რეკლამის დახურვა

მიუხედავად იმისა, რომ Apple-ს უკვე აქვს პრეზენტაცია დეველოპერთა კონფერენციაზე WWDC, რომელიც დაგეგმილია მომავალ ორშაბათს, მან გადაწყვიტა გამოავლინოს რამდენიმე სიახლე დღეს - და ისინი აუცილებელია. წლების განმავლობაში ყველაზე დიდი ცვლილებები მოდის App Store-ში: Apple ცდილობს უფრო მეტად დააყენოს სააბონენტო მოდელი, შესთავაზებს მეტ ფულს დეველოპერებს და ასევე გააუმჯობესებს დამტკიცების პროცესს და აპლიკაციების ძიებას.

ფილ შილერიდან ნახევარი წელიც არ გასულა აიღო ნაწილობრივი კონტროლი App Store-ზე და დღეს გამოაცხადა დიდი ცვლილებები, რაც მას აქვს iOS პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიისთვის. ეს საკმაოდ გასაკვირი ნაბიჯია, რადგან Apple ყოველთვის ლაპარაკობდა ასეთ საკითხებზე WWDC-ზე გამართული კონფერენციის დროს, რომელიც ძირითადად დეველოპერებისთვის იყო განკუთვნილი, მაგრამ შილერმა პირადად აჩვენა ახალი ამბები App Store-ში ჟურნალისტებს დროზე ადრე. შესაძლოა, იმის გამო, რომ ორშაბათის პრეზენტაციის პროგრამა უკვე იმდენად სავსეა, რომ ეს ინფორმაცია მასში არ ჯდება, მაგრამ ეს ჯერ მხოლოდ ვარაუდია.

გამოწერა, როგორც ახალი გაყიდვების მოდელი

მომავალი ცვლილებების ყველაზე დიდი თემა გამოწერაა. ფილ შილერი, რომელიც განსაკუთრებით მარკეტინგის თვალსაზრისით ეხება App Store-ს, დარწმუნებულია, რომ ხელმოწერები არის მომავალი, თუ როგორ გაიყიდება აპლიკაციები iPhone-ებისა და iPad-ებისთვის. ამიტომ, თქვენი აპლიკაციებისთვის ხელმოწერის დანერგვის შესაძლებლობა ახლა ყველა კატეგორიაზე გავრცელდება. აქამდე მისი გამოყენება მხოლოდ საინფორმაციო აპლიკაციებს, ღრუბლოვან სერვისებს ან სტრიმინგ სერვისებს შეეძლოთ. ხელმოწერები ახლა ხელმისაწვდომია ყველა კატეგორიაში, თამაშების ჩათვლით.

თამაშები დიდი კატეგორიაა. iOS-ზე თამაშები წარმოქმნის მთელი შემოსავლის სამ მეოთხედს, ხოლო სხვა აპლიკაციები მნიშვნელოვნად მცირე რაოდენობით მონაწილეობენ. ბოლოს და ბოლოს, ბევრი დამოუკიდებელი დეველოპერი ხშირად ჩიოდა ბოლო წლებში, რომ ვეღარ პოულობენ თავიანთი აპლიკაციების მდგრად მოდელს გადაჭედილი App Store-ში საარსებო წყაროსთვის. ამიტომაც Apple დაიწყებს ხელმოწერების გაფართოების მხარდაჭერას და ისტორიაში პირველად დათმობს მოგების ნაწილსაც კი.

მიუხედავად იმისა, რომ ნორმალური გაყოფა, სადაც აპლიკაციების გაყიდვების 30 პროცენტი მიდის Apple-ზე და დარჩენილი 70 პროცენტი დეველოპერებზე, დარჩება, Apple უპირატესობას ანიჭებს იმ აპლიკაციებს, რომლებიც ახერხებენ გრძელვადიან პერსპექტივაში მუშაობას სააბონენტო მოდელზე. ერთი წლის გამოწერის შემდეგ, Apple შესთავაზებს დეველოპერებს დამატებითი შემოსავლის 15 პროცენტს, ამიტომ თანაფარდობა შეიცვლება 15-მდე. 85 პროცენტი.

გამოწერის ახალი მოდელი ამოქმედდება ამ შემოდგომაზე, მაგრამ ის აპლიკაციები, რომლებიც უკვე წარმატებით იყენებენ ხელმოწერებს, უფრო ხელსაყრელ შემოსავლებს მიიღებენ ივნისის შუა რიცხვებიდან.

ზოგადად, გამოწერის სარგებელი უნდა ნიშნავდეს იმას, რომ ბევრი დეველოპერი შეეცდება გაყიდოს თავისი აპლიკაცია ყოველთვიურად გადახდის საფუძველზე, ერთიანი თანხის ნაცვლად, რაც შეიძლება საბოლოოდ უფრო მომგებიანი აღმოჩნდეს ზოგიერთი აპისთვის. მაგრამ მხოლოდ დრო გვიჩვენებს. რა თქმა უნდა, Apple მისცემს დეველოპერებს რამდენიმე ფასის დონეს, რათა დაადგინონ სააბონენტო თანხა, რომელიც ასევე განსხვავებული იქნება სხვადასხვა ქვეყანაში.

