რეკლამის დახურვა

სათამაშო ჟურნალი Glixel მოიტანა შესანიშნავი ინტერვიუ შიგერუ მიამოტოსთან, რომელმაც მნიშვნელოვანი წვლილი შეიტანა ლეგენდარული თამაშების შექმნაში, როგორიცაა Super Mario, The Legend of Zelda არა Donkey Kong. მაგრამ ახლა, Apple-თან მჭიდრო თანამშრომლობით, მისი Nintendo პირველად შევიდა მობილურ ბაზარზე.

როგორი იყო Apple-თან მუშაობა? როგორ გაჩნდა პარტნიორობა Super Mario Run? ისინი მას ბევრად მეტს უჭერენ მხარს, ვიდრე ჩვეულებრივ აკეთებენ ცალკეულ თამაშებს.

დრო ნამდვილად იღბლიანი იყო ორივე მხარისთვის. ჩვენ Nintendo-ში ბევრი მსჯელობა გვქონდა მობილურ ბაზარზე შესვლის შესახებ, მაგრამ არ გვქონდა გადაწყვეტილი, რომ Mario-ს გავაკეთებდით სმარტფონებისთვის. როდესაც ამაზე ვსაუბრობდით, ჩვენ დავიწყეთ კითხვების დასმა, თუ როგორი უნდა ყოფილიყო ასეთი მარიო. ასე რომ, ჩვენ გამოვცადეთ რაღაცეები და მივიღეთ ძირითადი იდეა და საბოლოოდ ვაჩვენეთ ის Apple-ს.

Apple-თან წასვლის მიზეზი იყო ის, რომ მე მჭირდებოდა განვითარების მხარდაჭერა, რათა დავრწმუნებულიყავი, რომ თამაში ისე გადიოდა, როგორც ველოდით. ვინაიდან Nintendo ყოველთვის ცდილობს რაღაც უნიკალური გააკეთოს, ჩვენ გვინდოდა გამოგვეცადა რაღაც განსხვავებული ბიზნესის მხრიდანაც. ჩვენ ნამდვილად არ გვინდოდა არაფრის გაკეთება უფასო სათამაშოდ, მაგრამ იმისთვის, რომ გვქონდეს იმის საშუალება, რომ გაგვეკეთებინა ის, რაც გვინდოდა, უნდა დალაპარაკებოდა იმ ადამიანებს, რომლებიც რეალურად მუშაობდნენ.

App Store-ის ხალხმა თავიდან ბუნებრივად გვითხრა, რომ უფასო თამაშის მიდგომა კარგი იყო, მაგრამ მე ყოველთვის მრჩებოდა შთაბეჭდილება, რომ Apple და Nintendo იზიარებდნენ ძალიან მსგავს ფილოსოფიებს. როდესაც ერთად დავიწყეთ მუშაობა, მე დავადასტურე, რომ ეს ასე იყო და ისინი მიესალმნენ რაღაც ახლის მცდელობას.

Super Mario Run iOS-ზე ხუთშაბათს, 15 დეკემბერს ჩამოვა და საბოლოოდ უფასო იქნება, მაგრამ მხოლოდ დეგუსტატორის სახით. მთელი თამაშის და თამაშის ყველა რეჟიმის განბლოკვისთვის დაწესდება ერთჯერადი გადასახადი 10 ევრო. და მაინც, ლეგენდარული მარიო iPhone-ებსა და iPad-ებზე შეიძლება დიდი ჰიტი იყოს. საინტერესო იქნება თუ არა Apple იზიარებს გაყიდვების ციფრებს, რადგან მხოლოდ სარეკლამო კამპანია ფაქტობრივ ჩამოსვლამდე Super Mario Run App Store-ში უპრეცედენტოა.

ეს ყველაფერი ახალი თამაშის დიდი გაშვებით დაიწყო სექტემბრის კონფერენციაზე. მას შემდეგ უკვე Super Mario Run უკვე ჩანს App Store-ში, სადაც შეგიძლიათ გაააქტიუროთ შეტყობინებები თამაშის გამოსვლისთანავე. ამავდროულად, ფანებს შეუძლიათ ითამაშონ მომავალი თამაშის დემო ვერსია იტალიელ სანტექნიკოსთან ფიზიკურ Apple Stores-ში ამ კვირაში. პირველი მობილური Mario იღებს დიდ პოპულარობას, სანამ ის გამოვა. შიგერუ მიამოტომ, რომელმაც Mario 1981 წელს შექმნა, ასევე წვლილი შეიტანა ამაში და ახლა დაიწყო ძალიან ინტენსიური ტური აშშ-ში, რათა ასევე მხარი დაუჭიროს მოსალოდნელ თამაშს.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ სიგანე=”640″]

მიამოტომ აღიარა, რომ Nintendo-ს მიზანი თავიდანვე იყო პირველი მობილური Mario რაც შეიძლება მარტივი ყოფილიყო. „როცა ჩვენ პირველად შევქმენით ოცდაათი წლის წინ Super Mario Brosუამრავმა ადამიანმა ითამაშა და ერთ-ერთი მიზეზი, რის გამოც მოეწონათ, იყო ის, რომ ყველაფერი რაც შეგეძლოთ იყო სწორი სირბილი და ხტუნვა“, - იხსენებს მიამოტო, რომელსაც სურდა დაუბრუნდეს მსგავს პრინციპს iPhone-ებზე. ამიტომაც იქნება Super Mario Run პირველი მარიო, რომლის მართვაც შესაძლებელია ერთი ხელით.

და ეს უნდა იმუშაოს დღესაც. ყველაზე პოპულარულ თამაშების სახელებს შორის iPhone-ებზეა მსგავსი პლატფორმები და თამაშები, რომელთა კონტროლი, როგორც წესი, არც თუ ისე რთულია, მაგრამ შეიძლება იყოს გასართობი, მაგალითად, ავტობუსის გაჩერებაზე ლოდინის დროს, რადგან მაშინვე შედიხართ მოქმედებაში. iPhone-ით და iPad-ის მქონე მოთამაშეების უმეტესობისთვის, ალბათ, საჭირო იქნება ხუთშაბათს App Store-ის მონახულება...

წყარო: Glixel
თემები:
.