რეკლამის დახურვა

დღესდღეობით, ბევრ მობილურ ტელეფონს უკვე აქვს დისპლეი, რომელიც გთავაზობთ განახლების სიხშირეს 120 ჰც. თუმცა, უმეტეს შემთხვევაში, ეს არის მუდმივი სიხშირე, ანუ ის, რომელიც არ იცვლება იმით, რაც რეალურად ხდება ეკრანზე. მომხმარებლის გამოცდილება შეიძლება კარგი იყოს, მაგრამ მოწყობილობის ბატარეა განიცდის მაღალ მოხმარებას. თუმცა, თავისი iPhone 13 Pro-ით, Apple ცვლის სიხშირეს ადაპტაციურად, იმისდა მიხედვით, თუ რას აკეთებთ ტელეფონთან. 

ამრიგად, განახლების სიხშირე შეიძლება განსხვავდებოდეს აპლიკაციასა და თამაშს შორის და სისტემასთან ნებისმიერი სხვა ურთიერთქმედებით. ეს ყველაფერი დამოკიდებულია ნაჩვენები შინაარსზე. რატომ უნდა განაახლოს Safari, როცა მასში სტატიას კითხულობ და ეკრანს არც კი ეხები, განაახლოს 120x წამში, თუ მაინც ვერ ხედავ? ამის ნაცვლად, ის განაახლებს მას 10-ჯერ, რაც არ საჭიროებს ბატარეის სიმძლავრის ასეთ გადინებას.

თამაშები და ვიდეო 

მაგრამ როდესაც თამაშობთ გრაფიკულად მომთხოვნ თამაშებს, სასურველია გქონდეთ მაქსიმალური სიხშირე გლუვი მოძრაობისთვის. ეს აისახება პრაქტიკულად ყველაფერში, მათ შორის ანიმაციებში და ინტერაქციაში, რადგან უკუკავშირი ამ შემთხვევაში უფრო ზუსტია. აქაც სიხშირე არანაირად არ რეგულირდება, მაგრამ მუშაობს უმაღლეს ხელმისაწვდომ სიხშირეზე, ანუ 120 ჰც. ამჟამად ყველა თამაში არ არის წარმოდგენილი App Store მაგრამ ისინი უკვე მხარს უჭერენ მას.

მეორეს მხრივ, არ არის საჭირო ვიდეოებში მაღალი სიხშირეები. ეს ჩაწერილია გარკვეული რაოდენობის კადრებში წამში (24-დან 60-მდე), ამიტომ აზრი არ აქვს მათთვის 120 ჰც-ის გამოყენებას, მაგრამ სიხშირეს, რომელიც შეესაბამება ჩაწერილ ფორმატს. ამიტომაც უჭირს ყველა იუთუბერს და ტექნიკურ ჟურნალს თავის მაყურებელსა და მკითხველს აჩვენოს განსხვავება ProMotion ეკრანსა და ნებისმიერ სხვას შორის.

ეს ასევე დამოკიდებულია თქვენს თითზე 

iPhone 13 Pro დისპლეების განახლების სიჩქარის განსაზღვრა დამოკიდებულია აპლიკაციებსა და სისტემაში თქვენი თითის სიჩქარეზე. Safari-საც კი შეუძლია გამოიყენოს 120 ჰც, თუ მასში სწრაფად გადაატრიალებთ გვერდს. ანალოგიურად, ტვიტის წაკითხვა გამოჩნდება 10 ჰც სიხშირით, მაგრამ მას შემდეგ რაც გადახვალთ მთავარ ეკრანზე, სიხშირე კვლავ 120 ჰც-მდე იქნება გადაღებული. თუმცა, თუ ნელა მართავთ, მას შეუძლია გადაადგილება პრაქტიკულად ყველგან შემავალი მასშტაბით. მარტივად რომ ვთქვათ, ProMotion დისპლეი უზრუნველყოფს სწრაფ განახლების სიხშირეს, როცა ეს გჭირდებათ და დაზოგავს ბატარეის ხანგრძლივობას, როცა ეს არ გჭირდებათ. მაგრამ არაფერზე არ უნდა ინერვიულოთ, ყველაფერს სისტემა მართავს.

Apple-ის დისპლეები სარგებლობს იმით, რომ ისინი იყენებენ დაბალი ტემპერატურის პოლიკრისტალური ოქსიდის (LTPO) დისპლეებს. ამ დისპლეებს აქვთ უფრო მაღალი ადაპტაციის უნარი და შესაბამისად შეუძლიათ გადაადგილება აღნიშნულ ზღვრულ მნიშვნელობებს შორის, ანუ არა მხოლოდ შერჩეული ხარისხების მიხედვით. Მაგალითად. კომპანია Xiaomi თავის მოწყობილობებში გვთავაზობს ეგრეთ წოდებულ 7-საფეხურიან ტექნოლოგიას, რომელსაც უწოდებს AdaptiveSync და რომელშიც არის „მხოლოდ“ 7 სიხშირე 30, 48, 50, 60, 90, 120 და 144 ჰც. მან არ იცის მნიშვნელობები აღნიშნულ მნიშვნელობებს შორის და ურთიერთქმედების და ნაჩვენები შინაარსის მიხედვით გადადის იდეალთან ყველაზე ახლოს.

Apple ჩვეულებრივ სთავაზობს თავის მთავარ ინოვაციებს პირველ რიგში თავისი პორტფოლიოს უმაღლესი რანგის მოდელებს. მაგრამ რადგან მან უკვე უზრუნველყო ძირითადი სერია OLED დისპლეით, ძალიან სავარაუდოა, რომ iPhone 14-ის მთელ სერიას უკვე ექნება ProMotion დისპლეი. მან ასევე უნდა გააკეთოს ეს, რადგან მოძრაობის სითხე არა მხოლოდ სისტემაში, არამედ აპლიკაციებსა და თამაშებშიც არის მეორე რამ, რასაც პოტენციური მომხმარებელი დაუკავშირდება მოწყობილობის დიზაინის შეფასების შემდეგ. 

.