ძიება რეკლამით

ის, რასაც მომხმარებლები და დეველოპერები ერთნაირად უჩივიან App Store-ში დიდი ხანია, არის ძებნა. ორიგინალური მოდელი, რომელიც Apple-მა ძალიან ცოტა შეცვალა წლების განმავლობაში, ანუ გააუმჯობესა, ნამდვილად არ იყო მზად 1,5 მილიონზე მეტი აპლიკაციის მიმდინარე დატვირთვისთვის, რომლებიც მომხმარებლებს შეუძლიათ ჩამოტვირთოთ iPhone-ებსა და iPad-ებში. ფილ შილერმა იცის ეს ჩივილები, ამიტომ App Store ამ კუთხითაც ელოდება ცვლილებებს.

შემოდგომაზე კატეგორიის ჩანართი დაბრუნდება პროგრამული უზრუნველყოფის მაღაზიაში, რომელიც ახლა უფრო ღრმად არის დამალული აპში და რეკომენდებული შინაარსის ჩანართი მომხმარებლებს აღარ აჩვენებს მათ მიერ ჩამოტვირთულ აპებს. გარდა ამისა, ეს განყოფილება უფრო ხშირად უნდა შეიცვალოს. გარდა ამისა, Apple ცდილობს მხარი დაუჭიროს 3D Touch-ს, ამიტომ ნებისმიერ ხატულაზე უფრო ძლიერად დაჭერით შესაძლებელი იქნება მოცემული აპლიკაციის ბმულის ნებისმიერს მარტივად გაგზავნა.

თუმცა, ყველაზე ფუნდამენტური ცვლილება ძიების არეალში იქნება რეკლამების ჩვენება. აქამდე Apple უარს ამბობდა აპლიკაციების ფასიან პრომოუშენზე, მაგრამ ფილ შილერის თქმით, საბოლოოდ იპოვა ერთი იდეალური ადგილი, სადაც რეკლამა შეიძლება გამოჩნდეს - სწორედ ძიების შედეგებში. ერთის მხრივ, მომხმარებლები შეჩვეულნი არიან ასეთ რეკლამებს ვებ საძიებო სისტემებიდან და სოციალური ქსელებიდან და ამავდროულად, App Store-დან ჩამოტვირთვების ორი მესამედი მოდის საძიებო ჩანართზე.

რეკლამები ბეტა ვერსიაში მომავალ ორშაბათს ამოქმედდება და მომხმარებელი მათ იმით ამოიცნობს, რომ აპლიკაციას წარწერით „რეკლამა“ და ღია ცისფერი ფერი ექნება. გარდა ამისა, რეკლამა ყოველთვის პირველი გამოჩნდება საძიებო ველში და ყოველთვის იქნება მაქსიმუმ ერთი ან არცერთი. Apple-მა არ გაამჟღავნა კონკრეტული ფასები და სარეკლამო მოდელები, მაგრამ დეველოპერები კვლავ მიიღებენ რამდენიმე ვარიანტს და არ მოუწევთ გადახდა, თუ მომხმარებელი არ დააჭერს მათ რეკლამას. Apple-ის თქმით, ეს სამართლიანი სისტემაა ყველა მხარისთვის.

და ბოლოს, Apple-მა ასევე განიხილა უახლესი მწვავე საკითხი, რომელიც ბოლო თვეების განმავლობაში გახდა App Store-ში დამტკიცების დრო. შილერის თქმით, ეს დრო მნიშვნელოვნად დაჩქარდა ბოლო კვირებში, წარდგენილი განაცხადების ნახევარი დამტკიცების პროცესს გადის 24 საათის განმავლობაში, ხოლო 90 პროცენტი 48 საათის განმავლობაში.

ამდენი ცვლილება ერთდროულად, ალბათ ყველაზე დიდი App Store-ის დაარსების დღიდან თითქმის რვა წლის წინ, ბადებს ერთ კითხვას: რატომ არ განხორციელდა ისინი ბევრად უფრო ადრე, როდესაც iOS აპლიკაციების მაღაზიას ასე ხშირად აკრიტიკებენ? განა არ იყო App Store ასეთი პრიორიტეტი Apple-ისთვის? ფილ შილერი ასეთ რამეს უარყოფს, მაგრამ აშკარაა, რომ მას შემდეგ, რაც მან მაღაზიების ნაწილობრივი მართვა ჩაიბარა, სიტუაცია საკმაოდ სწრაფად შეიცვალა. ეს კარგი ამბავია როგორც მომხმარებლებისთვის, ასევე დეველოპერებისთვის და მხოლოდ იმის იმედი გვაქვს, რომ Apple გააგრძელებს App Store-ის გაუმჯობესებას.

წყარო: ზღვარზე
.