რეკლამის დახურვა

Hitman GO, Lara Croft GO და ახლა Deus Ex GO. გასულ კვირას იაპონურმა დეველოპერულმა სტუდიამ Square Enix-მა წარმოადგინა GO სერიის მესამე ნაწილი - სამოქმედო თამაშები, რომელიც გადაკეთდა ლოგიკურ სამაგიდო თამაშებად. თუმცა, საინტერესო ფაქტი რჩება, რომ არც ერთი დასახელებული ტიტული არ წარმოშობილა იმპერიული კუნძულოვანი სახელმწიფოს ნიადაგზე. მონრეალის ფილიალი პასუხისმგებელია GO სერიებზე. ხუთი წლის წინ დაიწყო რამდენიმე თანამშრომლით და დღეს თამამად უწევს კონკურენციას უდიდეს განვითარების სტუდიებს.

Square Enix-ის მოგზაურობა დაიწყო 1 წლის 2003 აპრილს იაპონიაში. თავდაპირველად ის ორიენტირებული იყო კონსოლზე და კომპიუტერულ თამაშებზე. მათი წყალობით შეიქმნა ლეგენდარული თამაშების სერია Final Fantasy და Dragon Quest. რამდენიმე წლის შემდეგ იაპონელებმა სტრატეგიულად შეიძინეს სტუდია Eidos. ამას მოჰყვა ცვლილებები კომპანიის მენეჯმენტში, როდესაც იაპონურმა გამომცემელმა Square Enix-მა გააერთიანა Eidos თავის ევროპულ ფილიალ Square Enix European-თან და ასე შეიქმნა კომპანია Square Enix Europe. ამის წყალობით, დეველოპერებმა გამოიგონეს ფენომენალური ტიტულები, რომლებსაც ხელმძღვანელობდნენ Tomb Raider, Hitman და Deus Ex. სწორედ აქედან იღებს სათავეს GO სერია.

Square Enix Montreal დაარსდა 2011 წელს მკაფიო განზრახვით - აეშენებინა და წარმოადგინოს მსხვილბიუჯეტიანი ბლოკბასტერები. ამავდროულად, თავიდანვე დაინიშნა მკაფიო კურსი მობილური პლატფორმაზე ფოკუსირების სახით. თავიდანვე ხალხი დაიყო პატარა გუნდებად, რომლებსაც ევალებოდათ მობილური თამაშის გამოგონება, სადაც მთავარ როლს ჰიტმენი ასრულებს. დიზაინერ დანიელ ლუცს გაუჩნდა ველური იდეა. გადააქციეთ სამოქმედო თამაში მკვლელის შესახებ სამაგიდო თამაშად. მან რამდენიმე კვირა გაატარა ქაღალდთან, მაკრატელთან და პლასტმასის პერსონაჟებთან. ერთი წლის შემდეგ, 2012 წელს, ის ჩამოდის Hitman GO.

[su_youtube url=”https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

მოკალი ყველაფერი, რაც მოძრაობს

გასულ წელს ელიტარული მკვლელი მშვენიერმა სქესმა ჩაანაცვლა, რომელსაც, თუმცა, რა თქმა უნდა, არ აკლია მკვლელობის და მოქმედების გრძნობა. მშვენიერი ლარა კროფტიც გაჰყვა სამაგიდო თამაშების კვალდაკვალ, წინა ნაწილისგან აშკარა ცვლილებებით. Lara-სთან ერთად სტუდიამ უფრო მეტად გაამახვილა ყურადღება გრაფიკაზე, დეტალებზე და ზოგადად უკეთეს სათამაშო გამოცდილებაზე. თუმცა, თამაშის მთავარი არსი რჩება A წერტილიდან B წერტილამდე გადასვლა სხვადასხვა ამოცანების შესრულებისას, გარკვეული ნივთების შეგროვებისა და, უპირველეს ყოვლისა, მტრების განადგურების დროს.

ყოველივე ამის შემდეგ, ეს იდეა გაგრძელდა უახლეს მესამე ნაწილში, სადაც ლოგიკურად გამოიყენებოდა დისტოპიური Deus Ex სერია. მთავარ როლს ასრულებს კიბერნეტიკურად გაძლიერებული აგენტი ადამ ჯენსენი, რომელიც აპირებს გიგანტური შეთქმულების გატეხვას. თუმცა, ამბავი სხვა გზაზეა. პირადად მე ყოველთვის გამოვტოვებდი ყველა დიალოგს რაც შეიძლება სწრაფად. რატომღაც დეველოპერები მაინც ვერ დამარწმუნებენ, რომ ამბავი რატომღაც მნიშვნელოვანია ჩემთვის, როგორც მოთამაშისთვის, რაც საკმაოდ სამარცხვინოა. ძალიან მომწონს კომიქსები, სერიალები ან ფილმები ლარასთან ან 47-ე მკვლელთან ერთად და რეგულარულად ვუყურებ მათ ბავშვობიდან.

ნებისმიერ შემთხვევაში, შემიძლია განვაცხადო, რომ GO-ს ყოველი ახალი ნაწილით უმჯობესდება არა მხოლოდ გეიმპლეი, არამედ გრაფიკული გარემოც. თუ თქვენ მოკლავთ მოწინააღმდეგეს Deus Ex-ში, ყოველთვის შეგიძლიათ მოუთმენლად ელოდოთ მოკლე ეფექტს, რომელიც მოგაგონებთ ლეგენდარულ Mortal Kombat-ის ფატალურ ფაქტებს. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოუთმენლად ელოდოთ ახალ კონტროლს, იარაღს და უნარებს. აგენტი ჯენსენი არა მხოლოდ გამოცდილი პროგრამისტია, არამედ ის შეიძლება იყოს უხილავიც. თამაშში ახალი ფუნქციები თანდათან ემატება იმის მიხედვით, თუ რამდენად წარმატებული ხართ.

