რეკლამის დახურვა

თავი, რომელიც Apple-ში 6 წლის განმავლობაში იწერებოდა და რომელიც iOS-ის განვითარების ყოფილი ხელმძღვანელის სკოტ ფორსტალის ხელწერას ატარებს, დაიხურა ოპერაციული სისტემის უახლესი ვერსიით. ჯონი ივოს ეგიდით, რომელიც შარშან მხოლოდ სამრეწველო დიზაინს ხელმძღვანელობდა, ახალი თავი გაიხსნა და ის აუცილებლად დაწერს მინიმუმ მომდევნო ხუთი წლის განმავლობაში.

iOS 7-ის თემა არის სრულიად ახალი სახე, რომელიც ემშვიდობება სკეუმორფიზმს და მიდის სისუფთავესა და სიმარტივეს, მაშინაც კი, თუ ეს შეიძლება არ იყოს ერთი შეხედვით. დიდი მოთხოვნები წაუყენეს გუნდს, რომელსაც ჯონი აივო ხელმძღვანელობდა, შეეცვალათ სისტემის აღქმა, როგორც მოძველებული და მოსაწყენი თანამედროვე და ახალი.

iOS-ის ისტორიიდან

როდესაც პირველი iPhone გამოვიდა, მან დაისახა ძალიან ამბიციური მიზანი - ესწავლებინა რიგითი მომხმარებლების სმარტფონის გამოყენება. წინა სმარტფონები შრომატევადი იყო ყველაზე ნაკლებად ტექნიკურად მცოდნე ადამიანებისთვის, Symbian ან Windows Mobile უბრალოდ არ იყო BFU-სთვის. ამ მიზნით Apple-მა შექმნა უმარტივესი სისტემა, რომელსაც ნელა აკონტროლებს პატარა ბავშვიც და ამის წყალობით შეძლო ტელეფონების ბაზრის რევოლუცია და დაეხმარა სულელური ტელეფონების თანდათანობით აღმოფხვრას. ეს არ იყო თავად დიდი სენსორული ეკრანი, არამედ რა ხდებოდა მასზე.

Apple-მა მომხმარებელთათვის მოამზადა რამდენიმე ხელჯოხები - ხატების მარტივი მენიუ მთავარ ეკრანზე, სადაც თითოეული ხატულა წარმოადგენს ტელეფონის ერთ-ერთ აპლიკაციას/ფუნქციას და რომლის დაბრუნება ყოველთვის შესაძლებელია Home ღილაკის ერთი დაჭერით. მეორე ყავარჯენი იყო სრულიად ინტუიციური კონტროლი, რომელსაც მხარს უჭერდა ახლა უარყოფილი სკეუმორფიზმი. როდესაც Apple-მა ამოიღო ფიზიკური ღილაკების უმეტესი ნაწილი, რომლებშიც უხვად იყო სხვა ტელეფონები, მას უნდა შეეცვალა ისინი ადეკვატური მეტაფორით, რათა მომხმარებლებს გაეგოთ ინტერფეისი. ამობურცული ხატები კინაღამ ყვიროდნენ "შეეხეთ მე", ისევე როგორც "რეალისტური" ღილაკების მოწვევა ურთიერთქმედებას. ჩვენს ირგვლივ ფიზიკურ ობიექტებზე მეტაფორები სულ უფრო და უფრო ჩნდებოდა ყოველი ახალი ვერსიით, სკეუმორფიზმი მისი აბსოლუტური სახით მხოლოდ iOS 4-ში მოვიდა. სწორედ მაშინ ვიცანით ტექსტურები ჩვენი ტელეფონების ეკრანებზე, რომლებშიც დომინირებდა ტექსტილი, განსაკუთრებით თეთრეული. .

სკეუმორფიზმის წყალობით, Apple-მა შეძლო ცივი ტექნოლოგიების გადაქცევა თბილ და ნაცნობ გარემოდ, რომელიც აღვიძებს სახლს ჩვეულებრივი მომხმარებლებისთვის. პრობლემა მაშინ გაჩნდა, როცა თბილი სახლი რამდენიმე წელიწადში ბებიასთან და ბაბუასთან სავალდებულო ვიზიტად იქცა. რაც ჩვენთან ახლოს იყო, დაკარგა ბრწყინვალება და წლიდან წლამდე ანდროიდის ოპერაციული სისტემებისა და Windows Phone-ის ფონზე ციფრულ ანტიკვარად გადაიქცა. მომხმარებლები ითხოვდნენ სკეუმორფიზმის განდევნას iOS-დან და როგორც ითხოვდნენ, მათ მიიღეს.

