რეკლამის დახურვა

მობილური ტელეფონების მუშაობა მუდმივად იზრდება. ამის წყალობით, სმარტფონები ადვილად უმკლავდებიან უამრავ სხვადასხვა ამოცანას და მრავალი თვალსაზრისით შეუძლიათ ტრადიციულ კომპიუტერებსაც კი შეცვალონ. დღევანდელი სპექტაკლი მათ საშუალებას მისცემს ეთამაშათ ე.წ. AAA ტიტულები. მაგრამ ჩვენ ჯერ არ გვაქვს ისინი აქ და დეველოპერები და მოთამაშეები მეტ-ნაკლებად უგულებელყოფენ მათ და უპირატესობას ანიჭებენ ძველ რეტრო ნაწილებს.

მაგრამ საკითხავია, რატომ უფრო და უფრო მეტი რეტრო თამაშები მიდის iPhone-ებზე, მაშინ როცა ყველა უგულებელყოფს AAA ტიტულებს. ეს საკმაოდ უცნაურია, რადგან თუ წარსულს გადავხედავთ, შეგვიძლია გავიხსენოთ თამაშები, როგორიცაა Splinter Cell, Prince of Persia და სხვა, რომლებიც ხელმისაწვდომი იყო ჩვენთვის ღილაკიანი ტელეფონებისთვის. იმ დროს, პრაქტიკულად, ყველა ელოდა, რომ როგორც კი უფრო მაღალ შესრულებას დავინახავდით, პოპულარული თამაშებიც სრული ძალით მოვიდოდა. სამწუხაროდ, ეს აქამდე არ მომხდარა. რატომ?

არ არის ინტერესი AAA მობილური თამაშების მიმართ

უბრალოდ შეიძლება ითქვას, რომ უბრალოდ არ არის ინტერესი AAA ტიტულების მიმართ. ვინაიდან ისინი უფრო მეტად ითხოვენ განვითარებას, მსგავსი რამ, რა თქმა უნდა, უნდა აისახოს მათ ფასში, მაგრამ თავად მოთამაშეები არ არიან ამისთვის მზად. ყველა მიჩვეულია უფასო მობილურ თამაშებზე, რომელთა დამატება მაქსიმუმ შეიძლება ე.წ. მიკროტრანზაქციებით. პირიქით, ძნელად თუ ვინმე იყიდის სატელეფონო თამაშს ათას კრონად. გარდა ამისა, ზემოაღნიშნული მიკროტრანსაქციები შესანიშნავად მუშაობს (დეველოპერებისთვის). ადამიანებს შეუძლიათ იყიდონ, მაგალითად, კოსმეტიკური ნივთები თავიანთი ხასიათისთვის, დააჩქარონ თამაშის პროგრესი, გააუმჯობესონ და მთლიანობაში დაზოგონ დრო, რომელიც სხვაგვარად მოუწევდათ თამაშში გაწირვა. ვინაიდან ეს ჩვეულებრივ უფრო მცირე რაოდენობითაა, უფრო დიდია შანსი, რომ მოთამაშეებმა იყიდონ მსგავსი რამ.

სწორედ ამიტომ, დეველოპერებს არ აქვთ ოდნავი მიზეზი, რომ გადავიდნენ AAA სათაურებზე, რომლებიც მათ ამხელა ფულს ვერ გამოიმუშავებენ. სიმართლე ის არის, რომ მობილური თამაშების ბაზარი უკვე უფრო მეტ ფულს გამოიმუშავებს, ვიდრე კომპიუტერებისა და კონსოლების სათამაშო ბაზარი ერთად. ლოგიკურად, რატომ უნდა შეცვალოთ ის, რაც იდეალურად მუშაობს? ყოველივე ამის შემდეგ, ამ მიზეზით, ჩვენ შეგვიძლია პრაქტიკულად დავივიწყოთ AAA თამაშები.

iphone_13_pro_handi

რატომ რეტრო თამაშები?

კიდევ ერთი კითხვაა, რატომ მიდის უფრო და უფრო მეტი რეტრო თამაშები iPhone-ებზე. ეს ხშირად ძალიან პოპულარული ძველი თამაშებია, რომლებსაც შეუძლიათ მოთამაშეებზე ნოსტალგიური გავლენა მოახდინოს. როდესაც ამას გავაერთიანებთ აღნიშნულ მიკროტრანზაქციებთან და პროგრესის შესაძლო აჩქარებასთან, ჩვენ ვიღებთ სათაურს მსოფლიოში, რომელსაც შეუძლია სოლიდური ფულის გამომუშავება დეველოპერებისთვის. როგორც ზემოთ აღვნიშნეთ, AAA სათაურები უბრალოდ ვერ შეძლებდნენ მსგავსი რამის გაკეთებას და ალბათ უფრო მეტ ზიანს აყენებენ, ვიდრე სიკეთეს მათ შემქმნელებს. ასე რომ, ახლა, როგორც ჩანს, ჩვენ მოგვიწევს თავი დავანებოთ კლასიკურ მობილურ თამაშებს. მიესალმებით მეტი AAA ტიტულის მოსვლას, თუ კმაყოფილი ხართ მობილური თამაშების ამჟამინდელი მდგომარეობით?

.