ორმოცდაათი დონე

მიუხედავად იმისა, რომ დეველოპერებმა თამაშის დაწყებისას განაცხადეს, რომ ყოველდღე დაემატება ახალი დონეები, მაგრამ ჯერჯერობით თამაშში ახალი არაფერი ხდება, ამიტომ ახალ ამოცანებსა და თავგადასავლებს კიდევ ცოტა ხანი მოგვიწევს ლოდინი. მეორეს მხრივ, Deus Ex GO უკვე გვთავაზობს ორმოცდაათზე მეტ ფუტურისტულ დონეს, სადაც ჯენსენს უნდა გაუმკლავდეს ცოცხალ და რობოტ მტრებს საკუთარი სხეულის შესაძლებლობების გამოყენებით ხელოვნურ გაუმჯობესებებსა და პროგრამირებასთან ერთად.

როგორც წინა სათაურებში, მოქმედებს ინდივიდუალური სვლების წესი. თქვენ დგამთ ნაბიჯს წინ/უკან და თქვენი მტერი ერთდროულად მოძრაობს. როგორც კი დიაპაზონში იქნებით, კვდებით და უნდა დაიწყოთ რაუნდი თავიდან. რა თქმა უნდა, თქვენ ასევე გაქვთ სხვადასხვა მინიშნებები და ვირტუალური სიმულაციები თქვენს განკარგულებაში, მაგრამ ისინი არ არის უსასრულო. თუმცა, როგორც აპს-შიდა შესყიდვების ნაწილი, შეგიძლიათ შეიძინოთ ყველაფერი, მათ შორის ახალი განახლებები.

ასევე პლუსია, რომ თამაშს შეუძლია ყველა თამაშის სარეზერვო ასლის შექმნა iCloud-ზე. თუ დააინსტალირებთ Deus Ex GO-ს თქვენს iPad-ზე, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გააგრძელოთ იქ, სადაც შეჩერდით თქვენს iPhone-ზე. კონტროლი ასევე ძალიან მარტივია და ამის გაკეთება შეგიძლიათ ერთი თითით. პირიქით, მოამზადეთ და სათანადოდ გაათბეთ თქვენი ტვინის უჯრედები, რომლებსაც თითოეულ დონეზე შეამოწმებთ. პირველი საკმაოდ მარტივია, მაგრამ მე მჯერა, რომ დროთა განმავლობაში ეს არც ისე ადვილი იქნება. თუმცა, სვლები და სტრატეგიები ძალიან გავს როგორც Hitman-ს, ასევე Lara-ს, ასე რომ, თუ წინა თამაშებიც გითამაშიათ, შესაძლოა ცოტა ხნის შემდეგ საკმაოდ მოგწყინდეთ.

დამოუკიდებელი სტუდია

თუმცა, გართობას დეველოპერები უზრუნველყოფენ მონრეალის ფილიალში, სადაც ამჟამად ათეული თანამშრომელი მუშაობს. ისინი, როგორც დასაწყისში, იყოფა რამდენიმე ბანაკად. ადამიანების მნიშვნელოვანი ნაწილი მხარს უჭერს და აუმჯობესებს ამ ფრენჩაიზის ღირებულებას და ასრულებს რუტინულ დავალებებს. თუმცა მონრეალში ასევე არის დამოუკიდებელი და თავისუფალი ჯგუფი, რომელსაც აქვს სრულიად თავისუფალი საქმიანობის სფერო და მუშაობს ახალ თუ საიდუმლო პროექტებზე. მათ შორის იყო სამოქმედო თამაში Hitman: Sniper, რომელიც მუშაობს საკუთარ სავარჯიშოში.

ლოგიკურად, ვარაუდობენ, რომ მომავალში ვიხილავთ ახალ GO თამაშებს, მაგალითად, Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters ან Fear Effect სათაურებით. ისინი თავდაპირველად Eidos სტუდიას ეკუთვნოდა. თუმცა, როდესაც Deus Ex GO-ს ვთამაშობ, ვგრძნობ, რომ მას რაღაც მეტი მოეწონება. მეჩვენება, რომ რიგრიგობით დაფუძნებული სტრატეგია სამაგიდო თამაშების სტილში ოდნავ გაქრა. დეველოპერების დასაცავად, უნდა აღვნიშნო, რომ ისინი საკმაოდ კარგად უსმენენ მოთამაშეების ზარებს და გამოხმაურებას. ისინი უჩიოდნენ დონეების შედარებით მცირე რაოდენობას და გაუმჯობესებებს წინა ორ სათაურში.

თქვენ შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ Deus Ex Go App Store-ში ხუთ ევროდ, რაც ითარგმნება დაახლოებით 130 კრონად. მიუხედავად იმისა, რომ შედეგი არის სრულიად იდენტური თამაშის კონცეფცია, რომელიც ჩვენ უკვე ვიცით, Deus Ex GO თითქმის აუცილებელია მობილური თამაშების მოყვარულთათვის.

[appbox app store 1020481008]

წყარო: ზღვარზე
.