ყველაზე დიდი ცვლილება iOS-ში iPhone-ის დანერგვის შემდეგ

ერთი შეხედვით, iOS ნამდვილად შეიცვალა აღიარების მიღმა. ყველგან არსებულმა ტექსტურებმა და პლასტმასის ზედაპირებმა შეცვალა მყარი ფერები, ფერის გრადიენტები, გეომეტრია და ტიპოგრაფია. მიუხედავად იმისა, რომ რადიკალური გადასვლა დიდ ნაბიჯად გამოიყურება მომავლისკენ, სინამდვილეში ეს არის ფესვების დაბრუნება. თუ iOS რაღაცას საოცრად მოგაგონებთ, ეს არის ბეჭდური ჟურნალის გვერდი, სადაც მთავარ როლს ტიპოგრაფია ასრულებს. ნათელი ფერები, სურათები, კონტენტზე ფოკუსირება, ოქროს თანაფარდობა, DTP ოპერატორებმა ეს ყველაფერი ათწლეულების განმავლობაში იციან.

კარგი შრიფტის საფუძველი არის კარგად შერჩეული შრიფტი. Apple ფსონებს დებს Helvetica Neue UltraLight-ზე. Helvetica Neue პირადად არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული ვებ sans-serif შრიფტი, ამიტომ Apple-მა დადო უსაფრთხო მხარეზე, უფრო მეტიც, Helvetica და Helvetica Neue უკვე გამოიყენებოდა როგორც სისტემის შრიფტი iOS-ის წინა ვერსიებში. UltraLight, როგორც სახელიდან ჩანს, მნიშვნელოვნად თხელია, ვიდრე ჩვეულებრივი Helvetica Neue, რის გამოც Apple იყენებს ეგრეთ წოდებულ დინამიურ შრიფტს, რომელიც იცვლის სისქეს ზომის მიხედვით. IN პარამეტრები > ზოგადი > ხელმისაწვდომობა > ტექსტის ზომა თქვენ ასევე შეგიძლიათ დააყენოთ შრიფტის მინიმალური ზომა. შრიფტი დინამიური და ფერადია, ის იცვლება შპალერის ფერების მიხედვით, თუმცა არა ყოველთვის სწორად და ზოგჯერ ტექსტი გაუგებარია.

iOS 7-ში Apple-მა გადაწყვიტა საკმაოდ რადიკალური ნაბიჯი გადაედგა ღილაკებთან დაკავშირებით - არამარტო მოხსნა პლასტიურობა, არამედ გააუქმა მათ ირგვლივ საზღვრები, ასე რომ, ერთი შეხედვით შეუძლებელია იმის თქმა, ღილაკია თუ არა. მომხმარებელი უნდა იყოს ინფორმირებული მხოლოდ განსხვავებული ფერით აპლიკაციის ტექსტურ ნაწილთან და შესაძლოა სახელთან შედარებით. ახალი მომხმარებლებისთვის ეს ნაბიჯი შეიძლება დამაბნეველი იყოს. iOS 7 აშკარად განკუთვნილია მათთვის, ვინც უკვე იცის სენსორული სმარტფონის გამოყენება. ყოველივე ამის შემდეგ, სისტემის მთელი რედიზაინი ამ სულისკვეთებით არის. ყველაფერს არ აქვს დაკარგული საზღვრები, მაგალითად, გადართვის მენიუ, როგორც ვხედავთ iOS 7-ში, კვლავ შესამჩნევად არის შემოსაზღვრული. ზოგიერთ შემთხვევაში, უსაზღვრო ღილაკებს აზრი აქვს ესთეტიკური თვალსაზრისით - მაგალითად, როდესაც ბარში ორზე მეტია.

ჩვენ ვხედავთ პლასტიკური იერსახის მოცილებას მთელ სისტემაში, დაწყებული დაბლოკვის ეკრანიდან. განბლოკვის სლაიდერით ქვედა ნაწილი შეიცვალა მხოლოდ ისრით ტექსტით, უფრო მეტიც, აღარ არის საჭირო სლაიდერის ზუსტად დაჭერა, ჩაკეტილი ეკრანის "გაყვანა" შესაძლებელია ნებისმიერი ადგილიდან. შემდეგ ორი პატარა ჰორიზონტალური ხაზი აცნობებს მომხმარებელს მართვისა და შეტყობინებების ცენტრის შესახებ, რომელიც შეიძლება ჩამოიწიოს ზედა და ქვედა კიდეებიდან. თუ პაროლის დაცვა აქტიური გაქვთ, გადათრევით მიგიყვანთ პაროლის შეყვანის ეკრანზე.

