რეკლამის დახურვა

Apple-თან დაკავშირებით, იყო რამდენიმე საუბარი Apple-ის თამაშის კონტროლერის პოტენციურ ჩამოსვლაზე. გარდა ამისა, ჩვენ დიდი ხანია ვიცით იმის შესახებ, რომ გიგანტი მაინც ეთამაშა ამ იდეას რამდენიმე რეგისტრირებული პატენტის საშუალებით. მათში მან პირდაპირ მიუძღვნა თავი ასეთ მოწყობილობას. ბოლო წლებში ასევე გაჩნდა მრავალი განსხვავებული ვარაუდი. ისინი ცდილობდნენ გამოეკვეთათ, როგორი შეიძლება იყოს სინამდვილეში ვაშლის კონტროლერი და რისი შეთავაზება შეუძლია.

მაგრამ როგორც ვიცით Apple, ის ზუსტად არ ჩქარობს ორჯერ ვიდეო თამაშების სამყაროში. ამიტომ საპირისპირო შედეგის მოლოდინი შეიძლება. ჩვენ ალბათ ვერასდროს ვიხილავთ Apple-ის თამაშის კონტროლერს. ამიტომ, მოდით, ყურადღება გავამახვილოთ მიზეზებზე, რის გამოც ჩვენ ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დავინახოთ Apple gamepad. სინამდვილეში, მათგან საკმაოდ ბევრია და პროდუქტს, როგორც ასეთს, შესაძლოა, საბოლოო ჯამში აზრი არ ჰქონდეს.

Apple-ს არ სჭირდება საკუთარი დრაივერი

თავიდანვე უნდა აღინიშნოს ალბათ ყველაზე მნიშვნელოვანი ფაქტი. Apple-ს პრაქტიკულად საერთოდ არ სჭირდება საკუთარი კონტროლერი და შეუძლია ამის გარეშე. თავისი პროდუქციისთვის, ის მხარს უჭერს Sony-სა და Microsoft-ის ყველაზე გავრცელებულ კონტროლერებს, ან ასევე შემოთავაზებულია მრავალი სხვა ალტერნატივა, რომელთაგან ბევრი ასევე შეიძლება იამაყოს ოფიციალური Made for iPhone (MFi) სერთიფიკატით. SteelSeries Nimbus+-ს პირდაპირ Apple Store Online მენიუშიც ვიპოვით, რომელსაც არ აკლია აღნიშნული MFi სერთიფიკატი. ამავდროულად, ის მიდის ხელიხელჩაკიდებულებთან, რაც უკვე აღვნიშნეთ ზემოთ მოცემულ პუნქტში. Apple არ არის ძალიან გატაცებული თამაშებით და, შესაბამისად, თქვენზეა დამოკიდებული, ექნებოდა თუ არა აზრი, თუ გააფართოვებს შეთავაზებას საკუთარი ნაწილით.

თუ ასეა, მაშინ ცხადია, რომ კონკურენციას კონკურენცია რომ შეეძლოს, გარკვეული მიმართულებით დამატებითი ღირებულების შეთავაზება მოუწევდა. ვაშლის მოწყობილობების შემთხვევაში, ეს ხშირად გამომდინარეობს დიზაინის, საერთო დიზაინისა და ვაშლის ეკოსისტემასთან კავშირიდან. თუმცა, ეს შეიძლება არც ისე მარტივი იყოს გეიმპედით. ამას დიდი ხანია გვაჩვენებენ ჩვენი კონკურენტები, მაგალითად Xbox Elite Series 2 ან Playstation 5 DualSense Edge კონტროლერები. შეიძლება ითქვას, რომ ისინი არიან მაღალი კლასის კონტროლერები, რომლებიც გვთავაზობენ გაფართოებულ ვარიანტებს, მაგრამ ეს აისახება მაღალ ფასში. ამის გამო, გასაგებია, რომ მათ მიმართ დიდი ინტერესი არ არის. ძირითადი მოდელები საკმარისზე მეტია, რის გამოც ბევრი მოთამაშე მათზეა დამოკიდებული.

Playstation Edge და Xbox Elite თამაშის კონტროლერები

აქედან გამომდინარე, შეიძლება ვივარაუდოთ, რომ იგივე იქნება ვაშლის კონტროლერის შემთხვევაში. მიუხედავად იმისა, რომ Apple-ს შეეძლო შეექმნა სხვადასხვა გაჯეტები, სავსებით სავარაუდოა, რომ ეს ვერ დაარწმუნებდა რიგითი მოთამაშეების უმრავლესობას. რაც შეეხება თავად ფასს, თამაშების (არა)ხელმისაწვდომობას Apple-ის პლატფორმებზე და სხვა. სწორედ ამ მიზეზების გამო, Apple-ის ფანები უფრო მეტად არიან მიდრეკილნი იმ ვარიანტისკენ, რომ ჩვენ უბრალოდ არ მივიღებთ თამაშის კონტროლერს. Apple ალბათ ვერ გაუძლებს კონკურენციას უფრო იაფ და დადასტურებულ ალტერნატივებს.

.