რეკლამის დახურვა

Intel-ის პროცესორებიდან Apple-ის სილიკონის გადაწყვეტაზე გადასვლამ მრავალი ცვლილება მოიტანა. მიუხედავად იმისა, რომ Apple-ის კომპიუტერებმა დაინახეს შესრულების დიდი ზრდა და მეტი ეკონომია, რა თქმა უნდა, არ უნდა დავივიწყოთ შესაძლო ნეგატივების შესახებ. Apple-მა მთლიანად შეცვალა არქიტექტურა და ტყვე x86-დან ARM-ზე გადავიდა, რაც აშკარად სწორი არჩევანი აღმოჩნდა. ბოლო ორი წლის Mac-ებს ნამდვილად ბევრი აქვთ შეთავაზება და მუდმივად აკვირვებენ თავიანთი ვარიანტებით.

მაგრამ დავუბრუნდეთ ხსენებულ ნეგატივებს. ზოგადად, ყველაზე გავრცელებული ხარვეზი შეიძლება იყოს Windows-ის (Boot Camp) გაშვების გამოტოვებული ვარიანტი ან მისი ვირტუალიზაცია ნორმალური ფორმით. ეს მოხდა ზუსტად არქიტექტურის ცვლილების გამო, რის გამოც უკვე შეუძლებელია ამ ოპერაციული სისტემის სტანდარტული ვერსიის დაწყება. თავიდანვე ხშირად იყო საუბარი კიდევ ერთ მინუსზე. ახალი Mac-ები Apple Silicon-ით ვერ უმკლავდებიან მიმაგრებულ გარე გრაფიკულ ბარათს ან eGPU-ს. ეს პარამეტრები, სავარაუდოდ, დაბლოკილია უშუალოდ Apple-ის მიერ და მათ აქვთ ამის მიზეზი.

eGPU

სანამ მთავარზე გადავალთ, მოდით სწრაფად შევაჯამოთ რა არის რეალურად გარე გრაფიკული ბარათები და რისთვის გამოიყენება. მათი იდეა საკმაოდ წარმატებულია. მაგალითად, მან უნდა უზრუნველყოს ლეპტოპს საკმარისი შესრულება, მიუხედავად იმისა, რომ ეს არის პორტატული ლეპტოპი, რომელშიც ტრადიციული დესკტოპის ბარათი უბრალოდ არ ჯდება. ამ შემთხვევაში კავშირი ხდება სწრაფი Thunderbolt სტანდარტის მეშვეობით. ასე რომ, პრაქტიკაში ეს საკმაოდ მარტივია. თქვენ გაქვთ ძველი ლეპტოპი, აკავშირებთ მას eGPU-ს და შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაიწყოთ თამაში.

ეგპუ-მბპ

ჯერ კიდევ Apple-ის სილიკონის მქონე პირველი Mac-ების მოსვლამდე, eGPUs საკმაოდ გავრცელებული კომპანიონი იყო Apple-ის ლეპტოპებისთვის. ისინი ცნობილი იყვნენ იმით, რომ არ სთავაზობდნენ დიდ შესრულებას, განსაკუთრებით ვერსიებს ძირითად კონფიგურაციებში. ამიტომ eGPU იყო აბსოლუტური ალფა და ომეგა მათი მუშაობისთვის Apple-ის ზოგიერთი მომხმარებლისთვის. მაგრამ მსგავსი რამ დიდი ალბათობით დასასრულს უახლოვდება.

eGPU და Apple Silicon

როგორც თავიდანვე აღვნიშნეთ, Apple-ის სილიკონის ჩიპებით Mac-ების გამოსვლისთანავე Apple-მა გააუქმა გარე გრაფიკული ბარათების მხარდაჭერა. თუმცა, ერთი შეხედვით, ბოლომდე არ არის გასაგები, რატომ მოხდა ეს სინამდვილეში. თანამედროვე eGPU უბრალოდ უნდა იყოს დაკავშირებული ნებისმიერ მოწყობილობასთან, რომელსაც აქვს მინიმუმ Thunderbolt 3 კონექტორი. 2016 წლიდან მოყოლებული ყველა Mac-ს შეხვდა ეს. ასეც რომ იყოს, ახალ მოდელებს აღარ გაუმართლათ. ამიტომ გასაკვირი არ არის, რომ ვაშლის მწარმოებლებს შორის საკმაოდ საინტერესო დისკუსია გაიხსნა იმის შესახებ, თუ რატომ გაუქმდა მხარდაჭერა რეალურად.

Blackmagic-eGPU-Pro

მიუხედავად იმისა, რომ ერთი შეხედვით არ არსებობს მიზეზი, რომ Apple-ის ახალ კომპიუტერებს არ ჰქონდეს eGPU მხარდაჭერა, სინამდვილეში მთავარი პრობლემა თავად Apple Silicon სერიის ჩიპსეტია. საკუთრების გადაწყვეტაზე გადასვლამ Apple-ის ეკოსისტემა კიდევ უფრო დახურული გახადა, ხოლო არქიტექტურის სრული ცვლილება კიდევ უფრო ხაზს უსვამს ამ ფაქტს. მაშ, რატომ გაუქმდა მხარდაჭერა? Apple-ს უყვარს თავისი ახალი ჩიპების შესაძლებლობებით ტრაბახი, რომლებიც ხშირად გთავაზობთ თვალწარმტაცი შესრულებას. მაგალითად, Mac Studio M1 Ultra ჩიპით არის ამჟამინდელი სიამაყე. ის კი აჭარბებს Mac Pro-ს ზოგიერთ კონფიგურაციას შესრულების თვალსაზრისით, მიუხედავად იმისა, რომ ბევრჯერ მცირეა. გარკვეულწილად, შეიძლება ითქვას, რომ eGPU-ს მხარდაჭერით, Apple ნაწილობრივ ძირს უთხრის საკუთარ განცხადებებს დომინანტური მუშაობის შესახებ და ამით აღიარებს საკუთარი პროცესორების გარკვეულ არასრულყოფილებას. ნებისმიერ შემთხვევაში, ეს განცხადება მარილის მარცვლებთან ერთად უნდა იქნას მიღებული. ეს არის მომხმარებლის ვარაუდები, რომლებიც ოფიციალურად არასოდეს დადასტურებულა.

ყოველ შემთხვევაში, ფინალში Apple-მა თავისებურად მოაგვარა. ახალი Mac-ები უბრალოდ არ ერწყმის eGPU-ს, რადგან მათ არ აქვთ სათანადო მუშაობისთვის საჭირო დრაივერები. ისინი საერთოდ არ არსებობენ. მეორეს მხრივ, საკითხავია, გვჭირდება თუ არა საერთოდ გარე გრაფიკული ბარათების მხარდაჭერა. ამ მხრივ, ჩვენ ვუბრუნდებით Apple Silicon-ის მუშაობას, რომელიც ხშირ შემთხვევაში აღემატება მომხმარებლების მოლოდინს. მიუხედავად იმისა, რომ eGPU შეიძლება იყოს შესანიშნავი გამოსავალი ზოგიერთისთვის, ზოგადად შეიძლება ითქვას, რომ მხარდაჭერის ნაკლებობა საერთოდ არ აკლია Apple-ის მომხმარებლების უმეტესობას.

.