სიღრმე და არა ფართობი

iOS 7-ს ხშირად მოიხსენიებენ, როგორც ბრტყელი დიზაინის სისტემას. თუმცა, ეს არ არის მთლიანად სიმართლე. რა თქმა უნდა, ეს ნამდვილად უფრო ბრტყელია, ვიდრე ნებისმიერი წინა ვერსია, მაგრამ ის შორს არის იმ სიბრტყისგან, რომელიც უხვადაა, მაგალითად, Windows Phone-ში. "სიღრმე" ბევრად უკეთ გამოხატავს სისტემის ფორმას. მიუხედავად იმისა, რომ iOS 6 ქმნიდა აწეული ზედაპირებისა და რეალური ფიზიკური მასალების ილუზიას, iOS 7 უნდა შექმნას მომხმარებლის სივრცის განცდა.

სივრცე სენსორული ეკრანისთვის უფრო შესაფერისი მეტაფორაა, ვიდრე სკეუმორფიზმისთვის. iOS 7 ფაქტიურად ფენიანია და Apple ამისთვის იყენებს რამდენიმე გრაფიკულ ელემენტს და ანიმაციას. წინა რიგში, ეს არის გამჭვირვალობა, რომელიც დაკავშირებულია დაბინდვასთან (Gaussian Blur), ანუ რძიანი შუშის ეფექტი. როდესაც ჩვენ ვააქტიურებთ შეტყობინებების ან საკონტროლო ცენტრს, მის ქვეშ არსებული ფონი თითქოს შუშას ფარავს. ამის წყალობით, ჩვენ ვიცით, რომ ჩვენი კონტენტი ჯერ კიდევ ქვემოთაა მოცემულ შეთავაზებაზე. ამავდროულად, ეს წყვეტს ყველასთვის შესაფერისი იდეალური ფონის არჩევის პრობლემას. რძის მინა ყოველთვის ეგუება დესკტოპის ფონს ან ღია აპს, წინასწარ განსაზღვრული ფერის ან ტექსტურის გარეშე. განსაკუთრებით ფერადი ტელეფონების გამოშვებით, ამ ნაბიჯს აზრი აქვს და iPhone 5c, როგორც ჩანს, iOS 7 სწორედ ამისთვის შეიქმნა.

კიდევ ერთი ელემენტი, რომელიც გვაძლევს სიღრმის შეგრძნებას, არის ანიმაციები. მაგალითად, როდესაც ხსნით საქაღალდეს, ეკრანი თითქოს მასშტაბირებას ახდენს, რათა დავინახოთ მასში შემავალი ხატები. აპლიკაციას რომ ვხსნით, მასში ვართ ჩათრეულები, როცა ვტოვებთ, თითქმის "ვხტებით". ჩვენ შეგვიძლია ვნახოთ მსგავსი მეტაფორა Google Earth-ში, მაგალითად, სადაც ვადიდებთ და ვადიდებთ და ნაჩვენები კონტენტი შესაბამისად იცვლება. ეს „ზუმის ეფექტი“ ბუნებრივია ადამიანებისთვის და მისი ციფრული ფორმა უფრო ლოგიკურია, ვიდრე ყველაფერი, რაც ჩვენ ვნახეთ მობილური ოპერაციულ სისტემებში.

ანალოგიურად მუშაობს ეგრეთ წოდებული პარალაქსის ეფექტი, რომელიც იყენებს გიროსკოპს და დინამიურად ცვლის შპალერს ისე, რომ ვგრძნობთ, რომ ხატები მინაზეა მიწებებული, ხოლო ფონი სადღაც ქვემოთაა. დაბოლოს, არის მუდამ აწმყო დაჩრდილვა, რომლის წყალობითაც ჩვენ ვიცით ფენების თანმიმდევრობა, თუ, მაგალითად, აპლიკაციაში გადავიყვანთ ორ ეკრანს შორის. ეს მიდის პარალელურად სისტემის წინა ეკრანის ჟესტთან, სადაც ჩვენ გადავათრევთ მიმდინარე მენიუს, რათა გამოვავლინოთ წინა მენიუ, რომელიც თითქოს მის ქვეშ არის.

შინაარსი მოქმედების ცენტრში

ყველა ზემოხსენებულ რადიკალურ ცვლილებას გრაფიკულ ინტერფეისსა და მეტაფორებში ერთი მთავარი ამოცანა აქვს - არ დადგეს შიგთავსის გზაზე. ეს არის შინაარსი, იქნება ეს სურათები, ტექსტი თუ მარტივი სია, მოქმედების ცენტრშია და iOS აგრძელებს ყურადღების გადატანას ტექსტურებით, რაც ზოგიერთ შემთხვევაში ძალიან შორს წავიდა - მაგალითად, იფიქრეთ თამაშის ცენტრში.

