვანისმცემლების დიდი ბაზა, რადგან ის იყო ყველაზე ჩამოტვირთული თამაში აპლიკაციების მაღაზიებში. ამიტომაც არის გასაკვირი რომ მთავრდება. 

მიუხედავად იმისა, რომ Apex Legends Mobile მიეკუთვნება Electronic Arts-ს, სათაური შეიმუშავებს Respawn Entertainment-ს. ახლა EA-მ გამოაცხადა, რომ 90 დღეში, 1 მაისს, თამაში დაიხურება. მაგრამ როგორ არის ეს შესაძლებელი? როგორც Apple App Store-ის, ასევე Google Play-ს შემთხვევაში, ეს იყო საუკეთესო თამაში მთელი გასული წლის განმავლობაში.

დარტყმის დასასრულის განცხადებაში ნათქვამია, რომ მისი ძლიერი დაწყების შემდეგ ის ვეღარ აღწევს დადგენილ ხარისხის ზოლს. მოთამაშეებისთვის ეს ნიშნავს, რომ მათ მხოლოდ სამი თვე აქვთ იმისათვის, რომ დახარჯონ მთელი თავიანთი თამაშში არსებული ვალუტა (რომლის ყიდვაც კი აღარ არის შესაძლებელი) სათაურზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ის დაკარგავენ. დიახ, მაგრამ რა მოხდება, თუ სათაური სამუდამოდ დაიხურება?

ფრიმიუმის მოდელების ბოროტება, აპლიკაციის შიგნით შესყიდვების ბოროტება და თავად ონლაინ თამაშების ბოროტება ლამაზად არის ნაჩვენები აქ. ამრიგად, ყველაფერი დამოკიდებულია დეველოპერის ნებაზე, რომელიც, თუ იგი გადაწყვეტს რაიმე მიზეზით დაასრულოს სათაური, უბრალოდ დაასრულებს მას. შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია თმა მოიჭრას იმის გამო, თუ რამდენი ფული დახარჯა თამაშში და რა მიიღო ამისთვის: პერსპექტიული თამაში, რომელიც ბაზარზე ერთი წელიც კი არ გაგრძელებულა, რომელსაც ყველა აქებდა და ადიდებდა, მაგრამ დეველოპერი უბრალოდ გათხარა.

ასევე მოგვაგონებს სიტუაციას ჰიტ Fortnite-თან დაკავშირებით, რომელიც, ბოლოს და ბოლოს, იგივე Battle Royale ჟანრისაა. სიტუაცია მხოლოდ იმითაა განსხვავებული, რომ მისი შემქმნელები ცდილობდნენ Apple-ისა და მისი საკომისიოს გადახდებისგან გვერდის ავლით, მაგრამ მოთამაშეები იყვნენ ისინი, ვინც სცემეს, რომლებიც გარკვეული პერიოდის განმავლობაში ვერ იპოვიან თამაშს App Store-ში. და ყველა ეს აპს-შიდა შესყიდვა მათთვის არც არის სასარგებლო.

ვერც ჰარი პოტერმა და ვერც The Witcher-მა ვერ მიაღწიეს წარმატებას 

როდესაც მსგავსი რამ ხდება იმ თამაშებთან, რომლებიც წარუმატებელია და უბრალოდ დაფრინავენ მაღაზიებში დიდი ინტერესის გარეშე, ან აღარ არის ეკონომიური შენარჩუნება, ეს არავის გააკვირვებს. ჩვენ ეს არაერთხელ გვინახავს წარსულში, მაგალითად, თამაშების შემთხვევაში, როგორიცაა Harry Potter Wizard Unite, რომელშიც AR-მ არ დაიპყრო ჯადოსნური სამყარო, ისევე როგორც ის Witcher-ში, რომელიც ასევე ცდილობდა წარმატების მიღწევას. Pokémon Go-ს ფენომენი, მხოლოდ წარუმატებლად. მაგრამ თამაშის დასრულება, რომელიც ატარებს წლის თამაშის ტიტულს პლატფორმებზე, მისი არსებობის ერთი წლის შემდეგაც კი, განსხვავებულია.

მობილური გეიმერები მიეჩვივნენ პრინციპს: „ჩამოტვირთეთ თამაში უფასოდ და გადაიხადეთ შინაარსი“. დიდწილად, ყველა დეველოპერი ასევე გადავიდა მასზე, როდესაც ფასიანი შინაარსის უფასო თამაშები მთლიანად ანადგურებს ფასიანი თამაშების წარმოდგენას App Store-ში. მაგრამ ეს სიტუაცია განსაკუთრებით აჩვენებს მოთამაშეების ყოვლისმომცველ აწეულ თითს. შემდეგ ჯერზე კარგად დავფიქრდები, სანამ In-App-ს გავივლი, არ ღირს თუ არა დამოუკიდებელი დეველოპერისგან პატარა თამაშის დაყენება მის ფასად და ამით მისი მხარდაჭერა და არა ისეთი დაუოკებელი გიგანტი, როგორიც EAა. 

.