[do action=”quote”]iOS 7 წარმოადგენს პერსპექტიულ ახალ დასაწყისს, რომელიც უნდა ავაშენოთ, მაგრამ ბევრი შრომა იქნება საჭირო იმისათვის, რომ იგი წარმოსახვით სრულყოფილებამდე მიიყვანოთ.[/do]

Apple-მა iOS წარმოუდგენლად მსუბუქი გახადა, ზოგჯერ სიტყვასიტყვით - მაგალითად, ფეისბუქზე სწრაფი ტვიტების ან პოსტების დაწერის მალსახმობები გაქრა და ჩვენ ასევე დავკარგეთ ამინდის ვიჯეტი, რომელიც აჩვენებს ხუთდღიანი პროგნოზს. დიზაინის შეცვლით, iOS-მა დაკარგა თავისი იდენტობის ნაწილი - მიღებული ტექსტურის და ინტუიციური ინტერფეისის შედეგად, რომელიც იყო მისი (დაპატენტებული) სავაჭრო ნიშანი. შეიძლება ითქვას, რომ Apple-მა ბავშვთან ერთად გადააგდო აბაზანის წყალი.

iOS 7 არ არის არსებითად რევოლუციური, მაგრამ ის მკვეთრად აუმჯობესებს არსებულ ნივთებს, აგვარებს არსებულ პრობლემებს და, როგორც ყველა ახალ ოპერაციულ სისტემას, მოაქვს ახალი პრობლემები.

თუნდაც ოსტატი დურგალი…

ჩვენ არ ვაპირებთ მოტყუებას, iOS 7 ნამდვილად არ არის შეცდომების გარეშე, პირიქით. მთელი სისტემა გვიჩვენებს, რომ ის ცხელი ნემსით იყო შეკერილი და ცოტა ხნის შემდეგ უამრავ პრობლემას ვაწყდებით, მაგალითად, ზოგჯერ არათანმიმდევრული კონტროლი ან გარეგნობა. წინა ეკრანზე დაბრუნების ჟესტი მუშაობს ზოგიერთ აპლიკაციაში და მხოლოდ გარკვეულ ადგილებში, მაგალითად, თამაშის ცენტრის ხატულა თითქოს სხვა OS-დან არის.

ხატები ხომ კრიტიკის ხშირი სამიზნე იყო მათი ფორმისა და შეუსაბამობის გამო. ზოგიერთმა აპლიკაციამ მიიღო საკმაოდ მახინჯი ხატულა (თამაშის ცენტრი, ამინდი, ხმის ჩამწერი), რომელიც ვიმედოვნებდით, რომ შეიცვლებოდა ბეტა ვერსიების დროს. ეს არ მომხდარა.

iOS 7 iPad-ზე საკმაოდ კარგად გამოიყურება, მიუხედავად თავდაპირველი სკეპტიციზმისა, სამწუხაროდ, iOS-ის მიმდინარე გამოშვება შეიცავს უამრავ შეცდომებს, როგორც API-ში, ასევე ზოგადად, და იწვევს მოწყობილობის ავარიას ან გადატვირთვას. არ გამიკვირდება, თუ iOS 7 გახდება ყველაზე მეტი განახლებული სისტემის ვერსია, რადგან ნამდვილად არის რამეზე მუშაობა.

რაც არ უნდა საკამათო იყოს გრაფიკული ინტერფეისის ცვლილება, iOS მაინც მყარი ოპერაციული სისტემაა მდიდარი ეკოსისტემით და ახლა უფრო თანამედროვე იერით, რომელსაც iOS-ის წინა ვერსიების მომხმარებლებს გარკვეული დროით მოუწევთ შეგუება და ახალი. მომხმარებლებს უფრო მეტი დრო დასჭირდებათ სწავლისთვის. მიუხედავად პირველი მნიშვნელოვანი ცვლილებებისა, ეს მაინც ძველი კარგი iOS-ია, რომელიც ჩვენთან შვიდი წელია და რომელმაც თავისი არსებობის მანძილზე ახალი ფუნქციების გამო ბევრი ბალასტის შეფუთვა მოახერხა და საჭირო იყო საგაზაფხულო გაწმენდა.

Apple-ს ბევრი რამ აქვს გასაუმჯობესებელი, iOS 7 პერსპექტიული ახალი დასაწყისია, მაგრამ დიდი შრომა იქნება საჭირო იმისათვის, რომ ის იდეალურ სრულყოფილებამდე მიიყვანოთ. საინტერესო იქნება, თუ რას მოაქვს Apple მომავალ წელს iOS 8-ით, მანამდე კი ჩვენ შეგვიძლია ვუყუროთ, თუ როგორ იბრძვიან მესამე მხარის დეველოპერები ახალი იერით.

სხვა ნაწილები:

[დაკავშირებული პოსტები]

.